EP.018 | AI,在游戏行业落地生根

EP.018 | AI,在游戏行业落地生根

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今天,我们邀请到了AI游戏创业者大森,不谈泡沫,谈谈2025年AI如何在游戏行业里潜移默化,落地生根。


1:33 嘉宾自我介绍

3:14 2025年的AI文生2D图

- AI生图如何在游戏开发管线里应用

- ComfyUI,OpenAI,Gemini......各个工具的“江湖地位”

11:43 2025年的3D AI

- AI做3D,其实已经能用了

- 骨架,动作的AI生成,已经部分实现了

- 引擎是是AI 3D未来发展的最重要

22:46 AI那么好用了,从业者出路在哪

- 审美最重要

26:38 文生视频,潜移默化的影响已经开始

- 素材,转场,和逐步替代

32:51 Chatbot类应用,是不是隐秘的好生意

- 为什么大家都在做Chatbot

- Chatbot NPC在现有产品中的局限和硬伤

45:33 一些AI的周边话题

- 微软的AI游戏尝试为什么被大家喷

- AI真正颠覆了的行业:影视特效

- AI队友,客服,残障辅助

53:32 未来,AI在游戏领域有哪些可见的落地方向

- 游戏引擎才是AI落地的真正收口

- 闭源AI和开源AI对游戏行业的意义是不同的,闭源AI和开源AI对游戏行业的意义是不同的

57:19 参与AI,还是要往更前沿的方向探索


嘉宾:

大森:AI游戏创业者

主持 & 剪辑:

喵羽:近期有点动力录节目了

展开Show Notes
树杨
树杨
2025.4.22
21:27 所以 很可能,最后腾讯混元做成 3D 模型啊,因为有 3D 数据库
梅雨院
:
有部门墙吧
HD477526s
HD477526s
2025.4.24
听完哩
HillbillyEng
HillbillyEng
2025.6.29
ai做骨架绑定现在怎么样了呀,好像后面只讲了动作生成?
庄明浩
庄明浩
2025.4.20
01:54 说出这个履历就知道是哪位了🐶
梅雨院
:
哈哈哈