[197]杂谈回_聊聊独立游戏的产业游戏章鱼

[197]杂谈回_聊聊独立游戏的产业

104分钟 ·
播放数433
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评论数17

提示:

本期主要是我们几个老登聊聊独立游戏的产业。

并不是很专业,也没有大量的数据支撑。

主要是我们在工作上的感受和真实想法。

如果大家对这类节目有兴趣,还请在你听到的这个平台留言。

我们会考虑增加此类节目的数量。

以上~

感谢您的收听~

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EBIOVI
EBIOVI
2025.11.30
1:18:53 单机塔科夫预言大成功啊
游戏章鱼
:
明年这类型太难了,全是竞品。唉
一只三火
一只三火
2025.1.03
2025独立游戏更难了,一堆大厂续作几乎可以说已经预定市场份额了,想火的话需要在游戏表达上另辟蹊径,又要做好本地化,又要各玩家社区平台推广。小团队或偏独立制作人真的很难很难……
游戏章鱼
:
不过独立游戏很多时候就是一种调剂吧。并不是占用大量时间的。
bill2830
bill2830
2025.1.08
17:52 其实很多大厂的人才只能在大厂,大厂掩盖了他的短板,而自己真做游戏,还想用大厂那套来做就一定不行,说白就是创业和打工,打工就是平台牛逼你就牛逼,但创业真的要自己牛逼才能牛逼
游戏章鱼
:
同意!
飘着走
飘着走
2025.1.04
哎,做独立游戏的真的是苦
游戏章鱼
:
绝大部分是的
HD527299z
HD527299z
2025.1.09
单机游戏的成功看命,如2012tga年度游戏是行尸走肉游戏第一季,后面的完蛋美女,米塔,都是特定时期下机缘巧合而成功,机会只有一次,难以复制。
有运气因素,如龙腾3成为年度游戏,当年缺乏竞争,跟电影档期类似。
所以每年都有黑马,但规律并不是常人能猜透的。从好的方面来说,单机行业在定期强制洗牌,不允许一种类型长期称霸,后来者永远有机会,
而网游手游竞技游戏里则老游戏常年霸榜,新游戏机会被严重挤压。
bill2830
bill2830
2025.1.08
07:50 不是很正常吗、说句实在很多游戏是真玩不起,主要是好游戏真不多,在创业行业更加,做得不好就是卖不出,市场行为
KarZer
KarZer
2025.1.02
我一个臭打游戏的为什么打开这期节目(不是
作为一个纯纯不懂发行环节的普通玩家,听起来感觉“这是最好的时代,这是最坏的时代”?很多条件都有了,缺临门一脚,但给这一脚必须是个正经练家子才行
游戏章鱼
:
差不多。独立游戏更像是产业的基建,更多人开始做游戏的尝试,也是更多试错和灵感的试验田。但是国内总觉得还是少了点儿什么,虽然很多事儿大家都在咬牙去做。
游戏章鱼
:
感谢回复。 ✧ෆ◞◟˃̶̤⌄˂̶̤⋆biubiu
HD335454w
HD335454w
2025.1.02
1:34:44 纸人?算不算,卖的不多口碑还行
游戏章鱼
:
纸人是个牛逼系列了,真的
游戏章鱼
:
感谢回复 ✧ෆ◞◟˃̶̤⌄˂̶̤⋆biubiu
听漫画
听漫画
2025.1.02
ddddddddd