Vol.02 世界顶尖暗恋选手,转生成为二次元纸性恋电子蓝雨

Vol.02 世界顶尖暗恋选手,转生成为二次元纸性恋

53分钟 ·
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【内容概括】本期我们聊了各自的情感经历(暗恋经历)和爱情观婚恋观。探讨了社会当下女性的恋爱与婚姻处境。并且我们从几款游戏出发,分析了游戏领域妻子/女朋友形象的塑造存在着那些问题。最后我们思考了为什么越来越多女性会选择纸性恋这种虚拟亲密关系模式,以及探讨了这种模式的利弊。PS.本期节目的“纸性恋”聚焦于强恋爱感的乙女游戏,其他ACGN领域的纸性恋可能会在之后的节目进行涉及。

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00:33我们真的渴求谈恋爱吗?只能说两位小姐姐“如渴”

02:20 我们对于“舔狗”的看法和暗恋里的一些小趣事——我们总是缺乏在爱人的同时爱自己的能力

07:53 小雨,一个回避依恋的人的自述:矛盾的自己让我不敢开展一段亲密关系

【恋爱关系多种多样。我们可以根据各自的依恋类型剖析自己,做出改善。但也提醒大家,这也只是群体性概括,切忌太过刻板印象和贴标签哦~】

11:43 表白墙,年轻人的赛博相亲。目的性太强地去恋爱会一定程度上磨平爱情的美好。

14:19 我们不太相信一见钟情,小雨如等待戈多般荒诞的暗恋经历让她认定:我们应该爱一个具体的人而不是抽象的人

16:27 身边优秀男性的稀缺也是导致无法开展亲密关系的另一个重要原因。

19:09 分享了自身一些不好的经历。探讨了女性从小就会对身边男性有着天然的不信任

20:22 “快餐式恋爱“会放大且发酵每个人在亲密关系中有缺陷的部分。

【不婚在年轻人眼中是进步的体现、结婚在父母的眼中又变成进步的体现了,我就问我怎么做你们才能放过我?】

23:32 不能再用生理价值总结女性,结婚与否根本在于选择主导权是否握在女性自己手中。

27:04 数据和舆论都能显示晚婚不婚是一种社会既定存在的现象,文化娱乐产物应该有所更新。(又小评了消失的她,说最后怀孕那段……

31:06小雨认为主流作品仍存在制造婚恋焦虑的情况,但亚文化有些许好转。小蓝表示:

便顺势聊了各自对“井川里予”和“狗头萝莉”的看法。

34:12 游戏里女性形象塑造的仍有很大进步空间,尤其是婚姻关系塑造与妻子形象塑造这两个方面。(以三伏、长梦、428被封锁的涩谷、落花洞女为例

【落花洞女——讲述女性婚姻自主的故事】

民俗爱好者狂喜!大家请玩!

weibo.com ←这里有对四位女主创心路历程的采访。


39:55 面对三次元的婚恋现状我大汗淋漓,面对纸片人我得心应手~

【其实是纸片人容错率较低且根本出发点为女性,尊重女性爱着女性,满足了女性对恋爱的幻想也填补了亲密关系中优质男性的缺位。】

45:22 纸片人对现实择偶也有一定的积极影响

46:13 客观分析了乙女游戏的不足:氪金问题、代入问题(煮饭婆什么的…、互动单向社交真空问题。

50:27 结尾 总之我们还是对纸性恋这一新鲜的亲密模式持理解且积极态度的!

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89283Hz
89283Hz
2024.1.17
36:29 《长梦》这个作品抛开男性叙事之外还是挺好的()
话说回来,市面上大多充斥男性视角叙事、或者是一些拉胯的女性叙事的游戏,更多反映出男性游戏创作者其实是不懂得塑造女性形象的,要他们去真正学会这一点可能需要时代再进步几轮吧……同时也寄希望于越来越多的女性进入游戏创作领域,为业界带来点改变
风过了山川
:
是的!特别赞同你的说法。想要打破这样的现状,或许我们女性不断呐喊也能起到一定的推动作用,但与此同时最重要的还是女性制作者能够更多地进入到游戏领域内,才能出现更多独属于女性的视角,而不再变成男性的回忆和叙事。如果你没有玩过《落花洞女》的话,很建议你去尝试一下!🥳
89283Hz:😽😽《落花洞女》听了你们的描述有被安利到哦! 顺便也希望播客越做越好~
3条回复
摇壳西
摇壳西
2024.1.16
爸爸说现实男的不行那段笑到了
风过了山川
:
还记得我爸说完之后我妈沉默了…哈哈哈哈哈
45:48 素的乙游有让我体会更多所谓对象的性格 以苯光头玩家的前后两推来说 我带着“只喜欢成熟稳重”的预设去玩首先就很喜欢陆沉 之后互动了其他会发现其实我更喜欢“内心成熟稳重但表现出来可以是活泼幽默甚至有点幼稚的” 蒽对我后来变5推了
风过了山川
:
哈哈哈哈哈感谢乙女游戏,让我们都能有机会见到不一样的男性
暮归_1xeK
暮归_1xeK
2024.3.16
有点好笑呦