


我和我怪异的倔强!打游戏时的奇怪原则大赏| 走神大师193我和我怪异的倔强!打游戏时的奇怪原则大赏| 走神大师193 参与人员:魔魔、时雨、Sin、化身伊陆 你是否在打游戏时给自己设立过一些奇怪的限制?是否有一些下意识的习惯持续至今?是否有一些旁人难以理解的偏好? 在这期大师群聊中,大家分享了各自打游戏的奇怪习惯,也许其中就有你的同道中人! OP:うぬぼれ刑事のテーマ〜2010 ED:ルージュの伝言(Cover) 01:28 在游戏里刷钱那些事 22:17 关于对特定类型主角没有代入感那些事 38:14 展开讨论:“玩男角色=喜欢盯着男人屁股看”的奇怪论调 45:26 在射击游戏里必须能一键切换持枪手 54:20 关于在游戏里维持体面的那些事 66:47 展开讨论:针对某种特定昆虫的强烈恐惧 73:06 整理背包的执念 74:34 游戏之外的倔强 86:37 窗口化打游戏的同时干别的事 90:07 为什么有的游戏不能暂停!?
【大师玩什么】2025年11月游戏推荐 | 走神大师192【大师玩什么】2025年11月游戏推荐 | 走神大师192 参与人员:化身伊陆、箱子、Lost OP:うぬぼれ刑事のテーマ〜2010 ED:いつの日かきっと 感谢妙界品牌对本期节目的大力支持。点击进入专属购买链接:mo.m.tmall.com 像我工作强度比较大,经常加班到半夜,坐着办公的时间真的太久了!肩颈酸痛这个问题其实已经挺久了,还好遇到了这款妙界至尊升级款肩颈按摩仪,用了一段时间,实打实地缓解了我的酸痛不适感。 ✔ 8D按摩头仿人手揉捏,手法媲美老师傅,精准拿捏酸痛点 ✔ 小巧轻便,无线使用,肩颈、腰、腿都可按摩,全身可用 ✔ 艾灸碳热敷+NTC智能恒温,热敷范围更大,热敷效果更好 ✔ 四种模式,最新升级大师模式,按起来真的跟老师傅一样 ✔ 几种佩戴方式,肩带式设计解放双手,干活按摩两不误 ✔ 枕套可拆洗很贴心,一键操作简单易上手 背面是艾灸碳纤维,颜值高送人也有面!而且小小的一个,实用性很高,哪里酸痛按哪里,很值得入手一试,最近降温超冷的,可以打开它的艾灸碳热敷功能,热敷下身体部位,暖暖的舒服极了! 需要购买的听友们有以下三种方式可以获得专属购买福利: 1、点击进入专属购买链接:equity.taobao.com 2、复制淘口令:78¥Z7J9fdvD1Zy¥/ MF937 3、在淘宝搜索:“妙界”找到【妙界旗舰店】向客服报暗号“走神大师”即可获得专属链接 在【大师玩什么】系列节目中,我们会介绍接下来一个月中各自感兴趣、想玩、可能会玩的游戏。 您原本在密阿雷市乱掷精灵球,转眼就在太空对着姨妈之选广告牌发呆;您吐槽着“干掉魔物需先还其自由”的设定,心里想的是“在哪架迫击炮才能边刷手机边刷分”。 应接不暇的游戏狂潮本应让您无比幸福,如今却因时间的捉急让您徒增焦虑。在节奏愈发加快的二十一世纪,您可能会在霎那间冒出一些痛苦的想法:仿佛游戏不再是解压,而是一笔笔让您快乐又焦急的欠款。 如果真的产生了这种想法,请立刻停下您脑中的无谓规划。放松心情,专注眼前的游戏,然后打开走神大师 —— 虽然最后一步并非必选项,但我们的陪伴,一定能助您踢开烦恼。 本期游戏: 7 Days Blood Moons 塞尔达无双:封印战记 Long Drive North: 合作房车模拟器 UNBEATABLE My Little Puppy Tabletop Game Shop Simulator Egypt Frontiers 燕云十六声 Forestrike Neon Inferno Constance 欢迎各位在评论区与我们互动,提出各种内容与方向上的建议与意见。如果喜欢我们的节目,欢迎将走神大师分享给自己的亲朋好友,大家的支持是我们持续走神的动力。没有你们就没有我们的今天!
【三!周!年!】节目断更的罪魁祸首竟然是…… | 走神大师191【三!周!年!】节目断更的罪魁祸首竟然是…… | 走神大师191 参与人员:化身伊陆、九十玖、箱子、Lost OP&ED:Great Balls Of Fire 感谢各位听众支持,不得不说走神大师能迎来三周年纪念节目,在座的各位依然有责任。 本期纪念节目时长接近 4 小时,今年我们回归原点,大师在过去一年有哪些变化?大家最关心的断更原因到底是什么?今年的听众提问中,又有哪些惊险刺激的问题? 更多内容,欢迎收听本期节目。 主要内容: - 开幕雷击,走神大师断更的原因是…… - 箱子的饕餮生活 - 为了录制这期节目,有人甚至付出了“巨额交通成本”! - “过去一年最快乐的事当然是……” - 走神大师最大的商业化阻碍是什么? - 到了2027年,我们一定XXXXX - 网友精彩提问 在这里也祝各位三周年纪念日快乐。愿我们在下个周年纪念日,相聚! 公众号:走神大师 Q群:814058569 欢迎各位在评论区与我们互动,提出各种内容与方向上的建议与意见。如果喜欢我们的节目,欢迎将走神大师分享给自己的亲朋好友,大家的支持是我们持续走神的动力。没有你们就没有我们的今天!
“《寂静岭f》的战斗设计应该给所有同事谢罪!” | 190“《寂静岭f》的战斗设计应该给所有同事谢罪!” | 190 参与人员:伊陆、Sin、Lost OP&ED:迷失之歌 本期节目中,走神大师共同讨论好评如潮的《寂静岭f》。我们将通过设定、剧情、玩法等多个角度阐述自己的体验与评价:本作的战斗是否喧宾夺主?舞台搬到日本后是否还有系列韵味?游戏中最令我们印象深刻的桥段是? 更多详情,欢迎收听本期节目。 本期内容: 02:41 战斗、探索与恐怖气氛 36:35 关于所谓的寂静岭味 59:08 剧透警告 60:01 按时间顺序进行剧情串讲 101:07 剧情的讨论 115:24 “所谓的神或许只是带节奏的大V?” 欢迎各位在评论区与我们互动,提出各种内容与方向上的建议与意见。如果喜欢我们的节目,欢迎将走神大师分享给自己的亲朋好友,大家的支持是我们持续走神的动力。 没有你们就没有我们的今天
从戎之丘的起源讲起,《寂静岭f》到底讲了什么故事? | 189从戎之丘的起源讲起,《寂静岭f》到底讲了什么故事? | 189 参与人员:伊陆、Sin、Lost (正片 1:00 开始) 本期节目为《寂静岭f》的全程故事讲解,其中不仅仅包含游戏内呈现的故事,也有隐藏在场景、角色、文档中关于戎之丘这片土地与其上居住人民的前世今生。 化身伊陆将用他美妙的嗓音(和对作品的爱)为我们娓娓道来深水雏子曾经经历的与未曾经历的,欢迎收听。 关于《寂静岭f》游戏本身的讨论、看法、评价的专题节目,我们将在日后放出,感谢各位支持,敬请期待。 欢迎各位在评论区与我们互动,提出各种内容与方向上的建议与意见。如果喜欢我们的节目,欢迎将走神大师分享给自己的亲朋好友,大家的支持是我们持续走神的动力。 没有你们就没有我们的今天
【来点好的】无限机兵非生物,原子陨落轮世界 | 188【来点好的】无限机兵非生物,原子陨落轮世界 | 188 参与人员:伊陆、箱子、Lost OP&ED:I Want It All 【来点好的】栏目,意图为大家分享大师们游玩后力荐的游戏作品。 本期【来点好的】录制于……很久之前。因此伊陆、箱子和 Lost 共同分享了没那么近期的游戏体验。《无限机兵》为何让伊陆赞不绝口?《非生物因素》竟是生存建造游戏天花板?骑着自行车四处比赛的游戏会带来怎样的感觉?《狙击精英》开发商的“拉面式架构新作”体验如何?欲知详情,敬请收听本期节目。 主要内容: 00:15 轮世界(Wheel World) 11:15 无限机兵 33:30 非生物因素 53:45 原子陨落 欢迎各位在评论区与我们互动,提出各种内容与方向上的建议与意见。如果喜欢我们的节目,欢迎将走神大师分享给自己的亲朋好友,大家的支持是我们持续走神的动力。 没有你们就没有我们的今天
【我不好说】《时间旅者:重生曙光》摊上了一个暴殄天物的编剧 | 187【我不好说】《时间旅者:重生曙光》摊上了一个暴殄天物的编剧 参与人员:化身伊陆 简介:在九月初连续两周目通关《时间旅者:重生曙光》之后,化身伊陆决定将自己的游戏体验做成一期“我不好说”,节目内容可能引起爆笑,请谨慎收听。 02:44 资源管理 08:29 战斗体验与神秘妙妙工具 16:17 一些主观上感受到的缺点 23:54 剧透预警 24:22 剧情梳理 36:59 纯主观的剧情吐槽 42:03 但是,喜欢本作剧情也没毛病
【大师玩什么】2025年10月游戏推荐 | 186【大师玩什么】2025年10月游戏推荐 | 186 参与人员:化身伊陆、九十玖、Lost OP&ED:Ghost of Yōtei 在【大师玩什么】系列节目中,我们会介绍接下来一个月中各自感兴趣、想玩、可能会玩的游戏。 曾几何时,国庆假期的您通宵游戏,第二天中午被家长的埋怨叫醒。但如今,您先熬过调休,再安排工作,仅仅是为了让假期过起来更像“假期”。 您抱怨着数字版的高昂价格,但依然决定为这来之不易的大块时间首发购入《羊蹄山之鬼》。可游戏还没下载完,您的大脑就自动给您弹出最新推送。假期之中的琐事令您疲惫,假期之后的待办令您焦虑。 您已不是那因通宵打游戏就兴奋不已的小孩子,相反,您是在假期里也要计算时间,并在假期结束时大喊想要回到假期开始时的成年人。 欢迎来到人生的中期体验:没有作弊码、没有修改器,并且需要全程联网,好及时收到下一条自动扣费的会员订阅通知。 但是没关系,您还有走神大师 —— 虽然不能让时光倒流,不能让账单消失。但精神上的陪伴,我们从不缺席。 本期游戏: 01:15 羊蹄山之鬼 09:15 House of Necrosis 12:55 Kingmakers 17:15 小小梦魇3 21:15 战地6 30:20 忍者龙剑传4 34:35 Dispatch 36:53 斩妖除魔 38:20 吸血鬼之避世 - 血族2 57:26 夜勤人2:无尽宝库 59:35 植物大战僵尸:重植版 1:04:00 MISERY 1:07:10 天外世界2 1:09:20 真人快打:遗产合集 1:16:30 skate. 欢迎各位在评论区与我们互动,提出各种内容与方向上的建议与意见。如果喜欢我们的节目,欢迎将走神大师分享给自己的亲朋好友,大家的支持是我们持续走神的动力。没有你们就没有我们的今天!
是圈是叉,我自己说了才算!那些让人头疼的游戏设计和现象! | 185是圈是叉,我自己说了才算!那些让人头疼的游戏设计和现象! | 185 参与人员:魔魔、时雨、Sin、茴香、痛苦の狗、化身伊陆 你是否被游戏引导坑过?你是否在玩Playstation的时候纠结过按圈按叉?你是否被随处可见的开放世界搞烦了?重制游戏又是否让你感到失望? 今天,我们不止要分享各自讨厌的游戏设计和现象,还要试着接受它们,找到其中的积极意义! 相信听完这一期,你会变成一个更加宽容的玩家! ……大概! OP&ED:《自恋刑警》 いつの日かきっと 00:54 游戏里该引导的地方弱引导或无引导。 49:12 物品繁多的游戏没有物品分类或搜索功能。 64:41 有动作要素的游戏无法自定义按键。 83:21 开!放!世!界! 104:48 BOSS有两条血,打第二条血时死了要从第一条开始重打。 123:24 曲解原作内容或加戏太过的重制版游戏。 171:24 展开:老IP衰落不可避免,或许早早死去也是好事。
《死亡搁浅2》很好,但我们可能没那么喜欢 | 184《死亡搁浅2》很好,但我们可能没那么喜欢 | 184 参与人员:箱子、九十玖 OP&ED:To The Wilder - Woodkid 这期来聊聊《死亡搁浅2》。 它是个好游戏吗?是。 它是个好玩的游戏吗?也许。 它有比前作“更好”吗?大概没有。 倒不至于说讨厌《死亡搁浅2》,但它的流程安排、剧情、角色……每个方面都有大量内容确确实实让我们不甚满意。很遗憾看到小岛秀夫妥协了,并且痴迷于回顾甚至强行复刻自己过去的成功作品。 本期节目包含对于两代《死亡搁浅》的剧透,以及对于《死亡搁浅2》的大量主观批评;部分剧情总结有待勘误,无论批评还是表扬均挂一漏万,请酌情收听。 欢迎各位在评论区与我们互动,提出各种内容与方向上的建议与意见。如果喜欢我们的节目,欢迎将走神大师分享给自己的亲朋好友,大家的支持是我们持续走神的动力。没有你们就没有我们的今天!
【加更片段】以《丝之歌》为引子,罗列一些游戏本地化怪现象!【加更片段】以《丝之歌》为引子,罗列一些游戏本地化怪现象! 参与人员:魔魔、时雨、Sin、茴香、痛苦の狗、化身伊陆 在录制新节目的过程中,参与者们突然走神(跑题),开始对游戏本地化的一些怪现象大倒苦水,虽然无法剪进正片,但本着不吐不快的心情,还是决定将这段内容展示出来。
天不时地不利人不和的《失落之魂》,体验到底如何? | 183天不时地不利人不和的《失落之魂》,体验到底如何? | 183 参与人员:修理、Lost OP&ED:Lost Soul Aside OST - Main Menu Theme 今次我们来聊聊国产游戏《失落之魂》。饱受争议的它从开发伊始旅途就相当坎坷,中途发生的众多事件让它踩了几乎所有的坑。 在这样的前提下,我们认为《失落之魂》的游戏体验如何?修理作为现任媒体编辑,采访过制作人的他对本作以及开发者又有哪些印象与评价? 更多详情,欢迎收听本期节目。 欢迎各位在评论区与我们互动,提出各种内容与方向上的建议与意见。如果喜欢我们的节目,欢迎将走神大师分享给自己的亲朋好友,大家的支持是我们持续走神的动力。没有你们就没有我们的今天!
【大师玩什么】2025年9月游戏推荐 | 182【大师玩什么】2025年9月游戏推荐 | 182 参与人员:箱子、九十玖、化身伊陆、Lost OP&ED:Lace (Silksong OST Sample) 在【大师玩什么】系列节目中,我们会介绍接下来一个月中各自感兴趣、想玩、可能会玩的游戏。 您在九月四日晚间蓄势待发,打开《丝之歌》,准备好面对一场艰辛的旅程。但不到一个小时,您就发现自己的注意力大不如前,导致进度停滞不前。 没关系,您紧接着打开了《夺宝奇兵 古老之圈》DLC“巨人教团”,准备挥舞鞭子给法西斯上一课。但又不到一小时,您发现头有点晕,导致琼斯博士动起来活像个新兵蛋子。 没关系,已经十二点了,您准备进入梦乡。但您在床上辗转反侧,无法入眠。 于是您打开走神大师。终于迎来了解脱时刻 —— 因为无论在何时何地,走神大师都愿陪您进入梦乡。 本期游戏: 02:10 金属伊甸园 08:30 时间旅者 重生曙光 16:50 机甲战魔 神话之翼 22:00 死亡重启 24:05 无主之地4 32:40 乐高旅者 34:55 超级英雄模拟器 42:20 哥布林女仆大扫除 45:40 消逝的光芒 困兽 49:10 空之轨迹 1st 52:40 永久与神树的祈愿者 55:00 寂静岭f 欢迎各位在评论区与我们互动,提出各种内容与方向上的建议与意见。如果喜欢我们的节目,欢迎将走神大师分享给自己的亲朋好友,大家的支持是我们持续走神的动力。 没有你们就没有我们的今天!
《四海兄弟:故乡》是黑帮样板戏,也是打工人的悲歌 | 181《四海兄弟:故乡》是黑帮样板戏,也是打工人的悲歌 | 181 参与人员:九十玖、Lost OP&ED:The Old Country - Mafia: The Old Country Original Game Soundtrack 本期节目我们来聊聊近期游戏《四海兄弟:故乡》,作为阔别已久的系列新作,走神大师对本作的期待和评价可能与外界不太一样。Hanger13 在经历大起大落后呈上了怎样的作品?作为跨度二十多年的老系列,本作的体验具体如何?《四海兄弟》未来又将走向何方?具体详情,欢迎收听本期节目。 欢迎各位在评论区与我们互动,提出各种内容与方向上的建议与意见。如果喜欢我们的节目,欢迎将走神大师分享给自己的亲朋好友,大家的支持是我们持续走神的动力。没有你们就没有我们的今天!
必败战打赢也没用?那些难以理解的游戏桥段!参与人员: 魔魔、时雨、Sin、茴香、化身伊陆 简介: 为什么长翅膀的角色总会掉毛?为什么在破屋子里能开出橙武?为什么世外总有睿智高人?究竟是创作者的讲究,还是认真就输了的细枝末节? 在本期节目中,我们将尝试解析这些常见又令人费解的游戏桥段! (PS:上期节目的听友“八神隆之”原本也有参与本期录制,但因收音失败,相关内容只能被万分遗憾地删去,走神大师全员提醒未来想要参与录制的听友们:请务必检查好录制设备及软件!) OP:うぬぼれ刑事のテーマ〜2010 ED:いつの日かきっと 00:01:00 为什么长翅膀的角色一定会疯狂掉羽毛? 00:15:26 为什么有的角色受了致命伤却一定能说完遗言? 00:34:13 主角全村都噶了但总有一个活口来报信… 00:45:21 为什么游戏里总有“谜语人”? 01:04:33 为什么打赢BOSS后却在过场动画里被暴打? 01:25:48 为什么游戏里总有来路不明的宝箱? 01:47:02 JRPG里的平民都怎么生产资源?物资从哪来? 01:53:10 为什么很多野蛮人角色都能说出很睿智的话来?