和刘飞聊聊艾尔登法环设计、故事与启发

和刘飞聊聊艾尔登法环设计、故事与启发

68分钟 ·
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·
评论数45

(图片来自网络截图,应该是希芙拉河)

最近和飞哥都在沉迷老头环(艾尔登法环),在上周录制三五环最新一期后不过瘾,单独又聊了一会儿艾尔登法环。

纯即兴,索性就一刀不剪,原汁原味呈现(前有有杂音,接下来开心很重要)

01:12 开放世界的几种类型,以及吐槽某些产品

08:10 尊重玩家智力的设计,死亡作为一种乐趣

14:00 一个玩家不重要的世界

26:09 感慨宫崎老贼已经当上了社长,不像小岛秀夫那么悲情

29:41 飞哥讲述盖利德简史,以及碎星将军的故事

51:31 异步联机的惊喜

55:37 上价值的部分,为何玩到这样的游戏是幸运

配乐:

  • 片头:Limgrave by 齋藤司
  • 插曲:Character Creation by 宫泽翔衣
  • 片尾:Epilogue by 北村友香 /  KOKIA
展开Show Notes
17:05 油管上有专门分析建筑的。有人搬运在b站上,可以看看。
刘飞Lufy
刘飞Lufy
2022.5.31
来啦。在你这再听一遍🤓
少楠
:
哈哈哈,改了配乐,其他没动
屈祎
屈祎
2022.6.01
40:56 这里开始有杂音
22:34 是的。最难的是统一的世界观和基调。这得归功于马丁。不然这么多不同的场景,就显得散了。
14:38 还像没有哪个魂游戏玩家是重要的。狼算已经是待遇最高的。代价是卸条胳膊。哈哈哈
ian_uB8Q
ian_uB8Q
2022.10.19
谈开放世界,能绕开上古卷轴5吗
kffhi
kffhi
2022.6.01
39:55 你在风沙堡接肢,他在火山喂蛇,我在地下输血,我们都有光明的未来(
HD968524r
HD968524r
2022.7.23
13:03 游戏和正念双党,喜欢喜欢
HansonZ
HansonZ
2022.7.03
03:27 用细节支撑真实性,而不是一味地向xxx看齐。
大笑逸云
大笑逸云
2022.6.01
听上去就像老师说的,每一种艺术形式都有自己的灵魂,电影是蒙太奇,电视是直播,音乐是感受…忘记了……
11:55 不喜欢的时间 一个个小怪打过去 !
文件传输帮手:不喜欢的事情*
John
John
2022.6.03
大家游玩的平台都是ps5吗,还是pc呢
少楠
:
我是PS5,联网难受死了
野驴野驴
野驴野驴
2022.7.20
switch听得手痒痒的伙伴可以收的黑魂1的卡带,提到的精髓大部分都在😄
HansonZ
HansonZ
2022.7.03
56:11 “玩游戏是宅的表现”,希望这种刻板印象能有所改观,毕竟很多游戏里有着自己的内涵,而不是突突突或者一刀999。
丧气虫子
丧气虫子
2022.6.01
老头环的素材(怪物、模组、武器、建筑等等)在之前的魂系列里面都有青春版,老魂玩家戏称“这是宫崎游乐场”,因为每个东西都有很强的即视感。可以说老头环是FS社多年积累的“祖业”再融合…
少楠
:
青春宝
Vicky_csj
Vicky_csj
2023.4.06
49:27 游戏中只开图真的很爽,但是图太大了,费肝害,所以慢慢玩。
一只_L3N9
一只_L3N9
2023.2.27
背景在干嘛好吵…
35:26 最可怕的是真正的完整剧本全都装在老贼脑子里,大部分细节都没有落笔。全社除了他没有人知道所有的故事细节。所以这些年来有这么多魂学家,因为没有全部的标准文本
27:20 法环投入大可能不是因为老贼是社长,而是因为前面几座全都成了。小岛刚起步,资金有限也很正常。
HansonZ
HansonZ
2022.7.03
27:11 创作者要有掌握自己作品的能力。