《宣誓》在很多人的预期里来了个急转弯,机浪 VOL.75机核游戏频道

《宣誓》在很多人的预期里来了个急转弯,机浪 VOL.75

93分钟 ·
播放数3635
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评论数19

游戏是好还是烂?且听G君来断案!

主播:G君 萝卜 Jerry

黑曜石新作《宣誓》即将上线,目前豪华版已经可以提前体验了。在节后对游戏进行了测试的Jerry,对朋友们大发安利,结果现在遭遇了集体声讨。那么这款游戏的品质到底如何?我们远程邀请来了G君,在第一时间聊聊《宣誓》带给我们的惊喜与担忧。

*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。

展开Show Notes
曾泊空
曾泊空
2025.2.18
又是令人怀念的动力甲音效,很棒
那哥们儿真的爱抢话,而且说话一点气口都不留,听完感觉都要窒息了😅唯独他一个人的麦特别大声。
原来听感是真的会劝退的哈…麦炸到耳朵难受😂
HD156403y
HD156403y
2025.2.20
谁告诉你赛尔达学上古卷轴的玩法,别人学的是开放世界的体量,啥比机核全是云玩家是吧?
义乌烤鱼:17年的一篇采访,在游侠上看过: Gamespot如今和塞尔达系列制作人青沼英二以及总监藤林秀麿进行了访谈,谈到了他们是如何做出如此一款规模的作品,他们解释道其实自己并未对其他作品的元素进行参考和引用,实际上,藤林君基本不怎么玩别的游戏。 “我个人其实没玩过很多其他游戏,”藤林说:“显然我了解他们,但是对于这样一个更大的开放世界,从原型阶段开始,我们就自然的凭借自己的长处在做,我们开始意识到我们绝对需要一个如此大规模的开放世界,来实现自己想要的东西。” 然而,工作室的确通过老滚5了解到了一些制作开放世界游戏要面对的挑战,因为从未处理过荒野之息这样宏大的作品,团队需要数据和材料去探索,根据青沼所说的,老滚5帮助提供了所需的东西。 “过去我也说过我曾经玩过《天际》,所以说我不是不玩游戏,”青沼表示,“但是我们不是从这么个角度,‘哦,我们能从这游戏里拿到什么东西?’而更像是这样,‘我们该怎么样才能为此做准备?我们对于类似游戏的期待是什么?’”“同时我们也想到需要多少人手,或我们怎么才能有所提升,”他继续说,“我们从中收集资料,然后看看哪些可行,哪些不可行。” 也就是说,虽然“野性之息”并不依附于“天际”,但工作室也曾或多或少研究了B社的这部经典,帮助他们了解如何提升开放世界RPG的构架,而就像老滚5已经成为了业界榜样一样,荒野之息似乎成为了新的标杆。
g君好像喷麦有点严重
盼你温柔
盼你温柔
2025.2.20
嘉宾怎么总强别人话啊,这么激动还喷麦,听感好差
清晓_cTgv
清晓_cTgv
2026.1.06
G君什么时候能录视频节目,爱听动力甲音,也爱看想看动力甲!!!
Kaiko_
Kaiko_
2025.7.20
这个人到底是谁,好吵🥲
LarrryeP
LarrryeP
2025.4.19
我觉得g君的观点表达得很好,但音量可以稍微控制得小一些。
Ameracil
Ameracil
2025.4.03
剧情这块讲得和我的感受还挺像的,主线大纲算是明显能感觉到有系列元老在操刀的,但因为种种原因沉浸感比之前差多了。。。实在是探索和战斗上还有点上进心而且粉丝服务做得蛮好所以能溺爱一下但绝不能有下次了。。。也很同意嘉宾说的拥抱大众化未必是好事这件事,天外世界2如果像宣誓一样我也会很失望的
ps5玩家不知道猴年还是马月才能玩儿到
李肿
李肿
2025.2.19
g君这个麦...开降噪感觉我的耳膜要爆了
fxxkwechat
fxxkwechat
2025.2.19
09:17 我以为手机播ASMR呢,这麦...
这期G君声音有点小
02:31 这个单声道怎么着也调整一下吧,我以为我右边有人呢哈哈哈哈
Hdn
Hdn
2025.2.19
谁是主持人?谁是嘉宾?
GoNiku
GoNiku
2025.2.19
这游戏自从拿到双手枪 就变成了无主之地了 技能什么的不存在的hhhhh
一念不言
一念不言
2025.2.18
真的好玩