- 时间轴 -
00:00 【广告】《呼吸》有声书
01:23 开场BGM
02:17 提前玩到
02:29 《瑞奇与叮当 时空跳转》
02:52 《迷托邦》
03:22 《涅克洛蒙达:赏金猎人》
03:32 《最后的咒语》
03:45 《月风魔传:不朽之月》
04:29 美术风格
04:59 核心机制
05:30 游戏系统
06:21 魔法资源
06:33 建筑机制
07:17 友军伤害
07:31 多维度资源系统
08:38 两条升级路线
09:42 游戏压力
10:01 焦虑感
10:37 积累后的释放
11:13 西蒙特攻
12:01 错落的反差
12:41 单局时长
14:25 现已发售
15:10 40K 玩家的佳作
16:04 Streum On Studio
16:39 《黑客战队:异度神兆 》
16:58 背景舞台
17:13 玩法丰富
18:14 但也很槽糕
19:05 很懂但做不好
19:44 《太空废船:死亡之翼》
19:57 宣传片
20:17 美术做得特别好
20:56 艺术传达
21:10 显著进步
21:27 快节奏战斗
22:14 改造
22:58 期望别太高
24:39 卡顿
25:28 现已上市
26:45 捏人
27:04 原初 RPG 系统
28:07 分享脸
29:06 门槛更低了
29:39 游戏深度不足
30:36 角色性格
31:12 交朋友
31:55 更多可能性
32:58 有趣
33:46 打起来
34:22 社交快乐
35:15 喜好
36:46 过于重复
37:59 轻松社交
38:43 别样的乐趣
40:31 照着捏
41:32 交互功能
42:54 怀念掌机
43:23 《战国无双5》评测文章
43:37 逢5大改
44:16 《战国无双 真田丸》
44:49 割草
45:18 不分轻重攻击
45:56 看人下菜碟
46:10 闪技
46:29 自由搭配
47:17 武器同模
47:49 专属角色武器与攻击
48:34 无双武将与特殊武将
49:41 杀怪升级
51:02 上手很快
52:08 浓重说教感
53:12 必要的改动
54:03 织田信行的故事
55:15 两条线
55:33 清秀的少年
56:24 特效变化
56:50 推荐购买
57:36 直面会公布
58:16 坚城演武
58:49 把故事讲明白
59:39 打开局面
60:41 做满了
61:36 《月风魔传:不朽之月》
61:55 一模一样
62:43 平台吸附
63:24 太乱了
64:22 只能提升属性
65:07 地图重复率高
66:00 重新复活
66:25 Steam锁区
66:55 匹配问题
67:33 全塞一起
67:59 故事
68:25 也没糟蹋
69:25 生意不好
69:45 Konami与《潜龙谍影》
70:15 皮克斯风格的神海
70:42 预告片
71:00 自由探索
71:41 不复杂的解密
72:44 运动能力过强
73:00 开个载具
73:37 时空穿越
74:38 创新的故事
75:27 发挥PS5机能
75:44 稳健
75:53 手柄适配
76:25 丰富的枪械
77:03 就暂停了
77:42 做成一把枪
79:00 武器升级
79:48 BOSS更强
80:43 你想怎么打
81:34 轻松快乐
82:43 打开传送门
83:41 细节很多
84:27 辅助模式多
85:30 游戏不太多
86:51 卡关了
87:09 追加性能模式
88:27 炫技
88:50 《银河守卫队》
89:21 不太够
90:12 别太期待
91:03 通病
91:56 都用用
93:39 不会失望
94:50 《钠克的大冒险》
96:04 欢迎留言
96:10 E3直播
96:28 结尾BGM
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