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《龙之信条》:摸不到头脑的别样乐趣

63分钟 ·
播放数852
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评论数10

本期我们邀请《黑暗之魂:传火录》的译者信宇老师来聊聊《龙之信条》系列。这部由《鬼泣》系列制作人伊津野英昭在2008年带领团队历经长达三年多的开发周期,开发团队多达300多人的大型开放世界RPG游戏,凭借充满代入感的战斗系统,灵感来自bbs异步联机玩法的独特随从系统,以及CRPG式的半开放多故事线,让这款游戏在日本与欧美都受到不少好评。Fami通给予本作34/40的评分,并颁发“名人堂:金牌”。

Let's Listen To Games Together!

﹝时间轴﹞

03:04 日本人做的的博德之门3

09:48 动作系统是看家本领

24:32 这游戏,你不配玩

37:36 缺斤少两的半成品?

42:51 一代经典的故事线

48:47 隐藏在故事中的哲学思辨

﹝主播﹞

信宇、RED

展开Show Notes
bheeee
bheeee
2024.6.23
建议 red 换个好点的收音设备
RED韵
:
调整了,听听第二期
董渡野
董渡野
2024.6.13
声音太小了
推广
推广
2024.6.10
龙战士5是ps2的,没那么老,几年前还做了个手游。2010年还做了一个PSP的RPG最后的战士,DC时代卡普空还做了一系列分章节发型的RPG 黄金国之门。
最重要是最近的怪物猎人物语系列也是纯正的RPG。
说没做过RPG有点过分了。
RED韵
:
那肯定是有不少RPG的,只是没因此得名而已。
推广:只是针对嘉宾老师说卡普空上一个RPG是SFC时代的一个纠正,卡普空只是不是SE这种JPRG大厂,但日本大厂里RPG做的不算少了,基本每个世代都有RPG新作
3条回复
草皮
草皮
2024.6.09
很有意思的播客!
RED韵
:
然而我只发挥了一成吐槽功力
信宇brightxy:下期DD2你就能吐个爽了