本期我们怀着五味杂陈的心情聊了聊最近的消遣活动(还是玩游戏),饼干邂逅了他暂时的年度游戏,JF被一款DRPG掘出了更大的心灵缺口,CT吃了一顿丰盛的内脏火锅,带馅的。另外,本期没带四十二。
- 时间轴 -
00:00 【广告】有声书《千子》
01:14 开场音乐
03:11 压力大的时玩什么游戏
03:30 CT的选择
05:21 饼干的选择
05:58 《极乐disco》
07:14 全语音
08:28 把崩溃留在游戏里
09:02 JF的选择
10:48 浪费游戏
11:24 闲逛
13:00 看演唱会
13:31 《哆啦A梦》
14:25 看史书
15:10 Chill Music电台
16:48 半小时街霸环节
17:52 《街霸5》的特点
19:08 斗气系统
21:30 新手友好型
22:19 现代操作模式
23:14 道具赛模式
24:13 降低连段难度
25:56 对战大厅
26:31 Rollback算法
27:22 联机体验提升巨大
28:00 街机房
28:49 没有警察
29:45 街霸的剧情
30:38 遗憾的部分
31:26 《残月的锁宫》
32:24 企业文化
33:21 黑白画面
34:31 善恶系统
35:31 看运气复活
36:20 开宝箱
38:34 剧情特色
39:06 职业称呼
40:41 敌人设计
43:00 随机加点
43:53 流程短
45:43 爬塔
47:07 支线BOSS
49:55 风雷神BOSS
50:40 最终BOSS
52:57 《神业》
54:01 《蔑视》
55:53 噩梦
56:55 工厂似的场景
57:34 加血机关
58:50 并不恐怖
59:26 相反的人体
61:22 工作细胞
62:03 华容道
63:32 谜题出戏
64:27 枪械设计
66:34 流程不长
68:03 【剧透】主角设定
68:54 【剧透】Jump Scare
70:05 【剧透】疼痛
71:04 迷失感
72:20 蔑视
74:12 想玩就试试
75:00 《神之天平》
75:20 《黄金神像案件》
76:59 开发组
77:33 如何去做推理游戏的采访
78:43 探索页面
80:12 辅助模式
80:50 思考页面
82:44 循序渐进
85:32 《奥博拉丁的回归》
87:14 误导
89:15 第十二关
91:46 灵魂游戏
92:34 《Dungeon Squad》
93:58 神秘的开发公司
94:41 《Dungeon Maker》
96:46 角色好看
98:25 没有存档
100:45 《瘟疫传说 无罪》
101:45 Steam Deck
102:53 年度独立游戏
104:33 片尾音乐
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