·第八节-公司识别计划
公司识别包括:产品设计、环境设计到标志、广告、包装、文书📃等视觉传达设计的全部企业设计
1)美国🇺🇸灰狗公司/委托-罗维&通用汽车公司合作
公司标志:采用一种以水平线条为主的铝合金车身,转角光滑圆润、并标有一只跳跃的灰狗🐶
2)意大利/奥利维蒂公司
包豪斯现代设计理论传入意大利
对公司的广告、招贴、宣传手册统一设计(现代感)
1936年聘请/尼佐里-全权负责公司全部产品的设计;公司在米兰总部大楼的设计
3)IBM公司(美国🇺🇸国际商业机器公司)
1956年,在IBM公司总经理-小托马斯·华生支持下/(设计师)诺伊斯-制定IBM公司的识别计划
兰德(设计师)-为IBM重新设计了标志
诺伊斯为聘为设计部主任,着手对IBM公司的设计进行全面改造和统一管理
公司的打字机、计算机等产品外形全部统一—形成IBM风格
(突出尖锐的棱角、以立方体为基础的几何形,外观整齐划一)
【IBM设计原则:“IBM不是竞争,而是创造环境】
1967年,罗维/荷兰🇳🇱壳牌石油公司设计标志、员工制服和系列化的加油站⛽️(Shell)
德国/乌尔姆造型学院-系统设计理论-应用于公司识别:公司标志、名片直到字体的形式、颜色、大小和间距等各方面;
(乌尔姆造型学院/汉莎航空公司✈️所作的标志设计)Lufthansa
数字化CI-趋势
·第九节-人机工程学的发展
先驱:克兰特、德雷夫斯
人机工程学-引入实验心理学、生理学
(根据人的手、眼及脑的特点来设计控制系统)
以提高工作效率、改善工作条件
【瑞典/设计师-曾纳尔—针对阿特拉斯-柯普柯公司生产的电钻手握不便、噪声大进行再设计;
利用人机模型、“8小时执握”试验-于1955年设计出-阿特拉斯LBB33型手持电钻(执握舒适、操作方便、噪声小)
罗维/“阿波罗”登月计划-设计
伤残人员的人道主义
瑞典🇸🇪人机设计小组
(从事工作环境、残疾人👩🦼用品及医院🏥设施研究和设计的组织)
1974年,为有手疾的人-设计了一种特殊的面包餐刀🍞与切盘(方便省力、销路广)
家具设计:
挪威🇳🇴/斯托克公司:利用人机工程原理设计一系列新型座椅💺
20世纪60年代,出现一门新学科:通用设计
【通用设计:使所设计的产品和设施能为不同行为能力的人共同使用;例如老人和小孩都可使用的电话亭/健康人和残疾人都可通行的坡道…】
(避免专为某一类人士所做的特殊设计可能带来的歧视,体现人文关怀)
“人机界面”
交互界面设计
2006年,任天堂推出一种全新交互模式的游戏机🎮Wii
(通过操作遥控手柄-感应玩家动作-作出反馈)—用户肢体语言&机器之间的交互;
2007年,微软推出Surface桌面多点触摸计算机
(彻底摆脱键盘⌨️和鼠标🖱️等输入、输出设备,只需双手即可执行任何操作)
·第十节-新技术及新材料与设计
1947年,晶体管的发明-标志电子技术的革命
20世纪60-70年代-小型化浪潮🌊
“形式追随功能”的信条无意义了
1)贝里尼(意大利设计师)
最早意识到这种变化
产品的外形只由:传统、美学和人机工程学的综合来决定了
为日本/雅马哈公司设计的录音机体现这一思想
(楔形的造型由人机关系决定、控制键简洁明了,录音键和电平指示两点鲜红-画龙点睛)
1968年,扎努索-设计出一种新型电话机📞(利用集成化和按键拨号新技术)-机身与听筒两大部分融为一体
20世纪80年代,微型便携式电视剧
微芯片和新型的扁平屏幕使微型化成为可能
(微型录音机、个人计算机、掌上游戏机、录像机、因特网…)
2)新型塑料
20世纪60年代:“塑料的时代”
(聚乙烯、聚氯乙烯、聚丙烯)
电话机、电吹风、家具、办公用品、机器零件以及各种包装容器…
塑料成为工业设计最热门的材料
【潘顿/丹麦设计师-毕业于丹麦🇩🇰皇家艺术学院-在雅各布森的事务所工作过】
从20世纪50年代末,开始对-玻璃纤维增强塑料和化纤等新材料-试验研究
20世纪60年代,他与美国🇺🇸米勒公司合作-整体成形玻璃纤维增强塑料椅-研制
于1968年定型
1968年,潘顿开始着手于利用发泡塑料技术探索非传统的空间形式
1970年,为联邦德国/拜耳公司-流动展览船🚢“维西纳”2号设计了充满幻想情调的空间
(泡沫塑料覆以化纤织物制成)
1970年,设计-潘特拉灯具(利用新材料设计灯具/与丹麦厂家合作)
1975年,潘顿用有机玻璃设计了- VP球形吊灯(防眩光、补偿光色、造型晶莹诱人)
潘顿/色彩大师-发展“平行色彩”理论
(通过几何图案🔺🔹▪️将色谱中相互靠近的颜色融为一体)
1988年,快速原型技术(RP)开始在工业设计中得到应用
(可将计算机生成的三维数字图像-转换为三维实体模型)
【荷兰🇳🇱自由创新公司/应用RP技术设计制作的-树形椭圆桌】
