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从Virtual Boy到Vision Pro,VR技术走过的三十年

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本期节目,小红邀请到了猫眼电影创始人,真格基金投资合伙人徐梧老师,一起聊聊苹果最新推出的产品Vision Pro。徐老师将从一个普通玩家的视角与我们分享这款产品的实际使用体验。用Vision Pro玩游戏的感受如何?与其他VR设备主要区别在何处?在游戏层面的潜力及未来机会何在?此外,我们也从2024年向前倒推三十年,聊到了由横井军平设计、任天堂于1994年推出的 Virtual Boy。如今回首来看,这款当年被印证失败的产品,是否也像蝴蝶翅膀扇动的一阵微风呢?

Let's Listen To Games Together!

﹝时间轴﹞

08:11 全球目前也就千分之一的人是活跃用户

14:09 三维显示的进化

24:25 Vision Pro会成为最强游戏机吗?

29:51 横井军平至少得是张小龙水平

36:48 科幻是科幻,产品是产品

47:36 数字信息的覆盖比

53:41 全部三维化后,我们还需要镜头语言吗?

56:28 手柄不能给予的沉浸感

1:05:57 什么是share play

1:18:02 如果换脸被放开,会有什么后果?

1:30:40 最希望 Vision Pro 得到什么样的改进?

1:37:41 我对下一代游戏主机没那么大的期待了

﹝主播﹞

徐梧、RED

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FAFA18
FAFA18
2024.2.28
1:41:00 只是个时间问题,就像iPhone 刚发布的时候我们玩小鳄鱼洗澡,现在玩原神这种开放世界3D,未来可期
叽里咕噜嘣:前提是轻量化
RED韵
:
我很好奇能否解决数字空间共享的问题,如果只是让人类陷入更加孤独的境地,好像也……未必是件好事。
3条回复
非常有启发!谢谢。我觉得有一个点现在似乎没有人提,就是创建一个标准来统一所有平台,现在的VR世界是割裂的,不像2D的互联网世界有统一的protocol,用DNS/html可以实现完全的互联。不知道现在有没有人在领头做VR标准?
RED韵
:
“从开发的角度来说,vision os 规定了挺多标准。”-徐老师
甚至产生了对未来的恐惧哈哈
RED韵
:
可不么,我就很害怕这种未来。
小孩L
小孩L
2024.3.07
但电视是家里的炉火,是围坐在一起的家人的陪伴。
Typeter
Typeter
2024.2.28
沙发,正好在上virtual reality 的专业英语课