《去月球》(To The Moon)是由高瞰和独立游戏开发团Freebird Games制作的第四款游戏,是首款商业化发行的游戏,于2011年11月1日发布。这是一款使用RPG制作大师制作的视觉小说,凭借精美细腻的演出效果和感人的故事发展获得了许多好评。尤其是在2011年GameSpot的年度最佳游戏中,胜过《凯瑟琳》《传送门2》等众多大作而获得了最佳剧本奖。后续同一世界观的作品有《寻找天堂》与《影子工厂》。

在《去月球》的世界里,西格蒙德公司发明了借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的科技,我们则扮演西格蒙德公司的两位职员,来为临终的老人实现愿望。老人名叫约翰,梦想是去月球。两位博士尝试了各种办法,都没能让老人在记忆中实现愿望,最终他们挖掘出了连老人也不自知的秘密,并最终成功地把他送上了月球。

借由这个故事,我们展开了关于临终遗憾的讨论:既然遗憾是生命过程中不可避免的事情,那我们应该如何来面对它?高瞰也在续作《寻找天堂》中给出了他的答案:人人都有遗憾,但相比于对消除遗憾的执着,我们更应该珍视眼前的生活。
时间轴
00:00 《去月球》与制作人高瞰简介
04:30 改变记忆:如果有可能,你愿意修改记忆吗?你想修改哪段记忆?
13:00 老人约翰和妻子River的爱情故事
30:30 与其说梦想是去月球,不如说梦想是“从一开始和你在一起”
34:00 《临终前最后悔的五件事》八年姑息护理工作中所收获的生命哲学
34:50 第一个遗憾:希望我有勇气过自己真正想要的生活
41:50 在人生某个节点回望,如果我当时做了另外的选择,会不会生活变得更好?
45:40 如果再来一次,我想去学哈利波特社会学!
47:30 第二个遗憾:希望我以前没有那么拼命的工作
52:03 在盲目奋进背后,往往是不知道如何平衡工作与生活
60:45 与孩子相处比监督孩子写作业还要重要——孩子的成长机会只有一次,一个阶段过去了就在也没有了
61:20 第三个遗憾:希望我有足够的勇气表达自己的感受
66:40 长大后重读鲁迅先生的《风筝》,才明白“有过这样的事吗?”这句话的刺痛之处
72:04 第四个遗憾:希望我能和朋友一直保持联系
73:35 第五个遗憾:希望我已经让自己成为快乐的人
79:45 《寻找天堂》是遗憾造就了我们的一生
参考资料:
书:
《临终前最后悔的五件事》

