今年以来,腾讯一直是高盛和大摩在互联网行业的首选。
现在CN政策宽松后,大摩今天一篇报告继续表示,腾讯在中国互联网公司中依然具有最好的风险回报,还会受益于可能的宏观复苏;同时上调目标价
具体怎么考虑,有哪些要点,一起来看看
01 观点一:游戏业务不仅有结构性利好,还有短期催化剂
中长期来看,游戏行业的结构性变化,有利于腾讯
- 行业监管重点从未成年人保护转向控制过度商业化
- 消费者偏好从MMORPG 转向腾讯的关键游戏类型MOBA、FPS 和小游戏
- 全球化快速发展
以上这些,正是腾讯的强项
对这部分详细内容感兴趣的朋友,欢迎回看之前的文章
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短期来看,暑期数据强劲,新游戏在路上,催化剂多多
- 预计腾讯游戏收入在24年H2和25年将同比增长13%和10%,比网易的‐7%和2%高不少
- Sensor Tower数据已经显示,腾讯的游戏收入在暑假期间表现强劲。
① 国内增长由三款长青游戏(HoK 、PKE 、DnF )推动
《DnF地下城与勇士手游》,在7月和8月,iOS收入分别达18亿和12亿人民币。
《HoK王者荣耀》和《PKE 和平精英》,保持稳定增长趋势。
② 海外游戏收入,iOS+Android 两端一起,同比增长超过50%,超出预期
比如,Supercell旗下《 Brawl Stars 荒野乱斗》 ,收入同比增长7倍
新游戏《 Squad Buster 破坏突击队》 ,自5月29日推出以来贡献7000万美元以上收入
- 管线中的新游戏还将带来更多增量
看看下面这张图,腾讯还有一些令人期待的新游戏即将推出,比如FPS和王者荣耀IP。
划一下重点,可以关注一下9月推出的《三角洲行动》和计划中的《无畏契约》手游
① 射击游戏在中国还有很大潜力,同时也是腾讯的优势领域
射击游戏是全球收入最高的PC游戏类型,在美国移动游戏市场占比超过40%,但在中国仅排在MMORPG和MOBA之后,位列第三。
考虑到腾讯在中国FPS领域长期主导的记录,《三角洲行动》和《无畏契约》手游的全球发布,可能会进一步扩大全球市场份额。
② 腾讯还推出了多款基于现有知名IP的待发行游戏,比如王者荣耀、海贼王、异人归来
这些知名IP的货币化潜力不容忽视,看看DnF珠玉在前就知道了
02 观点二:广告和金融科技业务不仅有增长,还会受益于宏观经济复苏
近期的政策宽松表明,CN正在调整应对通缩的方法,虽然不确定是否能真正转化为实际消费的复苏,但无疑是个积极信号
广告和支付业务,都与消费息息相关,一旦宏观复苏,还会有更大增长潜力
下面看看预期内的增长预期
- 预计24年H2广告收入将增长 14%,25年将增长 15%
- 预计24年H2金融科技业务将增长3%,25年将增长 10%
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腾讯广告业务可预期的增长来自以下几个方面
- AI广告技术的升级已经带来效果,还有进一步提升空间
具体来说下,AI的采用提高了用戶参与度和广告定位,能带来点击率和闭环流量增加。
AI广告技术转型方面仍处于早期,目前主要部署在视频号广告定位上
腾讯管理层表示,采用AI后,点击率显著提高,但仍落后于一些全球领先同行,还有进一步空间。
- 视频号加速变现,预计明年对于广告收入的贡献就会超越朋友圈
视频号广告需求仍然强劲,推高了 eCPM
eCPM这个指标代表每千次曝光带来的收入,因为现在互联网广告普遍是竞价机制,所以这个指标上升就反映了客户对于视频号广告的付费意愿很强
供给方面,也就是可以售卖的广告库存数量,管理层计划从下半年开始增加Ad Load广告加载率
广告加载率=可变现的广告流量/总流量,也就是说当你看内容时,每多少个页面或者说刷多少屏会出现一个广告
视频号目前才3%,而同行,比如快手为高个位数,抖音为低/中十几位数
相信刷抖音快手和视频号的朋友,也能明显感觉到视频号目前在广告方面的克制
看这个数字就知道提升空间起码是好几倍的
预计视频号广告目前的季度收入约为 50-60 亿,明年将超越朋友圈成为最大的广告资产
- 广告主角度,新兴垂直领域如小游戏和电商,会带来更多广告投放
小游戏的普及度不断提高也应能带来更高的广告收入
广告是小游戏盈利的主要来源,在发行方面处于领先地位的腾讯,会是最大的受益者之一
电商方面,马上到来的双11,是电商一年最大的希望了,大家都会拼命投广告的,阿里就会花个数百亿
随着腾讯和阿里更多的生态融合,有可能从阿里拿到更多广告份额
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金融科技业务,也会受益于两个长期驱动因素
- 微信支付被整合到淘天上使用
假设支付的take-rate 为 0.4-0.5%,份额占淘天8万亿GMV 的 10-20%,估计腾讯一年可获得 30-80 亿人⺠币的增量支付收入
- 电商生态系统,尤其是视频号电商的发展,也会带来更多支付收入
尽管仍处于早期阶段,考虑到快手约1.4万亿元的GMV规模,DAU 已经超过快手的视频号增长可期
支付收入的增量,除了来自视频号电商本身的GMV增长,电商的支付率还比线下要高
03 观点三:利润继续扩张,估值合理,回购提供支撑
财务预测方面,不仅增长不错,利润率也会继续扩张
游戏和广告的增长快于金融科技,带来收入结构上的占比上升,这两个业务的利润率比较高,所以利润率会进一步扩张
大摩这次上调了财务预测数字,具体如下图,关键数字是
总收入方面,24年H2和25年分别同比增长,7%和10%
营业利润方面, 24年H2和25年分别同比增长,16%和16%
净利润方面,4年H2和25年分别同比增长, 25% 和 17%
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现在腾讯的估值倍数,25年远期市盈率在13-14,依然较低;还有给力的回购支撑
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