破晓传奇的复古与现代,传说系列的过去与现在 游戏茶话会Vol.25机核游戏频道

破晓传奇的复古与现代,传说系列的过去与现在 游戏茶话会Vol.25

107分钟 ·
播放数1422
·
评论数2

《破晓传奇》是传说系列的最新作。这次的传说有亮眼的进化,也有明显的缺陷。本期上半段会针对《破晓传奇》分享我们的体验,后半程回顾传说系列的诞生故事,说一说传说系列的变与不变。

- 时间轴 -

00:00 【广告】核聚变Tour成都站

01:01 开场 BGM

01:37 《破晓传说》

02:36 游戏荒

02:59 国际大作

03:15 彼得·法比亚诺

03:41 剧透预警(

04:23 八方旅人专题电台

05:01 《八方旅人:大陆的霸者》

06:08 一眼猜到

06:32 传说系列

06:46 最终幻想专题节目

07:52 互相理解

08:40 传统的“反传统”

09:55 种族压迫

10:41 点到为止

10:54 光鲜下的古早

12:02 刻板印象

12:39 习以为常

13:12 小剧场

14:08 不得体

14:36 温泉回

15:14 没有真福利

15:35

16:53 不能油腻

18:02 赶工

19:18 剧情长度

20:37 全内容游玩

21:11 DLC

21:52 服装DLC

22:04 联动时装DLC

22:30 ufotable

22:57 过于出戏

23:28 过场动画

24:43 别祖

25:02 面部捕捉

25:32 2D画风

26:20 《勇者斗恶龙11》

27:03 光效制作

27:33 阳间大太阳

28:42 《龙珠Z卡卡罗特》

29:40 佩列基翁

30:33 风格不统一

30:50 兔猪

31:30 优秀的游戏

32:19 优化

33:02 光污染

33:56 战斗策略

34:52 战斗ai

36:04 异度神剑的战斗

36:57 就前期能玩

38:39 BOSS免疫

39:16 战斗引导

40:37 割裂感

42:04 轰霸斩

42:59 那谁加血呢?

43:39 各种瞬发

44:06 牙炮

44:40 自动战斗

45:15 刷起来

45:38 拉个单子

46:25 游戏编辑不容易

47:50 欠打磨

48:46 怪物种类

49:51 爬梯子

50:57 继续努力

51:45 《绯红结系》

52:53 仍有空间

53:40 出货量突破百万

54:34 入坑推荐

56:26 词条

57:43 互相秒杀

59:28 传说的味道

60:35 看到诚意

61:40 靠说的背景

62:35 画风不一样

63:15 CV阵容

65:50 BGM

66:10 《幻想传说》

66:58 日本通信网络公司

67:36 狼组

67:50 找发行公司

69:40 缺少RPG的南梦宫

70:30 逐步扩容

71:15 游戏主线故事

71:53 线性动作战斗系统

73:18 ATB战斗系统

73:32 五反田义治

74:47 大哥纷纷离职

76:39 “狙击DQ6”

78:43 攻略本长卖

79:19 tri-Ace

80:27 《星之海洋》

80:45 销量对比

82:20 手游联动

82:46 世嘉MD上NS

83:25 世嘉的电视广告

83:43 tri-Ace现状

85:13 传说系列正篇作品

85:34 动画片好看

85:48 高产量时期

87:10 3D和2D

88:06 战斗系统有深度

88:51 《狂战传说》

89:16 《情热传说》

89:34 游戏本身的争议

91:44 DLC里还有

93:00 真正的伙伴

95:13 马场英雄

95:37 富泽祐介采访

97:27 老传说重制

98:40 “换皮守望先锋”

99:30 《深渊传说》

100:08 《仙乐传说》

103:49 过往辉煌不在

106:19 结尾BGM

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

展开Show Notes
16:15 确实感觉油腻
HD29241v
HD29241v
2023.7.05
39:22 boss太刮痧