乐高的“英雄之旅”:王者是怎样炼成的,玩具帝国畅销90年的秘密美好生意

乐高的“英雄之旅”:王者是怎样炼成的,玩具帝国畅销90年的秘密

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乐高,是我们最想讲的美好生意。甚至连播客的名字都还没取好,就写好了乐高的脚本。

什么是美好生意?首先,它得是一个赚钱的“好生意”;其次,在赚钱之外,它需要具备一些美感。

“美”很难定义,但我们知道哪些“不美”。内卷、打价格战等杀敌一千自损八百的招数,算不上美;钻营套路,利用人性之恶大赚其钱,也与“美好”二字背道而驰。

反之,通过好的创新提升效率,构建他人难以复制的护城河,让用户、股东、员工和整个社会都变得更美好,这种君子爱财取之有道的“松弛感”,正是美感的重要来源。

回到乐高。在惊叹于这个生意的美感之余,我们也想知道,积木背后都有哪些故事?乐高是怎么找到积木这个蓝海,又一步步发展壮大?乐高90年的发展过程中经历了哪些挑战,又是如何一步一步走到今天?

乐高,绝对是个精彩的故事。

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【时光机】

01:14乐高契合了“美好生意”的定位,是商业美学的典范

05:33《美好生意》这档节目的由来,怎样是“好”,怎样是“美”

08:12从财务角度看,乐高是不是一门好生意?

  • 08:50营收规模和净利润规模

  • 11:16毛利率和净利率

  • 13:25负债率和现金流

15:52乐高的起家:诞生地,创始人,价值观

19:41乐高发展史第一阶段:1932年-1979年

  • 20:05两个关键决策:木制玩具到塑料玩具,普通玩具到自锁积木玩具

  • 24:00销售体系和创新的原则:先商店再小孩,定义积木作为创新边界

24:53乐高发展史第二阶段:1979年-90年代中期,高速增长

25:21乐高发展史第三阶段:2000年-2006年,瓶颈期

  • 25:48瓶颈为何产生:婴儿潮结束,自锁积木专利到期,游戏机和电视兴起

  • 27:58自救:第一次引入外部职业经理人担任CEO

  • 29:09新CEO布拉格曼的创新思路和改革举措

  • 33:25改革的最终结果

  • 34:34对改革的复盘:创新的财务压力,原有优势的放弃,新领域的艰难

40:20黄金铁三角:新管理团队诞生

41:55铁三角的经营策略:

  • 42:07降本增效

  • 42:49重塑和零售商的关系

  • 44:25在积木类目下创新

  • 45:54保持和现实世界一致的真实

48:21布拉格曼并非一无是处,两个决定依然为乐高长期发展奠定基础

52:50乐高发展史中有哪些学习借鉴之处

  • 53:16形势比人强,搭上时代趋势的顺风车

  • 53:40和IP的结合,讲故事听故事是人类底层需求

  • 56:36企业对自身核心竞争力要有辩证认知,警惕盲目创新

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【主播】

CK:16年金融大厂搬砖工,商业爱好者,干过投研,做过销售,梦想是成为一名小老板

Jessica:13年互联网大厂人类观察员,潜水攀岩,希望体验世界+探索自我

展开Show Notes
想点播jellycat😃非常符合小而美的主题哈哈。现在人们在缓解焦虑治愈自己这件事上有了很多的想法与创意。日韩治愈系小说也风靡全球。时不时就有爆款玩具充上热搜,比如迪士尼的玲娜贝儿,肯德基的可达鸭,麦当劳的对讲机等等。jellycat最开始认识时以为仅仅是儿童安抚玩具,材质安全即使吞食也没有关系。到现在吸引人的联名款,实体店可爱的过家家体验,还是婚礼三件套,都充分体现了情绪疗愈。
CKzzz
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安排!
土豆Angie
土豆Angie
2024.9.22
聊了乐高是不是也可以介绍一下Playmobil呢?
CKzzz
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get!
檐子
檐子
2024.7.27
严重推荐大家去一下丹麦比隆,一个只有一条街,但有世界上最大的玩具公司的小城,这一大一小之间的魅力无法用言语表达,只想再去第三次。从哥本哈根飞过去一个小时,很方便。
绿洲Y1
绿洲Y1
2024.7.27
乐高爱好者被科普了乐高发展史😉
不敢想象在乐高工作有多幸福