Arkane新作《死亡循环》推出之后,游戏内容得到了玩家的一致好评,但游戏性能方面的表现也被不少人广泛吐槽。本期节目分别使用不同平台体验这款游戏的几个人,就来一起聊一聊我们在黑礁岛上的体验。
- 时间轴 -
00:00 【广告】核聚变Tour成都站
01:01 开场BGM
01:54 茶话会双更
02:26 《死亡循环》
03:20 “舔图”
04:04 PC优化极差
04:09 主机体验一般
05:24 RTX3080
06:12 显存
06:33 祖传FOV
07:03 缅怀白广大
07:27 纠结
07:55 MGS5
08:32 不算是潜入游戏
09:11 成就
09:47 沉浸式模拟
10:37 《网络奇兵》
11:48 《生化奇兵》
12:16 《杀出重围》
13:03 GunPlay
14:03 沉浸式游戏
14:46 《耻辱》
15:29 “关卡组”
16:23 巴普洛夫的狗
17:51 鼓励逃课
19:57 玩家和主角
20:50 叙事与机制
22:07 阶段分清
23:27 《土拨鼠之日》
24:02 内容消耗
26:17 少和多
27:08 《掠食》
27:31 游戏和学习
28:16 roguelike
29:32 AI有点问题
31:37 新鲜感
33:04 顺畅
34:56 鲁棒性
35:46 美术
37:21 蒸汽朋克
37:31 波普艺术
37:55 安迪·沃霍尔
38:14 《玛丽莲·梦露》
38:23 《香蕉》
38:31 消费主义
39:39 育碧游戏
40:04 《不眠之夜》
41:40 提供信息
42:18 《旷野之息》
42:56 《刺客信条:英灵殿》
43:23 《只狼》
44:28 不知进度
47:18 “不择手段的”
49:02 强引导性
49:26 美中不足
52:05 恰到好处
53:11 收敛了
53:35 对马岛之魂
55:08 表率
56:04 两个岗位
57:43 工具与人
59:27 3D眩晕
60:50 亚楠之影
62:02 联机要素
63:38 黑魂的入侵
65:27 一个缺口
66:55 不直接影响游戏
67:39 循环的体验
69:07 更适合适应
70:40 反复的违和感
72:08 结尾BGM
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