一,套路讲解
就算只看标题,也能看出这个套路由两个部分组成。所以它是一个组合套路。
由铺垫套路(陷入危机)+释放套路(神器认主)组成。
第一部分,是主角因为种种原因陷入了危机,而且这个危机常常不是小的,抽象的危机。而是那种能威胁主角生命的大危机。例如说被仇人追杀到眼前,在战斗中刀子要捅到胸口了。这种刻不容缓,危及生命的部分,就是陷入危机。
而第二部分,神器认主,指的忽然出现一种传说中的,威力无比的,神乎其神的,反正就是很厉害的一种神器,这个“神器”,可以是传说中的武器,也可以是内功心法,或者草药神兽,都可以。总之就是一个很厉害的,能帮助主角变得更强的东西。统称为神器。
而这个神器,认了主角当主人,帮助主角度过了这次的危机。这就是神器认主的部分。
这个套路不仅是在网络小说的爽文中很常见,包括传统小说,武侠,侦探,甚至言情小说中都会以各种变体的方式出现。最常见的就是那种情节,一个新入门的门派弟子,因为天资聪颖被同门师兄妒忌,师兄就陷害他,把他推下悬崖或者关进山洞里迷宫里或者门派禁地里面。但是那人却在主角光环的笼罩之下,要么遇见了高人指点,要么找到了武功秘籍,要么得到了传世神器……成功的度过了这次危机。
怎么样,是不是很耳熟。这个套路随便变化一下,能运用的范围是非常广的。并不只是爽文而已。
二,重点
这个套路中,想要加强套路效果,有两个重点需要注意一下。
1,危机
危机作为铺垫套路,当然是越危险,越紧急,也就效果越强。
但是,除此之外还有另外一种让铺垫效果更强的方式,就是激发主角和读者的愤怒。比如说冤枉,比如说经典铺垫套路中,敌人的轻视,侮辱等等。都可以让危机的效果变得更强,后面的反转也就更大快人心。
2,神器
神器本身的威力和名声,都会影响套路本身的效果。
威力当然就是指神器的能力。如果上来就能秒杀一大片,见山开山,见水挡水,看起来非常神乎其神。那么套路效果就更强。
名声,则指的是这个神器的传闻啊,背景啊,知名度等等。如果是在某个门派之中,主角得到了门派始祖的神器。那它可能没有其他神器厉害,但是在这个门派中名望很高,拿到它就等于可以当掌门什么什么。这也是常见的,加强套路效果的手法。这种用法也是蛮常见,蛮好玩的。
三,变体
1,陷入危机+等级提升。
这也是一个很常见的变体。
基本意思是,陷入危机不变,但对比神器认主来说,并不是有一个外界的助力,帮助主角度过了难关。而是由主角自身的成长来度过。最常见的就是忽然打通了任督二脉啊,突破了一直过不了的瓶颈啊,想通了一直想不通的事情之类的。通常高人指点导致的豁然开朗也在此列。
这种变体能够淡化事件的传奇色彩,增加事件的合理性。也就是让这件事看起来没那么扯。因为世界上不可能有那么多种神器,又刚刚好在危机关头过来帮主角。如果是主角自身的实力提升就合理很多了。
而且前面比较容易埋下伏笔,做一些铺垫。让情节显得没那么突兀。
同时也会让这个事件里的主角更有主动性,度过危机看起来不像是巧合,而是主角通过努力才升级的。更加符合爽文的主题。
2,陷入危机+神器助人。
陷入危机依旧不变。神器也没有变,不过这个神器,虽然帮助了主角度过难关,但是也只是因为各种原因,比如心血来潮啊,心情好啊,看主角顺眼啊,跟主角有奇怪的交易什么的,就那么顺手一帮,并没有打算认主角当主人。
简而言之,这个神器帮了主角后,也并不属于主角。要是下次遇到同样的危机,就可能没有那么好运了。
在这种变体之中,神器就很少是内功心法了,因为内功心法掌握了就是自己的了。不太可能存在不属于主角的情况。
这里的神器很可能是个人。非常非常可能的,是个刁钻任性又武力高强的女孩子。甚至有可能是一种神仙或者妖怪。可遇而不可求,帮了主角之后就走掉了。
在这种变体中,虽然明显会削弱套路的爽感。但会让后续的剧情更好发展。因为主角一下拿到了神器,变得超级强大之后,后面就很难成长了。
而且这还带来了另一个特殊效果,就是这个“神器”的自主权,或者说“神秘感”。等于主角恰好和一个世外高人或者某种神秘力量有了关系。可能会引发主角与神器之间的其他剧情。

