机组五月创作活动:总而言之主题都在节目里机核游戏频道

机组五月创作活动:总而言之主题都在节目里

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这是机组五月创作活动的主题电台!

在电台中你会听到作为本次活动主题的两个段落,听完这两个段落之后你有什么想法?期待你的创作!

如果听完两个段落之后云里雾里的状态并不能给你什么启发,那么电台的后半段我们还会给出这段文字的出处和一些其他的介绍。

支持各种再创作形式, 活动内容请统一发布在「官方活动」-「再创作活动专区」 。请点击机核APP下方的机组标签使用机组功能!

电台中提到的文本正文:

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【第一段】......“好吧,”戈奇说,“过一会儿我大概会有一大堆问题想问。现在继续,那是个什么样的游戏?”“我来接说一下。这就是棋盘之一。”“......你在开玩笑吧?”戈奇紧紧盯着面前展开的图像,终于吐出一句话。星空和那三个人都消失了。现在戈奇和那只名为沃希尔的嗡嗡机身处一片比他们实际所在的屋子大上许多倍的空间里。他们面前的地上铺开一副无比复杂,混乱无章的马赛克拼嵌式的模型,随地势时而上升为山,时而下沉为谷。凑近点看,你会发现山脉并非固体实心,而是堆叠起来的。每一座逐渐尖细的山峰都是由一模一样的四面体在那令人赞叹不已的地貌上叠成的——如果再靠近点,你会看到它那花花绿绿的表面上摆着雕刻得奇形怪状的棋子。这张棋盘的边长至少有二十米。“那玩意儿,”戈奇发问,“是个棋盘?”他咽了一口唾沫。他们在戏弄他。没有人的大脑能够负担得起这种规模的游戏。这不可能,绝不可能。“三个,全都是这种大小。还有用卡牌进行游戏的小台面,多得数不清。现在让我跟你说说游戏背景。“首先是名称。‘阿扎德’的意思是‘机体’,或是‘系统’,从广义上说包括一切有机能的实体,比如花草鸟兽,比如我这样的机械,比如独轮水车。这个游戏经过了几千年的发展,大约在八百年前衍化成了它现在的模式,与这个种族现行宗教制度化的时间大致相同。...”【第二段】......三十天之后,戈奇开始摸到点门路了。“阿扎德”的一部分棋子使用了生物技术,被雕刻成植物和动物的棋子(都是经过基因改造的细胞)在第一次被摆上棋盘时会发生性状上的变化,以不同的颜色、形状和大小表示出棋子的价值和子力。...只有当他开始通过触摸、闻棋子来判断它们的成长的趋势——变得更强还是更弱,更快还是更慢,迅速消亡还是长盛不衰——的时候,他才意识到这个游戏到底有多么难。他对这些用生物技术改造过的东西束手无策,它们就像是普普通通的上了色的雕刻植物,死气沉沉地躺在他手里。他反复把玩它们,把双手弄得脏兮兮的。他分辨它们的味道,目不转睛地盯着它们,而它们一旦被摆上棋盘,就发生了令人意想不到的变化。他以为会变成战舰的东西结果变成了炮灰,他以为是用来防御的材料结果变成了瞭望哨。

- 时间轴 -

00:00 欢迎来到机组创作活动

01:56 BOOOM游戏创作活动

02:23 新形式

03:43 机组功能

04:27 第一段

06:57 第二段

08:31 参考结束

09:09 选段来源

11:41 小说梗概

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