如何看待B站出现的个人独立游戏“制作潮” ?机核游戏频道

如何看待B站出现的个人独立游戏“制作潮” ?

85分钟 ·
播放数4446
·
评论数18

本期暴造圆桌,我们以“在视频网站上分享自己开发经历的独立开发者”说起,聊聊独立游戏、个人开发者和游戏行业的积累等诸多话题。本期参与的业内人士既有有过开发经验的开发者老兵,也有经历各种大大小小游戏项目的游戏投资人,他们能碰撞出怎样的火花,敬请期待!

展开Show Notes
傻子奔
傻子奔
2023.5.23
这期听得感觉主播非常矛盾,一方面希望创作者祛异化,一方面又是从投资身份角度上只有有商业价值的独立游戏才值得投资;这两方面拆开来看都没啥问题,但是前者和后者在当前社会上的规则本身是矛盾的,尤其是现在竞争极其激烈的当前
_pisces:这也是行业难题……
TiiiN
TiiiN
2023.5.23
国内游戏这么多年基本还是屎坑里冒不出泡来,玩弄人性的资本工具罢了~
InWell
InWell
2023.5.27
听着游戏独立开发,不禁联想到音乐创作的变化,从古典的创作到唱片发行再到现在的数字音乐,每次的转变都在重新定义音乐制作本身的意义,数字经济下音乐本身的内容意义不断被消解,对热门音乐的数据分析挖掘组合生产新的音乐。时代不随个人而改变,希望游戏制作者都能好好活下去吧,在进行数字生产的同时能创作一些让人激动的游戏内容。
HansonZ
HansonZ
2023.5.25
33:34 等工作以后确实少了太多时间,这个确实无法避免。
HansonZ
HansonZ
2023.5.25
44:01 我们都在“找自己”的路上——尤其是三年疫情之后的现在。
成熟芝士
成熟芝士
2023.5.31
58:05 注意创作者自身的能力范围
金馆长
金馆长
2023.5.30
30:50 不只是游戏行业,任何工作都是如此。自驱的极其少数
HansonZ
HansonZ
2023.5.25
41:04 博观约取
HansonZ
HansonZ
2023.5.25
34:51 很多人缺少如何表达的渠道与方法。
HansonZ
HansonZ
2023.5.25
30:04 很多人都是用这种内驱力做事(但很难坚持)。
未达领域
未达领域
2023.7.19
茄子呢 人年纪挺大的,再看太吾ea和完成结果…
成熟芝士
成熟芝士
2023.5.31
1:03:32 不鼓励一个人做游戏
成熟芝士
成熟芝士
2023.5.31
58:20 大多数人没有办法长期靠做游戏长期发展
31:11 真相了
HD511307g
HD511307g
2023.5.23
我家电视可能有10年了, CPU很卡,想加个电视盒子,50块钱以内有什么好选择?阿里网盘投屏1080p不卡就行​
穿庭
穿庭
2023.5.22
感觉不如“默神”(滑稽🤪)