游戏的引擎到底是什么,它是怎么工作的,游戏制作者又该如何选择引擎呢?这期节目给你答案机核游戏频道

游戏的引擎到底是什么,它是怎么工作的,游戏制作者又该如何选择引擎呢?这期节目给你答案

68分钟 ·
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评论数9

最重要的依旧不是引擎,而是你的创意和实时进取与学习的心

经历了前几期的准备工作,这一期的节目我们将正式涉及开发的技术层面。在如今商业引擎如此发达的情况下,开发者开发游戏的门槛降低了不少,作为开发工具,它们大大提高了团队的开发效率,但是每款引擎之间都有什么样的异同,选择它们的时候有哪些要注意的,这期节目就为您答疑解惑。

《从0到1做游戏》是一档面向开发者的系列播客节目,我们致力于通过这档节目帮助所有想要开发游戏的人。

游戏开发是一件综合且复杂的事情,每个流程当中都可能存在“陷阱”,不小心踩到就会浪费大量精力,而想要避开这些陷阱就只能靠经验的积累。该系列节目就想通过行业内成熟开发者的分享,引导开发者绕开不必要的“坑”,顺利地把游戏生产出来。

感谢开拓芯对本系列节目的支持,开拓芯是由鹰角网络发起,旨在鼓励与协助优秀团队进行游戏创作的扶持品牌。关于更多开拓芯介绍请在这篇采访中了解

展开Show Notes
太好了 终于有节目解我困惑了
wangyl
wangyl
2023.10.24
39:05 id software似乎应该读伊德……
FAFA18
FAFA18
2023.10.17
52:15 连连看…材质编辑器
讲得很好,点赞
小鑫0101
小鑫0101
2023.11.15
谢谢 这期节目
香放
香放
2023.10.18
好节目。
夏日天长
夏日天长
2023.10.17
12:29 那制作风格相同的直接续作,中台的工作是不是就可以省了?大部分东西可以直接复用?
insta
insta
2023.10.17
学习起来
谢顿
谢顿
2023.10.16
熬夜听完😏