游戏茶话会Vol.14:没有大作,也依然有很多好游戏机核游戏频道

游戏茶话会Vol.14:没有大作,也依然有很多好游戏

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本期游戏体验分享:《灵媒》、《烟火》、《Olija》、《赛博之影》、《塞尔达无双:灾厄启示录》、《戴森球计划》等。

- 时间轴 -

00:00 【广告】《紫与黑》有声书

01:36 开场BGM

02:15 本期内容

06:12 《灵媒》

06:27 Bloober Team

06:48 《Sadness》

07:28 外包生涯

08:02 做自己的游戏

08:18 “走路模拟器”

08:30 《逃生》

09:08 《观察者》

10:33 《布莱尔女巫》

11:13 跟着狗走

12:14 “寂静岭精神续作”

13:30 不断尝试创新

14:56 再进一步

15:26 放弃主视角

16:10 不擅长使用

17:06 没有形成“系统”

18:03 “不必要”的双屏

19:10 灵魂出窍

19:52 CG宣传片

21:03 与山冈晃的合作

22:00 《The Park》

22:38 XGP直接玩

24:24 《烟火》

25:18 《港诡实录》

25:38 警察林理洵

26:16 表现方式

27:09 朴素的形式

27:52 流程不长

29:51 《奥利亚》

30:34 “粗像素”风格

31:08 游戏剧情

31:28 ”像“银河城

32:21 玩家的武器

32:36 鱼枪瞬移

33:22 游戏配乐

33:39 请朋友录音

35:09 《BackSlash》

36:25 位于京都

37:30 魔法帽子

38:23 上手难度

39:12 《空手道》

39:39 并不复古

40:45 《赛博之影》

42:37 NS忍龙

43:16 游戏开发故事

44:03 受到启发

45:17 节奏渐渐变快

45:54 《赤影战士》

46:23 不像忍龙

47:12 碎片化叙事

47:31 角色成长

47:44 僚机

48:21 设计密集

49:44 刻意的难度

50:43 操作反馈不及时

51:42 爬墙判定

52:18 摩托关卡

53:06 BOSS战简单

54:46 美术出色

54:57 龟速打法

56:00 可以一玩

57:45 《塞尔达无双 灾厄启示录》

58:22 游戏剧情

58:44 还原旷野之息

59:35 希卡之石

59:53 针对精英怪

60:29 属性

61:00 可操作角色

62:06 特殊能力

63:04 关卡还原

63:25 角色成长麻烦

65:37 环环相扣

67:12 钱不够用

67:47 必须反复刷

68:46 帧数问题

69:41 越玩越累

71:14 《戴森球计划》

71:27 《异星工厂》

72:05 物流管理

73:37 内容丰富

74:41 戴森球

75:10 卡尔达肖夫指数

75:59 戴森的构想

76:27 戴森云

77:27 游戏的目标

78:54 内容量非常高

79:22 科技等级

80:09 时刻有事干

80:53 去往另一个星球

82:31 优化《异星工厂》

83:15 中后期的问题

85:26 《浮岛物语》

86:30 时间杀手

87:30 《觅长生》

87:50 《鬼谷八荒》

88:54 制作者特别懂题材

90:40 《了不起的修仙模拟器》

92:04 反面例子

93:31 游戏之外的爱好

95:54 与环境相关

97:08 做游戏不容易

98:38 结尾BGM

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展开Show Notes
西洛
西洛
2021.2.09
期待谈谈鬼谷八荒