《装甲核心6 境界天火》,游戏茶话会Vol.54机核游戏频道

《装甲核心6 境界天火》,游戏茶话会Vol.54

110分钟 ·
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评论数4

时隔十年的装甲核心,它还是那个游戏,它也不再是那个游戏。《装甲核心6 境界天火》这游戏,可能和你想的不太一样。

00:00 欢迎收听

02:16        新增任务

03:36 通关要求低

04:08 平衡性

05:11 游戏内容梯度

07:42 高速动作的差异

09:57 配装思路

11:22 机甲配置与玩家习惯

13:58 极限

15:07 没有逃课

17:02 无法还手

17:37 武装饰带

18:52 教学关Boss

20:06 Auto Boost

20:44 Quick Boost

22:04 软硬锁定

24:02 玩家成长

25:32 升级版武装饰带

26:25 体量小

27:50 练习停车

29:34 全成就

30:00 全S评价

32:04 全新配装

34:05 难度曲线不正常

36:21 EN武器适应性

37:28 经验普适性不足

39:24 学习?学个屁!

41:34 收集要素

42:45 关卡式设计

43:09 任务没有一致性

47:32 竞技场

50:09 架势条系统

52:17 为演出服务

53:37 视角转动

56:38 四喷流

01:00:30 被击晕

01:02:48 惩罚机制

01:05:15 PVP技巧

01:07:46 BAWS彩蛋

01:10:02 胶佬之魂

01:12:27 前作帧数低

01:13:24 卖相好

01:14:34 内容量

01:16:41 蠕虫Boss战

01:18:14 人的塑造

01:19:54 机甲与人

01:22:40 没有人的形象

01:25:18 简单的想法

01:26:16 FS的故事

01:30:29 黑魂式的宝箱

01:33:00 骰子已被掷下

01:34:30 Boss战

01:37:10 逆足机

01:40:02 四足型

01:45:27 脑死亡游戏

展开Show Notes
新_ODw4
新_ODw4
2023.9.25
为什么成为小众,不是没有原因的
zaku303
zaku303
2023.9.23
双喷太逆天了……
带咕咕鸡
带咕咕鸡
2023.9.20
武老师教会配装后游戏难度直线下降。
但是武器数值设计肯定是有很大问题的,双喷电针过强是一点,实弹武器过弱也是一点,让人没有太多换配装尝鲜的欲望。好在后面补丁改善了一下。
Haoo_FMM9
Haoo_FMM9
2023.9.20
18:20 真实,初见艾比斯就被我双喷+双榴弹一通乱轰轰死。实际上打到海蜘蛛就基本上机魂觉醒了没有再像前面让人想砸手柄的那种卡关