《刺客信条》怎么就走到了这步田地|说来话长 Vol.2机核游戏频道

《刺客信条》怎么就走到了这步田地|说来话长 Vol.2

116分钟 ·
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评论数32

育碧股东会想念威望迪吗

本期主播:龙马 / Jerry / 四十二

很难有比《刺客信条》系列更加说来话长了。开放世界,年货,bug,历史,文明,多元化……它拥有着诸多非常鲜明的特色和嘈点,甚至标志着电子游戏一个时代的开启。但它也从未单纯的作为一款电子游戏而受到纯粹的褒奖。如果你成为玩家时《刺客信条》已经存在,那么你一定会好奇,这个系列到底曾经做到了什么,会让那么多玩家,对它有着那么多显然不切实际的期待;而如果你和我们一样也见证了这个IP至今的整个发展过程,那么就一定知道,这事儿看似复杂,其实也确实不简单。

本期节目在线图文时间轴:site.gcores.com

00:00 开场BGM

00:30 欢迎收听

02:09 《龙腾世纪》节目

02:49 《幻景》

03:55 “暗杀者”的形象

05:06 古代三部曲

05:47 《枭雄》

06:35 双主角的问题

08:03 十分割裂

09:15 游玩过程

10:41 为了区分而区分

12:31 换季读盘

14:53 弥助

16:51 局限性

19:25 《首》

21:08 舆论风波

22:10 追求真实

24:35 “历史是玩家的游乐场”

25:41 最初的刺客信条

27:30 十分无聊

28:59 刺客信条2

29:48 日本玩家

31:30 倒茶叶

32:34 刺客信条迷思

33:33 波斯王子:遗忘之沙

34:31 第一印象

35:39 时代红利

36:40 刺客信条3发行时间

37:53 往期节目

38:19 红绿帽子

40:27 翡翠帝国

41:14 “性能飞跃”

41:54 历代PS机能

42:30 一千倍

43:57 法线贴图

45:45 孤岛危机

47:07 从来没有好玩过

49:32 同步率

52:18 《游戏帝国》育碧篇

54:35 bug多

55:16 Far Cry和看门狗

57:38 阿基里斯悖论

59:35 体量越来越大

01:00:38 孤岛惊魂5评测

01:02:22 纪念短片

01:05:51 自我标榜

01:07:03 《We are Ubisoft》!

01:08:28 VGChartz

01:09:45 逐渐没落

01:11:49 跑酷还是蛮帅

展开Show Notes
歪恩先生
歪恩先生
2025.4.25
我在城里洗劫宝箱,但凡路线上有个擦地板的都会暗杀,同样是我,哭着指责织田信长滥杀无辜
Moogle:游戏性和剧情向来都是两说,这个没必要硬黑。
歪恩先生:不是的,这个会出戏的
3条回复
HD165265z
HD165265z
2025.4.25
有幸参与过ACVI的美术制作。感受就是讲的挺深刻的。
HD165265z:就是大革命那一代,做到了第一个室内外同时加载大世界,2014年。
Lalor
Lalor
2025.4.25
下一期会说33号远征队吗🐒
Moogle:游戏茶话会节目会说应该。
mshohoku
mshohoku
2025.4.25
我自己对刺客信条影的感觉和龙马描述的那种无聊到令人发指一模一样,但是在我二代刚出那会接触这个系列的时候并没有这种感觉,虽然那会我也玩过很多真正意义上优秀的开放世界动作冒险游戏,但是刺客信条的气质还是很独特的,跑酷+历史题材这两个点是它特有的;这之后的黑旗因为加入了海盗元素以及开船,还有各种海上的岛屿探索,算是真正意义上系列上最好玩的一作,但也就是这作让我对这个系列有了不应该有的期待;从PS4世代开始的大革命我恰好就没有碰过这个系列了,直到这次的影;我甚至还怀着一点对天诛那种质感的期待首发了影,结果真的是被无聊到震惊;我觉得最直接的原因是这期间有太多把弱引导探索和开放世界结合得很好的杰作,玩家的阈值被拉得太高,而育碧初心不改,这么多年过去了,还是坚持不懈的维持祖训,做A点到B点的通马桶任务
26:41 我永远觉得波斯王子的刺客性大于刺客信条,尤其是波斯王子3的多人刺杀,QTE演出简直无敌,为啥刺客信条就不能复刻一下呢
皮丘王
皮丘王
2025.4.25
00:14 这个音乐真的是老粉心底的旋律了
何白
何白
2025.5.12
话说,我不知道为啥荒野大镖客就没有那种无聊的感觉
何白
何白
2025.5.11
不知道为啥,玩刺客信条真的觉得挺无聊的,哪怕是奥德赛也是,明明制作也挺精良的呀!
charay2
charay2
2025.4.28
刻板印象有点多,其实刺客信条一直在美国卖得很好,这也是为什么它当初能做成年货。
令狐_
令狐_
2025.4.28
28:06 哈哈哈哈哈哈 一代确实好无聊,跑酷动作都比波斯王子弱太多,不知怎的就成了…🤣
思晨
思晨
2025.4.28
老师们,很棒的分析,想问问刺客更适合哪类玩家,还有企鹅投资对刺客的投资的影响是什么
laal
laal
2025.4.27
22:24 说的太对了一群人动不动嚷着什么还原历史把它作为一个作品的评判最高优先级明显就是脑子不清醒
清第一个天守阁时我很新奇,感觉这建筑还原的真好,但是大的小的每个都要让我清就有点重复性劳动的感觉了,但当明智光秀让我去本能寺的时候,我又提起了一点兴趣,“敌在本能寺!”。近距离参与历史事件,这也是刺客信条系列的一点魅力吧。
挥刀屠龙
挥刀屠龙
2025.4.26
请问这个Jerry是脱口秀的福说聊天会的Jerry吗
我也是兄弟会开始玩的
akqjvaoh
akqjvaoh
2025.4.25
机核是一点都没推荐和介绍《无限机兵》啊,才发现这个游戏,回来看机核是发售后一点都没提过,机核是没有商务就完全不去提吗,直接整成信息茧房了。明明很好的游戏,魂味十足,国人也能做这么好玩的游戏
Moogle:机核没聊过的游戏太多了,每个月发售那么多游戏,每个都得说一遍么?我还说机核从来没说过浪人崛起和堡垒之夜呢。而且你怎么知道机核不说的,这游戏刚发售才多久,编辑就算想说也不一定打完了,你怎么知道下期游戏茶话会不说这游戏的?先把节目的更新节奏搞清楚吧。
时间轴是荒野的
1:07:12 永远怀念
663D
663D
2025.4.25
51:02 天是鸡叫亮的了😂
Hsugar
Hsugar
2025.4.25
历史是你的游乐场,最开始应该是游戏里abstergo公司研发的玩自己dna的那个设备的slogan吧