本期主播
Allie:元象XVERSE运营经理
本期嘉宾
令琪:图形学专家。B站学习up顶流,图形学课程《Games101》已破百万播放量。本科就读于清华大学、现任加州大学圣塔芭芭拉分校助理教授;毛发渲染领域的研究成果被应用于《猩球崛起:终极之战》《狮子王2019》中。
浩智:元象XVERSE图形引擎组负责人。本科和博士毕业于清华大学;曾任腾讯AI Lab AI图形学组组长,手机QQ艺术滤镜和腾讯云虚拟人背后的技术大佬。
治宪:元象XVERSE图像引擎组校招生。本科毕业于华中科技大学启明学院,硕士毕业于罗切斯特大学;硕士期间在腾讯AI Lab实习。
上半部分——越来越多人关注的图形学,最近有什么值得关心的内容?
02:212021年图形学领域有哪些技术亮点,未来有什么发展趋势?
12:35谈谈神经网络:除了被利用于在线inference,能否应用到存储中间渲染结果?能否和传统的渲染管线融合起来?
25:35手机上的游戏体验离PC端还差多远?光追实时渲染在手机上的应用进展如何?
26:35迄今为止达成“无限月读”最大的挑战是什么?
下半部分——学术道路怎么走?以及,聊聊大家关心的元宇宙
37:00本科和研究生阶段学习有什么区别?
43:55Best和First:不仅要改进对已有问题的解决方法,更要努力提出新的问题。
47:13在研究初期,学术期刊的等级重要吗?
54:42怎么判断自己是否适合学术道路?
1:02:28图形学专家们是如何理解时下大热的“元宇宙”的?
1:14:153D内容的创作一定要从零开始吗?未来是否会实现全民创作3D内容?
1:21:32什么内容是3D内容制作的技术关键?
1:26:23大家天天念叨的“算力”难点在哪里?
1:34:45元象现阶段在重点探索什么方向?
1:38:28令琪老师的游戏推荐time~
【关于元象XVERSE】
一元复始,万象更新。元象 XVERSE 公司致力于打造领先的 3D 内容生产与消费一站式平台,开创全新交互体验,让每个人能自由「定义你的世界」。
其端云协同的 3D 互动方案突破了多重技术限制,具有庞大、逼真、多人与轻量等特性,可为娱乐、社交、消费等多样化场景注入全新体验。
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