视频指路:小红书主页收听指南: 会聊两个不同项目的案例——元宇宙和射击,它们研发过程中遇到了什么样的问题,以及是怎么尝试通过scrum解决的? 接着复盘一下Scrum是不是真的对游戏研发有帮助? 最后,我们一起探讨如果你希望引入scrum的话,应该怎么样开始呢?主播HaoX: 7年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南