阅读不插电丨来自世纪末的游戏记忆手动存档

阅读不插电丨来自世纪末的游戏记忆

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本次录音是2023年11月18日御宅学线下对谈《来自世纪末的游戏记忆》的活动实录,两位嘉宾分别是范克里夫大尉和小红。大尉老师分享了上世纪70至90年代期间电子游戏产业的诞生与发展历程,回顾了自己最初的一段游戏记忆,也将一批自己收藏至今的游戏机和实体游戏带到现场进行了展示。时至今日,这些硬件和卡带仍旧存在于一批玩家的记忆中,但记忆总会出现偏差直至消失,我们又要怎样的行动去保存这些珍贵的回忆呢?

感谢收听本期手动存档,也请大家关注大尉老师自己的全新播客“多铆蒸刚”

Let's Listen To Games Together!

﹝时间轴﹞

03:39 《日本开发者口述史》是本怎样的书?

06:12 CAPCOM创始人辻本宪三的故事

13:19 CAPCOM的前身——安全胶囊电脑公司

21:41 两点钟睡下去,五点钟起来继续干

26:33 做完游戏之后,开发者集体叛逃

32:28 坂口博信:我的梦想是成为一个民谣乐手

37:12 80年代,日本6岁至17岁男性中85%拥有家用游戏主机

49:05 聊聊《GAME BOY封绘艺术》

53:31 公民们,现在我们为大家播放一个游戏

57:47 为了去包机房,宁可每天少吃一口

1:03:23 一本介绍任天堂的硬核小书

1:07:34 包机房还有存档管理机制?

1:25:21 十年超长待机怪,唯有任天堂

1:27:48 聊聊电子游戏主题的图书出版

1:38:38 人生的意义就在于戳旗子

﹝人员﹞

范克里夫大尉、RED

﹝关注我们﹞

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展开Show Notes
西南地区05
西南地区05
2023.12.11
大尉老师那本硬核游戏书有照片吗?
RED韵
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搜一下书名“任天堂游戏攻关秘诀”
RED韵
RED韵
2023.12.10
“你已经死了。”