曾经的老游戏媒体人再次回到他们的流金岁月
本期主播:白广大
特邀嘉宾:前UCG主编 Gouki &方寸
当《流火30年》这期回顾中国游戏纸媒历史的节目播出时,曾经的UCG主编Gouki老爷捎来了消息:如果你有时间,我们一起来聊聊《游戏机实用技术》的在世纪初的那些事儿吧!于是,我与Gouki和方寸 两位游戏媒体业界的大前辈坐在一起,谈起了纸媒鼎盛时代的游戏产业故事,也聊到了许多不为人知的幕后故事。

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00:00开场音乐
00:30欢迎收听本期节目
03:33《电视游戏机 最新攻关秘诀》
04:59游戏笔记本
06:45↓↙←↙↓↘→+A或C
07:26《ff 2》攻略
07:53《勇者斗恶龙》的密码
08:28进入UCG
10:02 刊号问题?
12:29 全彩刊物
14:33 一腔热血
16:20 从零开始
17:42 Dreamcast
18:03 《生化危机:代号维罗妮卡》
18:23 为了上网当网管
18:39 见证了游戏纸媒的辉煌阶段
19:24 《家用电脑与游戏》
19:51 找到自己的定位
21:19 丰富的市场环境
22:04电软编辑 天师
23:04游戏媒体与游戏产品的关系
26:14 UCG的经营原则
27:52UCG的市场影响
29:11 印象深刻的专题
30:30连接读者
32:00和Fami通合作
33:38合作的困扰
35:06游戏编辑的大考
36:39年鉴的制作过程
38:29还需要具备哪些能力
40:40互联网兴起对行业的影响
43:23方寸老师的入行经历
48:36level up的特别之处
49:32“青训”功能
51:51 level up的存续时间
53:27level up的下一步
56:30level up团队
57:23被抄袭的烦恼
58:09维权难度高
59:38广告吸引力低
01:02:50 离开ucg 的原因
01:04:36 从业十年的收获
01:05:57 离开后的经历
01:07:03 机核十年的坚持
01:07:51 游戏媒体的作用
01:10:34 缺少对家
01:11:35 和游戏的距离
01:13:56 关注其他的游戏资讯
01:15:13 身份的改变
01:19:18 进入不了图书馆
01:20:36 认真?
01:22:27 做自己喜欢做的
01:24:04 真诚的交流
01:27:03 本期到此结束
01:27:30 结尾音乐