EP336 TGA2024—游戏媒体终究站在了玩家的对立面清游社 | 新锐玩家和怀旧玩家的碰撞

EP336 TGA2024—游戏媒体终究站在了玩家的对立面

132分钟 ·
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评论数25

本期节目较长,有需要的听友可以按需跳转

00:00  片头闲聊
03:33  主观打分
08:53  大致概述得奖情况
14:10  场外风波
16:56  媒体态度
22:13  具体奖项讨论:影响力/无障碍/配乐/最受期待
35:57  社区支持/持续/VR/家庭/
56:30  格斗/叙事/角色扮演/动作冒险/动作
01:07:30  新晋独立/独立/玩家之声
01:19:08  指导/年度游戏
01:51:51  游戏媒体权威性的演变/杂谈

展开Show Notes
最后的这个视角很有收获!
当年电软天天为世嘉摇旗呐喊结果被反噬,今天的游戏媒体也许提供不了更多的资讯,但是可以提供情绪价值,这一点国内跟国外没啥区别,也是在加剧玩家的分裂对立,煽动情绪。国外的媒体今年已经被反噬了,国内这些不知道还要作妖多久呢?
冯骥这两天的作文真的是扇了鬼火,跟游戏发售之前的低调判若两人,希望他能沉下心来做作品而不是在这带领粉丝搞事……
台长A
:
他发售前我觉得也其实并不低调,只是和现在这个情况确实不同,感觉确实得约束一下粉丝了。 说回电软,我现在回看电软,总觉得他们编辑里一定有一个异世界叔叔,贼喜欢世嘉哈哈哈
台长A
:
至于游科,我看他说告一段落的时候我其实咯噔一声,因为黑猴的完成度我觉得是并不足够的,他确实需要一个进一步的补完,哪怕是dlc的收费。
7条回复
O黑O岩R
O黑O岩R
2024.12.17
我个人认为,这次事件对于tga的影响力并不会有任何负面结果。
明年发奖,该关注的还是会去关注。
要是tga愿意给国内那几个做盗版起家的所谓媒体,评委资格,不管这几天他们骂的再厉害,明年还是会屁颠屁颠的坐到那个位置上去。
不管把国族情怀拉到什么等级,在可见的未来,tga没有任何平替。
国际上金摇杆等级差太远,在国内,金翎奖从玩家到厂商,谁在乎?
悲观的看,tga可能会死,但是不会有下一个tga了。
更悲观的是,tga死了,却并不一定是一件好事,尤其是对独立游戏来说。
O黑O岩R:甚至我可以说,不止没有负面影响,他们还更赚钱了。这次在中国玩家视野的扩圈效应,几乎是空前的,我打赌,明年tga的拨片广告价格还会上涨。并且,我保证明年中国玩家关注tga颁奖的数量,会比今年少,但是绝对比去年多得多。
伊蕾娜-:我同意,评奖只是个添头,能有这么多关注更多的还是因为这么多厂商能在这里放‘广告’,如果哪天这些厂商都不来了,才是真死了。
6条回复
KarZer
KarZer
2024.12.22
我有一个玩了暗喻幻想和动物井,而最近在玩小丑牌的朋友。和他聊这次TGA的时候,他对于“暗喻幻想拿了这么多奖”的愤怒大于黑神话相关的事,他算是我认识的人里可以归类为“atlus粉丝”的人,暗喻幻想甚至直接预购了,但他不认为除了音乐之外的部分值得这么多奖;对于动物井一无所获这件事,他也是一声叹息;他最近玩小丑牌确实很上头,但没看到他有玩动物井时那么赞不绝口
我自己的话,我一开始就不认为黑神话能拿goty,但我个人最理想的应该是音乐,可惜没拿到,反倒是给了最佳动作,这点其实我不是很赞同的,我也认为是剑星和战锤之一更合适
台长A
:
give me five!
KarZer
KarZer
2024.12.22
51:43 我也同意最佳家庭≠最佳多人本地联机,但这么想下去,我觉得可以给宝可梦ip的大多数游戏,又该变成任天堂独霸天下了(?
台长A
:
最佳基友游戏(
zaku303
zaku303
2024.12.19
刚看新闻,tga这边影响力已经超过了格莱美和超级碗之类了。看着这些奖项内容,想着媒体和游戏究竟谁才是游戏面向的主体。我们一面嘲笑着游戏媒体的无知,另外又看着游戏媒体……想着媒体从美末2到tga……
台长A
:
没办法,总是需要媒体的。而且,我们的游玩体验和媒体本就是截然不同的,顶多参考,难以重合。不过游戏嘛,是玩给自己的
让媒体和厂商自己玩去吧,玩家花钱买游戏,媒体免费得到游戏,厂商还要送钱给媒体,到底谁在支撑这个产业?
台长A
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媒体现在就是做内容给玩家但是收的是厂商的米,这个错位不改变就没办法完全相信媒体
来了!
台长A
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这期聊的太长时间了,久等!