游戏老是做不出来?成熟的制作人如何管理充满变数的游戏项目机核游戏频道

游戏老是做不出来?成熟的制作人如何管理充满变数的游戏项目

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游戏的开发也有重复枯燥的一面,有了好玩的原型,接下来就是把它制作成完整的作品了。电子游戏本身也是一个“工业化”的产品,需要很严格的项目管理,可偏偏游戏又是一个充满变化的创作型工作,如何在保持创新的同时进行高效的项目管理,相信这是每个开发者都绕不开的话题。

这一期的从零到一做游戏,就请帕斯亚科技的老师们来为大家分享过往的经验。

《从0到1做游戏》是一档面向开发者的系列播客节目,我们致力于通过这档节目帮助所有想要开发游戏的人。

游戏开发是一件综合且复杂的事情,每个流程当中都可能存在“陷阱”,不小心踩到就会浪费大量精力,而想要避开这些陷阱就只能靠经验的积累。该系列节目就想通过行业内成熟开发者的分享,引导开发者绕开不必要的“坑”,顺利地把游戏生产出来。

感谢开拓芯对本系列节目的支持,开拓芯是由鹰角网络发起,旨在鼓励与协助优秀团队进行游戏创作的扶持品牌。关于更多开拓芯介绍请在这篇采访中了解

展开Show Notes
香放
香放
2023.12.30
嘉宾缺乏概括能力,信息密度太低了。
鹰无
鹰无
2024.1.02
差点意思
鹰无:适合萌新大致了解
断舍梨
断舍梨
2024.5.25
11:49 mvp
Alex4567
Alex4567
2024.2.08
男嘉宾太自己为是了吧,说话有点故意装,比如直接打断然后说我来解释一下..
熊正则
熊正则
2023.12.27
这期题目稍微有点大,点比较散。这个题目可以出好几期了
学习学习
迷失东京
迷失东京
2023.12.27
这期还是有收获的