

与闫令琪畅聊SIGGRAPH图形学前沿、及一手求职经验本期嘉宾: 闫令琪——UCSB 大学教授、图形学明星学者 黄浩智——元象XVERSE 技术合伙人 吴丽冰——元象XVERSE 运营总监 本期简介: 恰逢 SIGGRAPH 顶会闭幕与 2023 届招聘季火热开启,在学术和职场双丰收的季节,元象技术合伙人与 UCSB 大学教授闫令琪博士,畅谈图形学最前沿技术与学术求职一手经验。 本期节目文字导览 「听」遍 SIGGRAPH 2022 00:03:20- 令琪发表了渲染、材质、神经辅助渲染等主题研究,为什么会关注这些方向? 00:14:15- SIGGRAPH 新出的 Conference Track,和往届 Journal track 有何区别?对论文还有其他要求吗? 00:22:30- 怎么看待近年来 SIGGRAPH 录取论文数增长不高的现象? 00:28:30- 嘉宾认为值得关注的大会技术趋势和方向 00:43:10- 观众催更:令琪什么时候开离线渲染课? 00:45:50- 观众问:SIGGRAPH 等图形学会议的代码过去很少开源,近年来有变化吗? 00:50:40- 观众提问:SIGGRAPH 和 SIGGRAPH Asia 的区别? 00:58:50-令琪在英伟达和迪士尼等大公司的研究机构实习过,为什么会选择到大学做研究? 01:05:00-在工业界和在学术界做研究,有何不同? 01:09:59-浩智毕业就进大厂,再到小公司创业,背后的原因是什么?心态有何变化? 01:15:40-如果嘉宾能回到过去,会作何选择? 01:25:10-进入工业界和学界,需要哪些不同的特质? 【关于元象XVERSE】 一元复始,万象更新。元象 XVERSE 公司致力于打造领先的 3D 内容生产与消费一站式平台,开创全新交互体验,让每个人能自由「定义你的世界」。 其端云协同的 3D 互动方案突破了多重技术限制,具有庞大、逼真、多人与轻量等特性,可为娱乐、社交、消费等多样化场景注入全新体验。 B站/小红书/抖音/微博:元象官妹 公众号:元象XVERSE 小宇宙:元来是你 小编微信:XVERSE_
【元来是你】和闫令琪聊聊3D技术的回顾和学术选择本期主播 Allie:元象XVERSE运营经理 本期嘉宾 令琪:图形学专家。B站学习up顶流,图形学课程《Games101》已破百万播放量。本科就读于清华大学、现任加州大学圣塔芭芭拉分校助理教授;毛发渲染领域的研究成果被应用于《猩球崛起:终极之战》《狮子王2019》中。 浩智:元象XVERSE图形引擎组负责人。本科和博士毕业于清华大学;曾任腾讯AI Lab AI图形学组组长,手机QQ艺术滤镜和腾讯云虚拟人背后的技术大佬。 治宪:元象XVERSE图像引擎组校招生。本科毕业于华中科技大学启明学院,硕士毕业于罗切斯特大学;硕士期间在腾讯AI Lab实习。 上半部分——越来越多人关注的图形学,最近有什么值得关心的内容? [02:21]2021年图形学领域有哪些技术亮点,未来有什么发展趋势? [12:35]谈谈神经网络:除了被利用于在线inference,能否应用到存储中间渲染结果?能否和传统的渲染管线融合起来? [25:35]手机上的游戏体验离PC端还差多远?光追实时渲染在手机上的应用进展如何? [26:35]迄今为止达成“无限月读”最大的挑战是什么? 下半部分——学术道路怎么走?以及,聊聊大家关心的元宇宙 [37:00]本科和研究生阶段学习有什么区别? [43:55]Best和First:不仅要改进对已有问题的解决方法,更要努力提出新的问题。 [47:13]在研究初期,学术期刊的等级重要吗? [54:42]怎么判断自己是否适合学术道路? [1:02:28]图形学专家们是如何理解时下大热的“元宇宙”的? [1:14:15]3D内容的创作一定要从零开始吗?未来是否会实现全民创作3D内容? [1:21:32]什么内容是3D内容制作的技术关键? [1:26:23]大家天天念叨的“算力”难点在哪里? [1:34:45]元象现阶段在重点探索什么方向? [1:38:28]令琪老师的游戏推荐time~ 【关于元象XVERSE】 一元复始,万象更新。元象 XVERSE 公司致力于打造领先的 3D 内容生产与消费一站式平台,开创全新交互体验,让每个人能自由「定义你的世界」。 其端云协同的 3D 互动方案突破了多重技术限制,具有庞大、逼真、多人与轻量等特性,可为娱乐、社交、消费等多样化场景注入全新体验。 公众号/微博/知乎/B站:元象XVERSE 小宇宙:元来是你 小编微信:XVERSE_