《艾尔登法环》玩了一周后我们的感受,游戏茶话会Vol.34机核游戏频道

《艾尔登法环》玩了一周后我们的感受,游戏茶话会Vol.34

102分钟 ·
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评论数67

- 时间轴 -

00:00 【广告】有声书《交错的世界》

01:36 开场BGM

02:17 游戏茶话会

02:44 《只狼》节目

02:45 《死亡搁浅》节目

03:37 《魂》

04:22 卡boss

04:31 《血源诅咒》

05:14 RPG属性

06:12 《魂》游戏现代化

07:00 《魂》味儿十足

07:10 都买了PS5了

07:28 开放世界

08:27 玩不下去

09:11 依然会卡

09:40

10:29 跳跃攻击

11:07 真正的开放

11:59 逛呗

12:41 忍具

13:40 逃课

14:51 骨灰

16:12 《游戏调查员》

17:30 boss变弱

18:21 不甚了解

19:17 堆怪

20:05 双熔炉骑士

21:03 放弃旧想法

21:55 《真·黑魂》

22:47 试玩痛苦

24:10 地牢

25:11 额外内容

25:58 压到感

27:01 《塞尔达传说:荒野之息》

28:07 被PUA了

28:59 审判

29:22 业内人士的批评

30:01 如果都有的话

31:15 开放世界

32:34 地图是地图

33:36 推翻

34:32 关卡设计

35:51 生产力

36:47 奢侈感

38:06 上田文人

38:49 巨人boss

39:35 抗性

40:39 都满意

41:38 迭代

42:26 挑战

43:27 《陈星汉谈游戏创作》

44:27 《GTAV》

45:35 拓展用户

46:21 不同之处

47:14 秘诀

48:15 美术

49:03 教堂之枪

50:54 格密尔火山

51:30 史东薇尔城

52:06 上下层次

52:32 亚诺尔隆德

53:33 王城

54:27 进度

55:18 最强

55:57 自己舔

56:47 香疯了

57:26 49级王城

58:10 属于所有人

58:56 相关文章

59:31 任务列表

60:37 密室逃脱

61:47 断崖

62:44 金闪闪

63:34 突然进boss

64:43 可预期

65:30 没东西

66:14 羽毛

66:40 多手怪

67:36 《只狼》节目

68:43 耍聪明

69:35 玄一郎

70:33 震撼

71:57 不是完美的

72:50 马丁

73:41 露滴

74:46 玩家讯息系统

75:41 前有隐藏道路

77:10 上头

78:03 一定会错过

78:43 踏上古龙之路

79:38 火山

80:56 前有臀部

81:57 无提示

83:16 UI

84:21 物品界面

85:15 棱角

86:13 玩不到了

86:50 可悲

87:19 伟大的《塞尔达传说 旷野之息》

87:59 迭代

89:04 《勇者斗恶龙》

90:18 不是新IP

90:52 Soul like

91:36 流程

92:27 美术

93:50

94:45 开场

95:50 没有遗憾

96:44 开门高潮

97:19 撒欢

98:39 服了

99:31 被认可

100:15 太惨又太美

100:43 发表体验

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展开Show Notes
拧发条鸟
拧发条鸟
2022.3.11
无法理解重轻的吹法,对我来说这种几近于零的任务引导和模糊不清的地图标记,对开发者是追求,对玩家来说是缺点。最简单的记录npc发言的物品都没有,这种“底气,颠覆,幻灭感”难道对玩家来说是好事吗,育碧居然为玩家服务还要被嘲讽,这就是“魂玩家”与宫崎先生共情的傲慢吗
VieYa:32:10 这里我听到了对开放世界的讨论。我挺认同这期讨论的部分的,缺乏引导是缺点么?我觉得是特点,有的人不知所措有的人喜欢探索。同理育碧为玩家服务也是特点,口味不同罢了。其实在我看来,与其说是魂玩家与宫崎英高共情的傲慢,我倒觉得是你喜欢的游戏被别人当反面教材之后你的愤怒。这难道不是你的傲慢么?这期我听下来的感受是大家对于这种开放世界的“新”机制的兴奋,对育碧的批判主要是因为他固定了开放世界的形式?充满引导但是缺少自由和探索。这两个机制在我看来有点矛盾,很难共存。
袜落:先买个游戏玩玩再说
20条回复
黑魂3买了四年玩了百分之一只狼买了两年玩了百分之十我还是等着打半价再买法环吧
HD726616f:实在不喜欢玩这类游戏就不要买了
小天确实行:😁
5条回复
袜落
袜落
2022.3.11
55:36 同感,最好的游戏是法环,最爱的游戏是血源和只狼
吖len
吖len
2022.3.31
最打动我的是那一个个支线的小人物:为尽守职责没能保护女儿的摩恩城主,最后杀死仇人后的陷入疯狂;怀着复兴辉石魔法理想,却被放逐猎杀最后成球,心里还念叨着徒弟的魔法老师;因长相丑陋从小被欺辱,一生只想靠洗点改命最后却把自己洗成傻子的小裁缝;从小就被洗脑,一直以为自己是个人,却发现那些鳞片摩擦的声音竟然是自己的小蛇女…最虐的不是那些肉食者的阴谋和争斗,而是小人物们无力的挣扎与善良
隅否
隅否
2022.3.27
老头环让我爱上了单机游戏,让我明白单机游戏的价值
super776
super776
2022.3.11
1:21:36 原来留言是多语言互通的。我还以为选了中文就只显示中文的留言。
康康like:突然理解了为什么里面的留言好像在遵循着一套完全不同的语法,原来是机翻的
JerryChan:要塞,晚上!但是,洞穴
5条回复
李光煦
李光煦
2022.3.11
老头环任务流程太乱,然后boss又太简单(最起码比血缘和只狼简单太多),反正我觉得没那么好
10:44 哈哈哈哈哈用更猛的药治你那个不甘心的毛病
南壹Zzz
南壹Zzz
2022.3.16
05:41 开放性怀疑自己,hhhh
HD84577v
HD84577v
2022.3.12
21:07 认同,逃课导致的胜利感差,通过堆怪、远程、突进让很多小怪太阴间,小怪攻击普遍很高容错率极低,而对损失魂的恐惧过大,让我经常在多次推进后选择狗命跑路,玩成了“恐怖”游戏,我躲过了敌人而非战胜了敌人。
环把探索、收集、成长的乐趣增加了,但战斗的乐趣大大削减、甚至负反馈过高,这个缺点真的很大。
我不知道这游戏在玩什么
要是玩法师来评论难度低并不科学
糖饼kuma
糖饼kuma
2022.3.23
01:26:47 虽然现在还没有3.8个法环但是等steam打对折我应该会买第4个法环了,好游戏就应该多买支持!
南瓜霜
南瓜霜
2022.3.21
14:51 法师逃课贼开心,然后就被满月女王制裁
右右右
右右右
2022.3.20
打到死还在打哈哈哈哈哈哈好惨啊,虐尸
kffhi
kffhi
2022.3.18
01:23:50 左摇杆按下去,能按获得顺序排列,我快通关了才知道
kffhi
kffhi
2022.3.18
01:05:32 招人生气球
vianzzz
vianzzz
2022.3.17
1:27:10 “受塞尔达影响的两个游戏就在这里”哈哈哈哈哈 是金句
陆得林
陆得林
2022.3.13
01:06:33 《国外大神》