13 赛博旅行者的自白-电子游戏作为媒介

13 赛博旅行者的自白-电子游戏作为媒介

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本期讲讲电子游戏中的赛博旅行,祝大家旅途愉快~

重点提到的游戏:

《刺客信条:起源》

《刺客信条:大革命》

《塞尔达传说:旷野之息》

《艾尔登法环》

简单提到的游戏:

《超级马里奥:奥德赛》

《塞尔达传说:风之杖》

《神界 原罪2》

《天涯明月刀》

其他:

桑塔格《反对阐释》

Netflix 纪录片 Tough Boats: Journey Down the Nile

讲座 Industrial Heritage, Olympic Legacy, Community Life, by 邓慧姝 THU, TeamMinus, EPFL

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Novalis
Novalis
2023.10.19
所谓「拓扑同构」听下来意思就是保留原历史场景的拓扑结构但缩小比例,而保留建筑物的原比例大小,这样可以有真实感。这个东西感觉很多游戏也有用,比如GTA5的洛杉矶。
丹泥
:
👍🏼没错就是这样的,除了缩小比例也可以在原来基础上拉伸扭曲,保留逻辑然后产出一个符合当下的新形式