如何在21天的时间里做出一个“好评如潮”的游戏?机核游戏频道

如何在21天的时间里做出一个“好评如潮”的游戏?

58分钟 ·
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评论数4

主播:白广大  

嘉宾:密涅瓦黄昏 m十 Apx

在2023年的BOOOM游戏创作活动中,《奇愈地下城》以出众的美术、有趣的系统与温馨的故事博得了玩家们的一致好评,并在今年由机核以免费发行的方式登上Steam平台,短时间内就获得了“好评如潮”的赞誉。但这只小小的开发团队,却是由分别身处几个国家、完全依靠网络沟通的创作者们建立的。他们如何形成团队凝聚力,又如何克服那些远程协作带来的不便,从而打造了《奇愈地下城》这部游戏?我们来听听创作者们自己的声音。

展开Show Notes
春风炖鱼
春风炖鱼
2024.4.18
03:47 这是被姥爷骗了吧,为了玩游戏借口给外孙女买
放养猫
放养猫
2024.4.17
啊?策划居然是一粒像素?
Zanry
Zanry
2024.4.17
04:34 小姐姐声音真好听
30:31 这句话好感动…“长评无论是好是坏,对于创作者来说是他们最想知道也最难知道的事情,也就是玩家心里的想法”