性别议题或争端,是在游戏圈《黑神话:悟空》大火下,我们作为女性游戏玩家无法避而不谈的。纠结很久还是尽量客观,抛开游戏质量和游戏性,单针对其前后引发的舆论争议进行了讨论。
我们看来游戏承载着文化的同时也承担着部分社会责任,那一款游戏除了游戏性之外的许多衍伸议题也是值得且应当讨论和关注的。制作人们究竟是抱着什么样的想法去制作的游戏,我们便会感受到什么。
我们认为作为游戏玩家,本不该被太多地放大谈论其性别属性,游戏最好是普世的大众的。但其实如今女性玩游戏,在某些层面仍存在苦难行军之态。
不知道何时起开始聊的没那么客观,大概是靠后的部分,女性听众有共鸣的话那挺好,男性听众若有冒犯不好意思了。
希望游戏能回归游戏本真,女性能收获抛开性别属性,纯粹的愉快的游戏体验。祝愿所有的女性们不用经历任何一“难”,便可以成为一名游戏玩家。
【bgm】
开头 Splatoon3《Timeto live》
结尾 博德之门3《I wantto live》