《堕落之主》VS《匹诺曹的谎言》,我们的选择是……丨085走神大师

《堕落之主》VS《匹诺曹的谎言》,我们的选择是……丨085

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《堕落之主》VS《匹诺曹的谎言》,我们的选择是……丨085

参与人员:修理、箱子、九十玖、罗斯特

OP:The Picture of Innocence - Knut Avenstroup Haugen

ED:Shadow Flower - Neowiz

作为走神大师的品魂第一人,九十玖前段时间先后通关了《堕落之主》与《匹诺曹的谎言》两款游戏。随后他拉上众人,讲述、讨论对于两款游戏的感受与看法。

《堕落之主》作为公认的首发性能差、运营作死游戏,其实也有很多闪光点;《匹诺曹的谎言》身为首发 XGP 与故事题材更为人熟知的游戏,大师们对其也有一些微辞。另外众人在讨论之余,也小小的在两者之间进行了一番喜好投票。

更多详情,请收听本期节目。

公众号:走神大师

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47:20 还有他这个篝火设计也是一坨纯纯的狗屎。有的篝火点之间距离很远,有的篝火点距离就近的离谱,别说是半分钟了,跑得快几秒钟就能到。就很经常出现一种搞人心态的情况:“我手里的花很少,我觉得前面很危险,这里有一个点,距离下一个点可能挺远的,那我插一朵花。然后走两步,惊喜,大篝火就在眼前。”开不开心?直接血压拉满好吧!
兔子养殖专业户:还有这个临时篝火只能存在一个,也是挺屎的,我明白他的意思,可由于整体设计的问题太多,导致像篝火这种东西也无法独善其身,最终也变成了灾难的一部分。
40:55 但其他的魂职业强度之间没有这么夸张的差距,他这游戏真的就是一个职业强上天,另一个职业拉穿地板,直接拉到地府里去。同样的资源,你用光辉可以一刀秒一个,你要是用力量敏捷流?那不好意思,你打小怪都得四五刀七八刀,刮去吧!简直绝了。
兔子养殖专业户:41:04 这里说的力量敏捷流,其实后面逐渐玩起来还是很强的,问题就在于前期,没有足够强的装备,没有够高的数值,打个小怪都刮,根本无法正常推图走到后期,全程都是坐天牢。然后再对比一下光辉,好嘛,这么大差距,怨气一下子就迸发出来了。
HarryLee_
HarryLee_
2023.12.22
1:26:36 感觉恶意没这么多啊,也可能是我在潜意识里识破了,个人感觉这样设计才正常,不阴人地正常堆怪,一路毫无波澜的平推过去也挺没意思的。
HarryLee_:有人看到这种恶意设计会会心一笑,有人会觉得纯属恶心人,见仁见智吧
06:18 我也是云的羽毛玩的,至少观感挺好的
KWSKS
KWSKS
2026.4.15
堕落之主真没法跟匹诺曹比,即便现在更新这么多次
akqjvaoh
akqjvaoh
2025.5.23
其他人捧着一个人说也太谄媚了
蓝色风船
蓝色风船
2024.11.23
不太喜欢魂类游戏,只打通了血源和只狼,玩匹诺曹纯粹是被他的风格吸引。这游戏最受不了的是他的快慢刀,还是那么注重弹返的情况下,多的让人可笑。还有个别Boss第一阶段和第二阶段设计的太不一样了,没有连续打一个boss的感觉,如果第二阶段反复死的话,第一阶段就不想打了。总的来说匹诺曹玩的挺开心的,是个好游戏,堕落之主是不会打的,看视频一点吸引力都没有。
Mog-
Mog-
2024.7.27
1:27:03 这点很同意,匹诺曹的捷径就很刻意
1:27:46 这个婴儿怪是真的阴间到极致,算是这游戏里面最阴间的怪之一了,霸体、连段、血厚攻高,而且他还就那么一点点!!有些武器甚至都打不到……反正就很无语,感觉完全就是阴间怪的典型,该有的都有了。
1:25:15 这种恶意,我觉得其实还好,可能因为我类似的套路碰到过太多,反而有种心有灵犀的特殊游戏体验。匹诺曹我最恶心的,主要三个方面:角色性能、数值、堆怪。此外其实都挺好的。我是首发通关,这些问题在后续的更新里基本都解决了。这也是匹诺曹好评率回升的重要原因。
1:18:18 这个白膜的其实都还好了,那个只有一半身子的婴儿人偶才是真的阴间……
1:18:07 奖励这方面经过更新后好很多了,只能说他们首发那一段时间,我都不知道他们怎么想的,可能是免费制游戏做多了,习惯性的克扣一点?
1:15:58 石英这个确实很难绷,玩到后面看到石英跟看到亲人一样,打个路边精英怪掉一个石英惊喜半天(属于被pua了
1:14:10 P器官这一套,其实我感觉不好也不坏。主要他把主角的性能限制的太死了。P器官这种系统,是应该给主角“额外的性能”,而不是把原本的性能都拿掉,放进去,让人解锁。皮诺曹是这点做错了。
1:13:42 我记得就算是完美弹簧也会掉血,只不过是调虚血,你可以通过攻击敌人把血吸回来。如果只剩下一丝血皮了,完美弹反成功是不会死的,等于类似锁血的状态。
1:12:21 1:12:18 我记得好像是,就算没有体力了,也可以完美弹。失误一次就要扣大血。是不是这样我也不太清楚,记不太清了。有点久了。
1:04:19 就算进了西瓜皮结果也是大差不差的,烂就是烂,好就是好。两款游戏的问题,表面看似是类似的,实际上深入玩了,就发现完全不是一回事。堕落之主是全身免疫系统瘫痪,各种并发症蔓延,是系统性的腐烂,无药可救,建议赶紧死了得了。匹诺曹是一点皮肤病,最主要的问题就是数值问题,而这种问题是非常好解决的。而只要解决了数值问题,玩家就会发现,匹诺曹其他方面其实做的都很可以,哪怕是恶意设计,也在可以接受的范畴内。这也是两款游戏后续评价会截然不同的原因之一吧。堕落之主纯纯活该。
1:03:58 这方面两个游戏其实不能混为一谈。匹诺曹后续之所以评价会迅速上来,正因为他们的更新都在痛点上,解决了玩家的痛点,听玩家的劝,那当然评价就好上来了。堕落之主依旧是我行我素,觉得自己是爹,玩家都是需要受自己训诫的羔羊,越更新越烂,那活该差评了只能说。
1:03:47 确实,这两个游戏在这方面的差别,最大的就是堕落之主的压力太大太大,重量实在太沉。而匹诺曹相比轻量化很多。所以在吃透了以后,我还是给堕落之主差评,并希望这个制作组以后再也别做游戏了,我也看不出他们未来改良的可能性。而匹诺曹我是能给到八分以上的,算是很优秀的类魂佳作,值得一试。尤其是在几次更新后的现在。虽然是少了点味道吧,但门槛也更低了,更适合新人入坑了。
52:25 说到他这个里外世界的设定,我只能说创意是好的,但你最好别他妈创意,都要把玩家给创死了。表世界完全是里世界的附庸,就是一个纯纯的残次品。真正的游戏地图其实就是里世界。你想获得完整的游戏体验?那就必须得全程里世界!否则你根本不确定你在路上错过了什么东西,是否有哪些路没走!喷了这么多,给我喷累了。

我只能说这游戏确实有好的地方,所以我才能坚持玩通关,陆陆续续玩了一百多个小时。但他差的地方实在是太多太多了。即便有些问题其实单独拿出来看不那么大,但累积起来也是足以致命的灾难。可以说这游戏完全就是一个魂游的反面教科书。一场彻头彻尾的灾难。