他学动画做游戏,用笔刷“吸粉”,12年前就有运营思维的“幸运”创作者——海怪
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当期专属内容:
这期有幸邀请海怪老师分享自己的创作故事!
作为插画界的前辈,他在取得一定的成就关注之后依然选择去追逐自己梦想,专注画画,创作属于自己的充满关怀的作品
如果你也对海怪的创作故事也感兴趣的话就听听看这期内容吧~
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- 01:02 为什么没做动画,做了游戏
- 06:40 所有人都在接受刺激的时候,安静的东西没人看
- 09:00 什么塑造了你对创作的态度?(Q1)
- 11:12 我把个人/商业创作分很开
- 12:19 最开始做笔刷是为了涨粉
- 14:59 2012年我就意识到教程类内容可以得到关注
- 16:05 好的内容需要一个匹配的形式去呈现
- 18:52 个人的需求需要随时调整
- 21:36 画不出来就去练
- 22:20 分享最近一个生活中有趣的小事(Q2)
- 26:51 什么是您觉得有趣的东西?(Q3)
- 29:55 探索的前提是未知
- 33:02 什么是安静富有关怀的作品?
- 36:15 努力不一定带来回报,创作者如何调节?(Q4)
- 39:55 新人有挣钱的机会,先赶紧挣了再说
- 42:16 不是画得好就能有钱
- 46:05 商业和艺术不冲突
- 50:15 实在不行,学校门口卖“二次元炒粉”
- 51:43 线下有各种各样的商机
- 52:53 数字绘画有什么独特魅力?(Q5)
- 57:17 实体绘画可能更高级、更有魅力
- 59:53 一到线下,成本就涨
- 01:00:36 所以能不能线上的形式对线上展示?
- 01:03:05 新形式的到来,对创作者的要求更高
- 01:06:54 发财的渴望抵消创作的痛苦
- 01:09:38 怎么看创作者们的收入和他们创作的内容价值不相符合?(Q6)
- 01:11:39 市场会平等地教育每一个人
- 01:14:55 你怎么看AI对创作的影响?(Q7)
- 01:17:04 你能做的事就是努力创作
- 01:19:20 敌对的是创作者跟投机者,而不是创作者跟人工智能
- 01:22:40 创作的热情是挡不住的
- 01:23:36 有没有自己开发独立游戏的打算?
- 01:26:56 未来希望可以到处办展
- 01:29:54 自己的选择就不会抱怨
- 01:32:57 运营思维很重要,但成功不一定能复制
- 01:34:20 线上作品多的话,线下展览会是怎样的?
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“故事要从阿鱼有一个创业念头开始,一直喜欢画画的她想要一个更能满足自己作品展示、交流需求的平台。我们因此聚居在了一起,在做出一个真实的平台之前,我们想要了解创作者们都在想什么?他们有什么样的需求。”
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主持人 Sage,阿鱼
封面 缺水的海怪
片尾曲《 Road Less Traveled》Song by The Satellite Station
出品 Innnno