有两周没更新录播客,因为其中一期文件丢失等着补档,但另外一件事确实没有比“关税”这个新闻对最近桌游圈影响更大的事,以至于绕过这件事不聊,就没办法聊别的。

如果你是一个核心桌游玩家,相信你已经通过各种各样的渠道看到这个产业的一些海外厂商的发声,不可避免的抱怨、预警以及向死而生的破产宣言。中国一直以来是全球重要的桌游加工厂也是以国外桌游授权出版为主的国家,所以比起隔岸观火或者人云亦云地去分析这次冲击对于产业的影响,我更希望拿起话筒,走到一线去采访一下被直接影响到的企业。
上周我飞往广东,走访了以Panda为代表的工厂的朋友。面对这突如其来的政策(或者早有预见),大家一方面开始布局转产的各种服务,另一方面还对海外厂商提供了两个月的免费仓储支持,秉持着观望的态度,期待一场贸易战走向双方心平气和的结果。

新冠疫情、经济大衰退、贸易战……2020年之后世界没有能变得更好,但我们已经学会了开始平静地思考如何应对一次次的危机。而桌游,这个似乎抗风险能力较弱的产业,在这一刻也再一次经历了考验,并如常一般引发我们开始思考机遇。
于是在工厂走访完之后,我和广州的几位朋友:十二(出版商代表)、老Ken(原创设计师代表)以及Luna(被我们戏称为“美方代表”的桌游媒体)一起展开聊了聊,围绕关税之战,以及近期一系列有争议性的言论,我应该做些什么。
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