Vol.01 | Web3.0时代 品牌+虚拟人的营销势能失重广告牌

Vol.01 | Web3.0时代 品牌+虚拟人的营销势能

75分钟 ·
播放数327
·
评论数0

ITA新消费系列沙龙第1期

随着元宇宙概念的大热,虚拟数字人的发展获得飞跃式提升,从外观数字化逐渐深入到行为的交互化、思想的智能化。以虚拟主播、虚拟偶像、虚拟员工等为代表的数字人成功进入大众视野,并以多元的姿态在影视、游戏、传媒、文旅、金融等众多领域大放异彩。越来越多的品牌跃跃欲试,摸索品牌和虚拟人结合的新玩法,伴随而来的是很多疑问。

新消费品牌如何借助其成为品牌营销的利器?品牌合作虚拟人,用户新鲜感褪去后,下一步该怎么办?存在一些关于虚拟人的应用想象,但现有的技术到底能不能支撑?虚拟人背后的群体是一群怎样的人?对于用户来说,虚拟人究竟意味着什么?虚拟代言人到底能不能用,一些风险可以提前规避吗?虚拟人的未来趋势是什么,作为品牌怎么结合?在本期播客中,主播刘颖与嘉宾梁子康、张志鹏、李翊君、高丽华展开了关于虚拟数字人过去、现在与未来的探讨。

【本期对谈】

主播:《现代广告》杂志社新媒体副主编刘颖

嘉宾:梁子康(创壹科技联合创始人CEO)

张志鹏(中国广告协会广告代言人)

李翊君(英敏特亚太资深趋势分析师)

高丽华(北京工商大学教授 博士生导师)

【收听指南】

02:57 分享近期看到或者自身在操作的虚拟数字人案例以及虚拟人现状

14:03 如何把握现实与超现实的边界

18:35 对于用户来说,虚拟人存在的意义

24:46 现有的虚拟人应用中,什么样的品牌适合跟虚拟人结合?

33:15 品牌与虚拟人深度结合的方式、合作过程更强调短期还是长期?

42:35 虚拟代言人的优势、劣势;品牌前期能否做规避?

56:23 在品牌进行虚拟人场景的尝试还有哪些想象力?现有的底层技术能否支撑这些想象的实现?

01:01:24 虚拟人和品牌双方应该在哪些层面努力?

【工具箱】

元宇宙是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。

元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。

【下期预告】

灵魂精酿的拓圈与破圈—精酿为什么对于年轻人来说如此上头?

【关于我们】

「失重广告牌」是由《现代广告》杂志社制作播出的播客,失重是宇宙中常见的现象,在旋转的星空绚烂里失重,广告的宇宙中一切皆有可能。我们不定期更新,欢迎您的收听,也欢迎您关注现代广告杂志社微信公众号,让我们一起走进广告营销、品牌传播。

公众号:现代广告杂志社

听友群:添加现代广告杂志社小助手xdggyqw(微信号)备注:“播客”