做家务
清晨洗漱
听播客,上小宇宙!
点击下载
[134]警惕赛博霸凌_不玩塞尔达到底行不行
游戏章鱼
120分钟
·
3年前
812
·
65
友情提示:
本期内容没有任何逻辑,充满了主观臆断和不冷静的胡言乱语。
请大家酌情收听。
如有冒犯,请您原谅。
PS:本期内容从40分钟以后进入白热化,前面是热场。
展开Show Notes
时间是个游戏
2023.5.18
10
哈哈哈哈哈 塞尔达值得安利,安利你玩是因为游戏好玩,玩不玩随便你!难道安利你玩游戏就是霸凌吗?
秋都麻代:
当你心理足够正常或者强大,你可以选择安利,也可以拒绝霸凌,甚至可以反霸凌。反之你们都霸凌我,你们都欺负我,践踏我,你们都当自己是贵族,把人家当建民。而我站在你们对面敌视你们。这时候,游戏哪还是游戏,哪有娱乐可谓?
时间是个游戏:
你都不是我朋友,我安利你个鸡毛,你谁啊你?
新_ODw4
2023.5.25
6
第一次听贵电台,发现个宝藏电台,听机核好几年了,感觉机核越来越圆滑了几乎不敢有自己的观点就是一味迎合大众,尤其对日产游戏只会说NB,至于好的地方翻来覆去也就那几个,太想听听不同的声音了。对于几位主播还是比较理解的,我也不玩塞尔达,对于几乎所有人的安利也很反感,但是我觉得持电子霸凌观点的主播有些太激进了,把生活和工作太混为一谈了,生活中你是玩家当然想玩就玩,可是如果你是游戏从业者你就必须要妥协,去玩你不喜欢的类型,哪个打工人喜欢996,喜欢职场霸凌,你说我就要跟行业领头羊对着干,就是死都不去关注他们的产品,那我只能说最后死的很有可能你自己。说这么多还是很喜欢贵台,希望能多多更新
游戏章鱼
:
ヾ(≧∇≦谢谢≧∇≦)ノ
肥中:
机核最敢说话的还得是西蒙
熊猫控
2023.5.20
4
51:49
我觉得吧,讨论就讨论,表达情绪就表达,能不能不要骂街,还是录节目。而且人家那俩一直在讲道理,也没霸凌谁啊。
游戏章鱼
:
对不起,给您添堵了,非常抱歉
LunDX
2023.5.31
4
主播多次打断对话导致听感很差
中间直接吵起来了
想发表观点业等别人说完吧
林林林林_DH3g
2023.5.30
2
19:20
我觉得博主会经历这一切是因为你做了一次少数群体,少数群体都很熟悉这种感觉,比如我因为胃的原因一直是蛋奶素食,那知道这件事的人都会用同样的语气说:“你竟然不吃肉啊!”还会有人跟你强烈推荐说“肉多好吃啊,这个红烧肉可好了你试试,你不吃肉你就是营养不均衡,你身体不好,吃素的人都不健康”。我的感觉就和你是一样的。就像他们说,你不玩塞尔达你就不均衡你就不对劲,然后你生气了,结果你在别人眼里就是一个疯子,一个总是在愤怒的少数群体
LunDX:
就像所有人都吹只狼的时候我觉得只狼完全不能算动作游戏,给了7分都被当成异端,还有死亡搁浅那种乐趣极低甚至都不能称之为游戏的东西,给低分照样被网暴。 总之就是我没不让你吹,你却不让我踩,没有任何公平和理性。
林林林林_DH3g:
当多数群体不了解少数群体的存在,认为自己就是标准,自己的喜好就是一切的时候,就很容易发出这种“贵族”言论,他们甚至意识不到自己在霸凌,所以少数群体能做的,就是宣示自己的存在,让多数群体看见自己的主张。同时当我们自己成为多数群体的时候,也应该警惕自己成为多数施暴者,去理解少数群体。
共3条回复
王王
2023.6.05
3
不知道到底谁霸凌谁了
typeikaros
2023.5.16
4
11:04
游戏行业的人应该玩塞尔达的言论没毛病,不玩也应该去了解,就像游戏行业的人应该玩原神一样,都是现象级的作品,作为玩家不喜欢玩不想玩完全没问题,就像我对包括这俩在内的所有开放世界游戏都完全无感,所以也没有玩,但从业者了解这两个游戏一定会对自己从事业务的至少某一方面起到正向作用的
游戏章鱼
:
你再听听,关于这个,我在后面有阐述。前40分钟是热场,后面小胖加入,才是大战开始。
住在胡同的野人
2023.5.16
3
我感觉超游就是被霸凌的对象
游戏章鱼
:
野人老师!
海洋天空:
老师好👌🏻
游戏人有态度--大盛
2023.5.18
2
节目还没听,但是看到评论区,无论如何,支持一下豆豆老师
游戏章鱼
:
比心了(˵¯͒〰¯͒˵)
海洋天空
2023.6.08
2
其实非常理解主播说的反感某些强推塞尔达的感觉。同比就是看电影好多强推教父,然后一副高高在上的感觉,告诉你,你没看过教父都不配叫影迷。
秋都麻代
2023.6.06
2
主播需要放下,轻松点。成年人咱们独立人格,你们都玩塞尔达,你们都看灌篮,你们都追星,你们都嘻哈,你们都爱豆,你们都詹姆斯,你们都皇马或梅西,你们都抖音,你们都苹果…这些都没关系,你们是你们,我能独立思考能自由选择,你们都喜欢可在我这儿都是狗shit都没关系,哪怕是因为从众者太多而我只爱人少的那条路也没关系,没有人能操控我,没人能斜坡我,更没人能霸凌我,这才独立人格,老子的世界老子做主。霸凌除了在不平等的校园(拼发育)和职场(拼职级),其他领域不成立。都成年人,谁能霸凌谁,小孩才受欺负
LunDX
2023.5.31
2
原批 任豚 索狗 世青
把这堆人凑一起都能打第三次世界大战了
时间是个游戏
2023.5.18
1
18:06
我是第一次听贵电台,还分不清各位老师,我想说:你不安利别人玩游戏是你的个人意愿,我就热衷于和朋友安利游戏电影动画,我安利给我朋友不一定要他喜欢,他可以不喜欢我的安利!我们说一定要一下,是让值得被我安利的朋友试一下这款我觉得好玩的游戏,而不是强迫你!感觉电台主播有点受迫害倾向……
游戏章鱼
:
我理解您的意思。向朋友推荐游戏我也明白是好意。主要是我本人比较拧巴吧,这个事儿我也有责任。当天也是我太生气了。给大家添堵了,对不起。
时间是个游戏:
谢谢主播的回复,希望你开心🥳
Geronimo
2023.5.16
2
55:17
53:23
52:27
有点偏激了,我也同意不一定非要玩这个游戏那个游戏,人家也没说所有人必须玩,非要揪着一点说。感觉前面还挺客观 后面只是为了反对而反对
游戏章鱼
:
所以本期是真的纯意识形态的胡闹网络战争。但也阐述了大家各自的想法。
Geronimo:
所以说,大家都是打游戏的,为这事把自己气半死实在不值得,像今年的法环,塞尔达我也都没玩,玩不下去,作为上班狗能有时间玩玩游戏就已经很难得了,为这种事生气真不值得,就像主播说的,我也喜欢玩刺客信条 霍格沃兹,这种游戏也许在很多人眼里都不是好游戏,但是架不住自己玩的乐呵,累了一天能放松放松玩玩这种游戏就很好了,何必在跟自己较劲,而且像你们这种线下还能聊聊,我感觉我的生活中基本很少玩主机的,我的游戏生活和真实生活就是两个世界,对于游戏喜欢玩就玩不喜欢就不玩,何必在意别人怎么说。好不好玩看看视频,觉得适合自己买一个玩玩觉得不适合就不玩,面对那些赛博贵族呵呵一笑就好
电磁静脉
2023.5.17
1
1:12:56
跟小胖观点不一样,游戏玩家我认为天然就不止双标,甚至是多个标准,对不同类别的游戏甚至不同游戏持有不同的标准,这个个人品味和喜好,以及游戏本身都有很大关系;像30帧的宝可梦是可以接受的,但30帧的cod就不行了,这跟游戏类型有关,也跟玩家本身的游戏经历有关,这个我认为不光玩家自己择不开(除非经过刻意训练),也没必要摘开。
游戏章鱼
:
握手ヽ(*^ー^)人(^ー^*)ノ
HarryLee_
2023.6.05
0
32:06
即便王国之泪能屠村了,你也肯定还是不喜欢😏
游戏章鱼
:
也许是的。我是真的对这个游戏无感。实在抱歉。
小明_kYXT
2023.5.23
0
1:05:17
我想从其他行业的角度来说一下我的观点,我是个画漫画的,刚入行的时候我的领路人就告诫我,一定要学会“恶食”(这是他从他的日本老师那学的词),什么意思呢,说白了就是大量的,不分类型的 去看各种漫画,别管什么类型,只要是公认的优秀的漫画,就去看 去吸收。 千万不要“我是画热血漫的,那我就只看龙珠 死火海,别的漫画都是狗”
这样只能让自己越来越狭隘。
现在在这行干了不少年了,更加深刻的认识到恶食的重要性。
我现在画的是修仙题材漫画,每当我遇到一些设计上的困难,想要从其他同品类漫画里摄取灵感(说白了就是抄)的时候,你会发现——大家其实都差不多,随便举个例子 很简单——修仙世界里的飞船 飞空战舰 甭管叫啥了 保准都是一个统一的造型————一个巨大的船身,左右安两只翅膀,甲板上是房屋,然后选择性的从船舱里伸出一排排船桨规律的上下摆动————没有例外。
最后你发现,你翻了20部修仙题材漫画,结果除了主角不是同一个人之外,剩下的基本大差不差。 建筑 武器 服装 各种法宝,大差不差,看一部等于看一百部。
这就是“只关注自己领域的作品”的后果,跟接亲结婚一样,让这个领域里的基因越来越单一,最后也就大家一起努力把这条路走死了。
小明_kYXT:
叠甲叠甲叠甲
Weney大烧麦
2023.5.19
0
1:48:05
对于吸血鬼幸存者品类也是,开始火起来了,但是我一个是没有恶魔城的情怀加成,也没了解过里面的故事啊什么。但是感觉这个品类很有潜力,确实有它的爽点,也玩了黎明前的20分钟,灵魂石幸存者也云了一下。后面海彼就搞的弹壳特工队,基本上就是这个模板搞下来,再套上它们弓箭传说的数值养成,就很火,商业上也比较成功。如果是一个品类的开辟者,或者标杆类型产品,这个倒也不是说按着脑袋非得玩,不玩不行啥的。但是做游戏嘛,保持一个开放的心态,他们的策划要是没玩吸血鬼生存者,那可能也没有弹壳特工队这款产品了。但是如果两款产品都有比较深入的体验,还是能把那些模糊的看起来差不多的玩法归纳整理出来比较有理有据的观点的。包括现在的很多独立游戏,在很多时候对产品的归纳也很难用单一分类来划分,融合了很多样话的玩法,可以看到很多游戏的影子。总而言之,见多识广嘛,真不喜欢的也完全可以忽略那些。
游戏章鱼
:
吸血鬼这个类型算是近一年内独立游戏这块儿的“捷径”。我看到不少开发者会放下手头的游戏去做一个吸血鬼,而且千变万化、各显神通。也就成了独立游戏发行这块儿的必修课。当然世事无绝对,P社这种类型,还有近几年发展的Hooded Horse,这种纯单一类型的发行商可以不考虑这个类型。甚至可能会有概率是本来合作的开发者突然说要说一个“吸血鬼”类型的游戏。作为发行也需要一起去做这个事儿。
Weney大烧麦
2023.5.19
0
35:11
诶,说到这儿了,我就想起来我当然是说为啥要体验一下原神。早些时候一直有朋友推荐,就很狗屎味儿的那种,三天两头吵吵,我就烦,不想玩。也就是去年过年前,我说这回去了,我也没NS,毕竟游戏行业,有大段时间,那就了解一下,玩一个月吧,就这么个契机。就说体验个什么游戏,包括神界原罪2,出来的时候,我身边朋友也狂推,我也没玩,也是觉着需要一个大量的时间和契机,那我试试看这样。
游戏章鱼
:
神界原罪2,确实是需要做充足的准备在开始入门。因为真的需要100个小时左右才能打完1周目,而且很上瘾。最后像是自己体验了一场奇幻冒险,有遗憾但更多是满足的心情。甚至还想再出发,2周目完善。
HD381375z
2025.12.22
0
嗐,也没那么复杂,可以撇开游戏谈。喜欢的东西可以推荐,强塞没必要。对从业者来说,可以多接触接触行业内的各类产品,开开眼界,但也不是强制的。至于鄙视链,雅俗共赏嘛,就游戏而言,快乐就完事了。
打开小宇宙查看更多精彩评论
00:00
00:00