



- Vol.25 以为穿越来鹈鹕镇种田,结果竟到休水村:人狼村之谜专场(下)
【内容概括】这次是人狼村之谜的专场。上期根据具体情节和人物塑造分周目畅聊游戏内容。下期主要是从总体上以民族文化、女性视角、传播学概念等多角度,分析游戏。 反派回末梨花子分析 00:40 民族观:“土蜘蛛”代表的日本少数民族 04:38 人生观:被家族裹挟的她(拓展聊了对文娱产物中性工作者叙事的看法 15:24 恐怖构成:突兀的结尾可能是种心理恐惧 20:03 游戏玩法:一句诶多故事抵达最高潮 重要人物分析 25:16 弑神女孩千枝实,梨花子的对照面 37:14 两人一体的小春,令人佩服的高中生 41:58 手拿剧本的近望,恐怖塑造的增鲜剂 44:03男主房石阳明不太被我们讨厌的原因 52:31 正确性和神明的探讨。何为正确?为何休水村的信仰会一步步发展到如今这般? 【相关图片】 个人更推荐阅读书的前半部分,黄盈盈与潘绥铭两位教授所写部分~ 小春貉神的时候 以狼神身份出现的房时阳明 诶多君金句 超强武力值的千枝实 P.S.本篇所有设定集内容均来自微博@小顏每天在天上飛这位老师的翻译内容
- Vol.24 以为穿越来鹈鹕镇种田,结果竟到休水村:人狼村之谜专场(上)
【内容概括】这次是人狼村之谜的专场。上期根据具体情节和人物塑造分周目畅聊游戏内容。下期主要是从总体上以民族文化、女性视角、传播学概念等多角度,分析游戏。 06:20不剧透优缺点介绍。 一周目 11:11 黄泉之宴的阵营配置 13:50 此仪式的简要背景介绍 16:36 部分参与角色简要介绍 20:50 年代、环境作画风格 21:52 神秘女人千枝实 26:07 典故分享:黄泉食物吃不得!洗净身子创三神。~ 32:26 男主分析局面,将入局 二周目 37:40 混子貉神登场 38:48 两猴反目:求生者间话语权的争夺 43:13 狼跳蛇:角色优缺点尺度设计契合剧情流畅度 49:03 新感情?修罗场?都被那男人做局啦! 54:09典故分享:回末“排毒”可能有宗教映射 57:44 老套“为母则刚“叙事,独立的香织阿姨依旧伟大 三周目 01:03:59 不自觉感慨“不该救熊大“,正是作者想要的恐怖 01:10:56 聪明人的博弈真的很爽! 01:13:37 “一起做坏人吧“:小春的赴死 真相篇 01:21:53 轮回真相:唯一的变数我真的很爱你 01:25:44有的人为幸福生活降神,有的人为一己私欲造神,历史沉浮中酿成大祸。 【相关图片】 人狼村之谜主要人物一览 文科生金句(泪 设定集中休水村地图 回末李花子排毒 香织阿姨最后留下的信(泪*2… 勇敢赴死的小春(泪*3… 流泪猫猫头的千枝实 P.S.本篇所有设定集内容均来自微博@小顏每天在天上飛这位老师的翻译内容
- Vol.23 春日解乏篇:聊聊恐怖游戏那些让人又怕又爱的魅力
【内容概括】本期聊的话题是“恐怖”。我们讨论了不同类目下的恐怖游戏的塑造特点,也探讨了不同文化背景下的恐怖元素,人心可畏、宗教邪教、未知恐惧等。最后根据自身经验总结了一些我们认为的人们喜欢玩恐怖游戏的原因。 01:49 多人恐怖游戏:鬼吓人、人吓人、人逗人? 06:22 恐怖游戏什么修辞手法最经典?jump scare! 07:28 剧情氛围类:人狼村之谜为例,科学玄学交织,人心比鬼可怕。 14:46 “循环”要素:走不出的迷宫,太绝望太厚重啦! 20:47 中式日式民俗/都市传说:用太多次还时尚吗? 33:02 社会议题类:业火为例,代入后更觉人心可怖也发人深思。 35:57 角色塑造类:情感偏执的人,绝对实力的怪,紧追不舍的鬼。 47:23 欧美泰式宗/邪教类:信仰的力量太过强大也易一念神魔。 只探讨艺术创作层面,我们对正规主流信仰保持敬畏! 54:34 邪典猎奇血腥类:独到的美学,只是小雨真生理性害怕。 01:04:19 人类为什么会对恐怖主题的作品产生喜欢:好奇、追寻刺激、社交、艺术欣赏… 【相关图片】 安抚 Pacify 吞噬 DEVOUR 都市传说解体中心 (小雨虽觉一般,但美术设计很好,也想听听喜欢的朋友的观点) 人狼村之谜(好玩!下期maybe做专场!敬请期待!) 心跳文学俱乐部 dokidoki literature club(这个可能也会做,但先考虑上面那个) 业火(该词意指佛教谓恶业害身如火。亦指地狱焚烧罪人之火,怒火。) Sally face 锈湖系列 The Park 公园
- Vol.22 调制饮料,改变人生(下):Welcome to Va-11 Hall-A
【内容概括】本次将围绕“游戏”与“酒精”聊聊“当我在游戏时我在喝什么”。下期将从游戏拓展到喝酒调酒与生活点滴,我们会和酒吧从业者Nick聊聊他的事业爱好,他的酒吧CAVE也是上期提及赛博朋克酒保行动主题活动的主办方。 未成年人禁止饮酒,过度饮酒有害健康,饮酒应适度 00:02 嘉宾的自我介绍 Cave Shanghai 主页 【赛博朋克酒保行动主题活动的酒单】 01:44 游戏中或现实里印象深刻的顾客 06:04 活动中复刻过了这么多酒种印象深刻的几款 18:50 平时玩游戏时会喝些什么酒? 27:11 CAVE每次举办主题活动都会努力整新活,这次活动也将和两位游戏主创连线 32:14 游戏和酒精对你来说意味着?“好的游戏就像石头,无论时间怎么变它都在那里”,“开酒吧也是一种实现梦想,也逐渐达成对酒精的自洽” 45:04 Nick推荐的两款小而精的游戏:《Milk outside a bag of milk outside a bag of milk》和《Who's Lila?》我们推荐的《愚人船》,期望有一天能玩到正式版。 有些小“怪”的游戏,如果也能对上大家的脑电波那就太好啦~ p.s. 最早计划酒保行动的是成员Evi,除此之外的很多活动也是她办的,sally face也是其中之一(来自Nick的补充~ 【相关图片】 Who's Lila? Milk outside a bag of milk outside a bag of milk 愚人船
- Vol.21 调制饮料,改变人生(上):Welcome to Va-11 Hall-A
【内容概括】本次将围绕“游戏”与“酒精”聊聊“当我在游戏时我在喝什么”。这期主聊的游戏为赛博朋克酒保行动。上期聊游戏,涉及到什么类型的游戏适合小酌,此游戏的优秀与魅力,性别议题下聊聊其中的恶趣味。 未成年人禁止饮酒,过度饮酒有害健康,饮酒应适度 03:44 如果今天准备小酌一杯,你会选择玩什么游戏 12:27 在赛博朋克酒保行动中有没有比较偏好的酒 23:24 关于喝酒和游戏发生的一些有趣的事儿 32:05 探讨了游戏优秀的同时也存在媚宅情节,如何辩证看待和正视问题所在。只能说女人的爱真的很伟大。 58:34 游戏和酒精对你来说意味着?两者基本价值外延展出的人与人的连接也很可贵。但也骂了几句酒桌陋习🤫 【相关图片】 嘉宾帮帮在赛博朋克酒保行动主题活动带来的一手图片 下面是些游戏截图
- Vol.20 游戏春节档:奶奶玩了能蹦了孩子玩了不闹了!
【内容概括】本期我们蹭着过年的最后一波热度分享了些适合多人或双人游玩的游戏,且分享了这些联机游戏带给我们的那些珍贵回忆。当然若你不是一个爱热闹的人,我们也推荐了几款单人游戏,不容错过~ 00:43 《马里奥派对》怎么一款派对游戏真能做到男女老少任何人都能玩的尽兴啊,任天堂我服你! 05:09 《茶杯头》(Cuphead)好难!这到底是友谊的尽头还是“不要小瞧我们的羁绊啊!” 06:41《为了吾王-For TheKing》结合桌游和 roguelike 的策略 RPG 游戏,乐趣就是一局下来说的最多的话是“赌一把!” 10:46 《随动回旋镖(BoomerangFu)》幼稚简单的画风和玩法怎么不算成年人的良药?反正就是不用带脑子,开心就完了 19:26 经典双人游戏:《双人成行》(It Takes Two)《逃出生天》(A Way Out) 23:02 和搭档间的沟通互动是这些游戏的精髓: 滴答:双人冒险 Tick Tock: A Tale for Two 锈湖系列:内心的过去(the past within) 27:10 多人游戏下的珍贵回忆:动森那些寄出和收到的信件、儿时永远不会联机的口袋妖怪、陪伴我们成长的泰拉瑞亚和我的世界 36:27罗列了几款fps游戏和生存类游戏:《战地风云 2042》《求生之路2》(Left4 Dead 2)《森林》(the forest)《绝地潜兵2》 39:03【单人游戏】 《骰子地下城》(Dicey Dungeons):运气?实力!玩家化身骰子侠,闯入不断变化的地下城,陷入残酷且复杂的战斗。 《意航员2(Psychonauts 2)》这简直是“单人成行”!在光怪陆离的意识世界里穿梭,经历充满惊喜和想象力的旅途 44:56《完美音浪》(Hi-Fi Rush)音浪太强!不晃会被撞到地上!击打和音游结合的很好,美漫画风配中二剧情,怎么不算一款吉他英雄呢? 【补充图片】 滴答:双人冒险 Tick Tock: A Tale for Two 锈湖系列:内心的过去(the past within) 战地风云 2042 绝地潜兵2 口袋妖怪漆黑的魅影 意航员2(Psychonauts 2)
- Vol.19 复杂多面的女性情谊:她们的爱恨交织
【内容概括】女同性恨是本期的出发点:我欣赏你的才能同时也会嫉妒你;敬佩你的执着也偶尔觉得厌烦;羡慕你的纯真又时常觉得愚笨;望你投身万千世界但又望你只属于我一人,这种拧巴的情感更是真实深刻令人着迷 01:56 “我曾经嫉妒过我的好朋友”:从《影后》发散聊了很多,对朋友产生嫉妒等负面情绪的我们真的很糟吗? 30:07 《好东西》:女性情谊需要扯开“真善美”外皮去书写现实,同时也需要乌托邦式的积极叙事给人希望和正向引导 一些些女同性恨文学分享: 33:30 韩剧《金字塔游戏》:就怕把“因为爱你所以恨你”印在海报上了(剧版些许烂尾 38:36 女团CP:每次说谁谁谁像她们都会收获评论“这可不兴像啊”就知道俩姐的实力了 40:23 日本成人片演员:我不喜欢男人笔下的救风尘,因为即使在淤泥里,女性自身的爱恨也足够珍贵刻骨 44:53 为下期喝酒专题内容预热一下:赛博朋克酒保行动里女性的恨与恋 47:06 如何消解亲密关系中的“恨意”,如何释然不圆满的友谊,我们的一点点拙见 【后记】其实还有很多想聊没聊的女性爱恨交织案例,如:鸟嬛文学、袁立文学、歌手匠娅、电视剧《我的天才女友》、动漫《少女歌剧》等,也希望大家能多多留言补充和我们交流。 开头:偏向-陈子晴 结尾:Sorrowful-WHIZZ 相关图片: 《影后》 《好东西》 《金字塔游戏》
- Vol.18 事已至此先吃饭吧:浅尝细品烹饪游戏与动漫
【内容概括】灵感源于我们很喜欢的作品《迷宫饭》和恰逢的steam烹饪节。我们分享了玩过的美食题材游戏,盘点了烹饪要素如何趣味地塑造游戏、吸引玩家。分析了美食延申且承载了怎样的亚文化,也在“吃饭”话题下探讨了些社会现象和女性处境。 00:48 《迷宫饭》“吃是生者的特权”美食为纽带把众多鲜活生动的人物串联起来,带来全新视角的异世界冒险故事,并且女性角色塑造的非常之好。 12:01 《银河汉堡店》(galaxy burger)给机器猫、外星人等神奇顾客做汉堡。制作过程很治愈但玩法略单一枯燥,多人游玩会好很多。 15:14 《内饭盒》猫妈妈给宝宝准备便当的益智游戏。可爱的外表下是超高的难度。治愈,解密,硬核全涵盖,只能说猫好!人笨! 19:38 《战斗厨师的豪华之旅 》(battle chef brigade)可别小瞧厨子啊!涵盖三消益智、战斗打猎、做饭烹饪多种玩法的游戏。 24:22 《潜水员戴夫》(DAVE THE DIVER)店铺经营玩法有点不够出彩但占比较恰当。做寿司的部分挺有有趣,美术风格魔性且有视觉冲击。 26:44 《开罗拉面店》开罗算是模拟经营里经久不衰的系列。像素风塑造的美食总有股神奇的魔力,怎么看怎么艺术,连听歌都爱上了8bit。 29:46 聊了聊以竞速为主要机制的烹饪游戏为何会火爆,以《胡闹厨房》《飞机大厨》《沙威玛传奇》为例。 36:48 烹饪类作品天然的延展性:二创美食复刻。且无论二创原创,美食视频总是普适的受大众欢迎就是因为那种穿透屏幕的幸福冲击, 39:53 这部分聊了不少社会议题,虽然不深但也希望大家能听下去。例如“身材焦虑”“女生被认为天生饭量小”“爱做饭是贤妻良母的代名词”“聚餐恐惧症”等等…… 开头:梦色蛋糕师 op 夢にエール!パティシエール♪ 结尾:迷宫饭ed キラキラの灰 相关图片: 《迷宫饭》 《银河汉堡店》 《内饭盒》 《战斗厨师的豪华之旅 》 《潜水员戴夫》 《开罗拉面店》 《胡闹厨房》 《想做饭的女人和想吃饭的女人》
- Vol.17 爱,死亡和游戏
【内容概括】探讨了游戏和部分书本影视剧中对死亡议题的思考。涵盖日乙过度潮湿,欧美宗教主题,中国丧葬民俗等不同视野下的死亡塑造。也浅聊了作为游戏性要素,死亡能玩出什么新花样(或多或少会涉及剧透请见谅… 02:41 灵魂旅人(Spiritfarer):谈论死亡可以像拥抱一样温暖。死亡若是平静释然地直面告别,想起故人悲伤之余更多的是浮现美好的回忆不也挺好吗? 13:02 万众狂欢(Everybody's Gone to the Rapture):死亡是希望的对照但也是种解脱,亦或是生命的延续。插曲封神但游戏性一般。 20:48《重生》:斯蒂芬·金的小说。最后对死后世界的描述挺有趣+吓人的——死后既不是天堂也不是地狱,不是惩罚也不是解脱,有的只是虚无往复的苦行 26:31 《重启人生》:幽默轻松地解构死亡,金句频出,泪点笑点并存且女性友谊写得不俗套很真诚。(编剧笨蛋节奏要上新作了,那我必须看看! 30:25 项圈×恶意(Collar x Malice) 终远的威尔修:其实爱情里人都有点嗜痛,但依旧想对日乙喊话“恰到好处的生死虐恋是美味!纯虐女主那要报警!” 38:40 女神异闻录3:他是向死而生的高中生,那是世界新生的开始。(重制版P3R抛开情怀谈可玩性只能算差强人意吧,但整个大IP确实不错欢迎了解。 44:13 《三伏》:邱芜的去世塑造的可能些许生硬,但某种层面也是人物弧光的补完。能让玩家情绪跟随角色而动情甚至流泪也是游戏精彩的体现。 50:30 《死亡与赋税》:作为死神每天上班处理生死判断从而改变世界。挺有趣新颖的但玩到后面会有些操作重复无聊。 56:13 最后聊了死亡(淘汰)作为要素怎么契合游戏主题调性并且增添趣味性的。例如死的越多才会越熟练的蔚蓝,亦或是喷喷的可爱败方结算界面,只狼的“死”,Minecraft的死亡界面等等都很有趣…… 开头:secret base ~君がくれたもの~未闻花名ED版(妈呀当时告别那段看一次哭一次 结尾:Anytime Anywhere 《葬送的芙莉莲》ED: 相关图片: 灵魂旅人 万众狂欢 《重生》 项圈×恶意 女神异闻录3 《重启人生》 斯普拉遁败方结算界面 蔚蓝
- Vol.16 我的青春恋爱物语果然有问题:恋爱番杂谈
【内容概括】录制时二人在深深的电子ED中所以这期聊了点少女/恋爱番,挑了几部儿时把我们脑子看坏的,和现在我们喜欢推荐的,当然也有很多主观色彩很强的吐槽部分,如果冒犯到了你的喜欢先提前抱歉。 1:20 《青春之旅》 马渕洸置于小蓝就如那句名言:”这是东亚女孩的第一根烟“(吸烟有害健康,请适度! 13:14 《狼少女和黑王子》 再帅也盖不住极致的嘴臭,很想对塑造女主的人说m属性和爱的卑微是两码事 19:06《跃动青春》讲的不只爱情,像晒过太阳被子的淡暖味和雨天晾不干衣服的潮湿味交织的现实复杂又美好纯粹的青春故事 39:56《浪漫杀手》强推!大了就爱看些性缘导向弱的东西。用做作影评人的话就是:它好笑又舒适地解构了几乎所有典型的现有爱情桥段 57:41《ReLIFE 重返17岁》(前面提了几嘴元气少女缘结神)重返高中,过来人的视角体悟酸涩复杂的青春情愫,有旁观陪伴有自身经历,但都没很重的说教味 1:09:07《我推是反派大小姐》小雨的夹带私货,百合异世界恋爱番,俩人聊了聊“性别是爱情的前置条件还是后期要素”的话题 1:14:49 后日谈,随便聊了聊对里番的看法和对前面内容的一些总结 开头 CHE.R.RY-YUI(小雨认为的21世纪最伟大的恋歌 结尾 メロウ (mellow)-須田景凪 (跃动青春OP 相关图片: 《青春之旅》 帅的嘞帅的嘞 《跃动青春》 下面就是提到的很用心的镜头语言: 《浪漫杀手》 颜艺真的很猛又很萌 闺蜜完全女王一枚 《ReLIFE 重返17岁》 我磕CP必用 很穷的制作但真的很好看 《我推是反派大小姐》 狼少女你看好了!这才是真正的抖M! 小情侣萌的我想哭……我要一辈子缠着你们
- Vol.15《黑神话:悟空》:女性要经历多少“难”,才能为游戏玩家?
性别议题或争端,是在游戏圈《黑神话:悟空》大火下,我们作为女性游戏玩家无法避而不谈的。纠结很久还是尽量客观,抛开游戏质量和游戏性,单针对其前后引发的舆论争议进行了讨论。 我们看来游戏承载着文化的同时也承担着部分社会责任,那一款游戏除了游戏性之外的许多衍伸议题也是值得且应当讨论和关注的。制作人们究竟是抱着什么样的想法去制作的游戏,我们便会感受到什么。 我们认为作为游戏玩家,本不该被太多地放大谈论其性别属性,游戏最好是普世的大众的。但其实如今女性玩游戏,在某些层面仍存在苦难行军之态。 不知道何时起开始聊的没那么客观,大概是靠后的部分,女性听众有共鸣的话那挺好,男性听众若有冒犯不好意思了。 希望游戏能回归游戏本真,女性能收获抛开性别属性,纯粹的愉快的游戏体验。祝愿所有的女性们不用经历任何一“难”,便可以成为一名游戏玩家。 【bgm】 开头 Splatoon3《Timeto live》 结尾 博德之门3《I wantto live》
- Vol.14 卡牌游戏分享:再让我打一局吧!我什么都愿意做!
【内容概括】本期从小蓝夏促后沉迷邪恶冥刻发散到了卡牌游戏闲谈。聊了小蓝从对这类游戏0接触到感兴趣的心路历程;与算是比较爱玩卡牌游戏的小雨对其他一些卡牌游戏的纯主观分享,还揭开了儿时痴迷于系列动漫《游戏王》的尘封回忆。 01:37 小蓝的邪恶铭刻分享,她彻底疯狂!好玩!全程褒奖,我们真的夸爽了~ 08:47 特精妙的meta设计——涉及部分剧情剧透,酌情跳过!!(剧情不影响打牌 17:06 《杀戮尖塔》——把单向路线,随机生成,卡组建构,场外二创都做到极致的游戏,反正我夸了个爽~ 27:33 《小丑牌》做减法,让卡牌二字回归扑克本身,也能做出内容极度丰富,中毒性强的好游戏。 31:04 《千爵史诗》这个不是卡牌游戏但有很浓的卡牌要素就提了嘴。你需要掌握变幻莫测的出老千手法,把简单的扑克牌玩出了花,画风和剧情欧式艺术拉满。 【我太喜欢美术风格了放两张✌】 34:49 《月圆之夜》——小雨之前过年时消磨时间的利器,先上车后补票的国产卡牌游戏,缝了不少,但抛开这些单说游戏性,作为卡牌入门游戏尝试一下可以一试。 37:44 小雨儿时沉迷的动漫《游戏王》可能是她爱打牌的开始。真的很有梗的作品,真人对决游戏性社交性兼得,小雨个人原因无法再体验这种乐趣了,但就算看别人打也会觉得好神好好玩! 47:17 发散聊了聊国乙里内涵的卡牌要素的优缺点。 50:33 总结:不必给自己的游戏取向设限,如果觉得有趣咱就冲!没试过感到好奇,咱就试错!无论结果如何,如此探索自己游戏人生的道路也很有趣精彩不是吗?
- Vol.13 我在夏促买游戏之真是物美价廉,我大玩一口
【内容概括】本期是小雨小蓝二人在夏促期间购买的游戏分享。这期节目中我们为各位听众朋友带来了共十一款游戏,根据我们的游玩时间和程度分别进行了详略不同的介绍、安利和吐槽。其中也有对于个别游戏当中的女性角色进行了简略的评析与延伸。 00:33 小雨购买的游戏大分享【会细聊其中几个】 《无垠之心》原价76元 史低45.6元 一场关于长大成人的冒险,你将跟随一对结束高中生活的恋人踏上自我发现之旅,同时面对世界末日的到来。探索90年代的印度尼西亚小镇,揭开它的秘密,运用超自然能力潜入人们内心深处。还可以抚摸各种猫猫!!画面绝美!! 《东方夜雀食堂》原价38元 新史低21.28元 年轻的夜雀妖怪米斯蒂娅·萝蕾拉有一个梦想,成为最受欢迎的烧烤屋老板娘。是部饱含人情味的幻想乡烧烤屋经营物语。累死累活开店满脑子也只有一句“可爱捏!!” 04:44小蓝购买的游戏大分享【会细聊其中几个】 《TOEM》 原价76元 新史低15.2元 用镜头发掘神奇的TOEM世界。与怪诞有趣的人物聊天,通过拍摄优美的照片来解决他们的问题,并一路观赏令人身心放松的景观。拿起你的相机和所有人一起合照吧~ 07:03 《廖添丁:绝代凶贼之末日》原价68元 史低27.2元 一部让小蓝玩到连连说“砍爽了!”的游戏。但也让小蓝感到不悦,战斗过程中,男反派掉装备,女反派越打衣服越少呃呃,女性角色到底应该怎样被塑造? 2D横版动作类武术冒险游戏。扮演民间传奇英雄 ——廖添丁,在19世纪末的宝岛,劫富济贫,行侠仗义,不断探索更多关于这位传奇人物的英雄冒险事迹。闽南语配音和漫画的美术风格,更是让游戏增添了一丝不一样的风味。 18:01 《弹丸论破系列作品 捆绑包》150.3元 又爱又恨的文字游戏!录制后的第二天,小雨一口气玩完第二部,看完第三季动画并怒喊一声“放飞小高!日本人还钱!”(1代激推一枚,让让我吧…… 150.3元 捆绑包涵盖弹丸1、弹丸2、弹丸v3、外传:绝对绝望少女 除去让我脑溢血的一些部分,推理脑洞确实牛!好女孩,坏女人塑造的也都挺好,是什么让小雨频频喊出“我要做xxx的狗!”请到游戏中体悟~ 27:09 《Hades》原价92元 史低36.8元 最近让小雨砍爽了的心头爱,肉鸽砍杀游戏 特效炫酷总给我种“自己好牛”的感觉~神话设定也很有趣!武器平衡度有点欠缺,但小雨属于找到一个顺手的就懒得换的人,反正就这个格挡爽! 30:43 《宅男的人间冒险》原价32元 史低 16元 被里面的躲避小游戏气到难以继续玩下去,但几位方言配音女主角让人眼前一亮又一亮。算是一款不走寻常路的galgame。 讲述一个单身多年的宅男,渴望得到恋爱,从踏上了奇幻的旅程,最终获得女孩子的芳心的故事。游戏集讲故事与另类的密室解密于一身,包括了各式各样的小游戏与战斗,但文字冒险游戏如何平衡游戏性和剧情内容体验,这一点上值得更多探讨。 39:20 《博德之门3》原价298元 新史低 238.4元 超大地图、丰富的人自由度超级无敌高!人物形象、多种选择以及对性少数群体的展现,都让这部游戏成为小蓝目前最喜欢的一款合作游戏 41:02 《回溯依存》 原价39元 新史低19元 全女向的悬疑推理avg 小雨:还没打完,但我近期必打玩!看了小红书无剧透分享,满脑子除了悬疑推理克苏鲁,只剩一句“就这个女同爽!!!” 43:36 《本所七大不可思议》原价129元 史低77.4元 不过如果你有switch的话也推荐可以在switch上购买,日区史低价格53.68元。 一款深受我们二人好评的悬疑恐怖文字游戏,其中不乏对友情、亲情以及人性的探讨。女高中生线更是玩得人大呼“太萌!太尊啦!”,特别可爱又真实的女性友谊。 【写在声音外】 最后为大家带来一款在节目中没来得及提及的游戏《邪恶冥刻》,在发布此节目之前小蓝还在苦战该游戏中。最为一名第一次接触卡牌游戏的玩家,在这当中连连受挫。“我再也不要玩《邪恶冥刻》了!”转头发现小蓝又开始苦心钻研牌组了… 《邪恶冥刻》原价88元 史低35.2元 墨黑色卡片主题的冒险史诗,融合了Roguelike牌组构建、密室逃脱以及心理恐怖元素,为玩家献上一杯血腥的冰沙奶昔。 【结尾音乐】 节目结束后的音乐选自《廖添丁:绝代凶贼之末日》的主题曲《情落深坑》,一首抒情又激昂地讲述了一位侠义的英雄人物故事的闽南语歌曲献给各位,配合游戏结尾的剧情和画面食用更佳。 最后,祝愿各位都能玩到自己喜欢的游戏!也期待各位能为我们推荐新游戏~
- Vol.12 日本游:关于“她”的404 not found
【内容概括】本期是小蓝的日本行分享。“404 not found”指的是放在标题里被反复驳回的“日本R18情色产业”。我们结合所见的R18产物,探讨了此行业的吃人现状。这行业充斥着女性,但主导永远是男性,女性只作为拥有性价值的商品存在,她们几乎没有被善良的置于性爱中,同样作为女性的我们心痛唏嘘不已。但在女性主导的区域收获了仙品同人本,也算心灵慰藉了。 00:37 随性的前期准备:买机票、定酒店、语言沟通等 08:54 全民扭蛋与谷子文化——大热IP眼花缭乱,想吃小众或乙女推荐中古二手店 26:30 我看到一个虐女为乐的世界——男性主导的日本情色产业让我生理不适 【我们尊重XP多样化,但接受不了众多XP挖开本质是对女性无底线的羞辱与不尊重】 48:25 清爽正常的作品让人快乐——吃到甘露寺蜜璃和伊黑小芭内的仙品同人本惹✌ 52:11 后日谈:烧鸟天妇罗好吃!但其他要么咸死要么甜死……交通特别复杂,大家要用好谷歌地图哦!遇着地震警告了,也算难忘的经历。 片尾献上在大阪街头听到的艺人演出,极好的街头氛围和每一位用心的演出者,都让我深刻感受到了旅行的美好。祝各位都能享受每一次的旅行时光! 相关图片: 【这玩意会上瘾!】 【🌈】 【尊滴好好吃!】 【有一说一这真的挺好的】 【就这个任天堂爽!】
- Vol.11 求获取情绪价值教程:聊聊《恋与深空》和“恋与ChatGPT”
【内容概括】本期是由一位听众朋友想让我们聊聊《恋与深空》展开的。由于我们和游戏还处于一个没太熟的阶段,所以邀请了一位之前没有接触过乙女游戏但入坑了恋与深空的嘉宾小安来进行对谈。聊了聊这款游戏是如何提供情绪价值的;如何打动她的;又有如何“伤”她心的。后半段延伸了关于“人机恋”的探讨,ChatGPT提供极致情绪价值服务的时候,我们是否可以在情感领域合理利用它,但同时又应该警惕些什么? 00:52 哪些要素给小安带来了代入感与陪伴感或是说恋爱感? 06:50 3D会带来违和感吗?作为乙游新人是这个形式吸引到了她,还是只是恰好? 10:01 游戏的战斗系统和恋爱融合的有好有坏,成就感和倦怠感并存 13:56 小安怎么看引发的一些争议。剧情降智、女主人设、骗氪、饭圈化等 22:59 如果真的出了VR买账吗? 24:28 一些松弛感十足的吐槽——求求了!别再让我抓娃娃了! 28:28 因为这款游戏小安也开始涉足其他乙游了,但好像爱抽卡胜过爱男人惹 29:38 我们二人的一些拙见:关于2D游戏受众对于此游的一些看法 36:24 极致的情绪价值提供——震撼我妈的一段ChatGPT人机恋 41:53 探讨了些AI与人类的未来,如何合理利用,又存在哪些伦理问题。