在上班,汇报,数据和KPI里找到做游戏的激情
主持人:四十二 西蒙 tjamc 流风碎影
这是一期很特别的节目,我们在出差途中有机会和管理大型团队和大型项目的管理层嘉宾聊聊,他们所谈及的很多观点和视角让我们非常惊讶。大厂中的游戏制作者如何在数据的科学主义方法和存粹的创作激情中取舍?我们终于有机会听听管理者的观点。
本期在线图文时间轴:Console Timelines | 机核 (gcores.com)

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