世界是一个巨大的单机游戏

世界是一个巨大的单机游戏

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本期主持人 | 丁欣雨

又到了一年儿童节,根据往年经验,快餐店里的玩具套餐应该不是只有小孩子会买,此刻在游乐场排着队的应该也不只是陪小朋友来玩耍的一家子,结伴而行的成年人们分布其中,也在享受着“当一天儿童”的限定快乐,所以也要祝屏幕前的你节日愉快,在今天能拥有一段暂时不用被烦恼打扰的童趣时光。

即使只看节日当天的人群特征,似乎也足够瞥见时下社会的缩影——人们越来越厌倦或不甘于过一种严肃正经、成熟稳重的大人生活了。具体表现有:“小孩姐”“小孩哥”的称呼在网上成了一股潮流;不仅自称“宝宝”,还爱炸薯条和可乐椰汁、爱迪士尼乐园和三丽鸥玩偶;信奉“世界是一个巨大的草台班子”,而“生活也像游戏打怪”,经历的大小事是在做主线剧情,打副本和收集成就图鉴。

也许有人批评说,把一切娱乐化和幼稚化会消解掉很多讨论的意义,但我们恰恰也想要了解这些做法背后是否自有意义。当人们把儿童和游戏的世界移植到长大后的日常生活中,他们渴望从中借鉴到的是什么,又想要拒绝或认同什么呢?

本期嘉宾 | 徐鲁青 张友发 潘文捷

音频剪辑 | 周文晴 徐鲁青

[时间线]

01:25 豆瓣里的“我的游戏化人生”小组

03:14 打卡、积分与关卡:游戏化设计涉及到生活的方方面面

05:22 游戏玩家和设计师是一对权力关系

10:42 复制现实经验的游戏、填满现实不足的游戏

12:26 游戏帮助抽离痛苦,也更容易激发人性黑暗?

17:39 游戏=幼稚?当被主流批评的一代人长大后

19:40 新媒体模糊儿童与成人的界限,带来青春期的永存

22:13 抗拒成年世界的权威,年轻人现在不想长大

25:16 不管有没有用,好玩也有意义:游戏出自人们抵御工具理性的本能

本期节目中提到的书籍:

[美] 尼尔·波兹曼《童年的消逝》

[日] 宇野常宽《〇〇年代的想象力》

[荷] 约翰·赫伊津哈 《游戏的人》

本期节目中提到的影视:

[日] 新海诚《你的名字》

[日] 新海诚《天气之子》

[韩]《鱿鱼游戏》

[美]《饥饿游戏》

本期节目中提到的游戏:

《塞尔达传说》

《英雄联盟》

《阿瓦隆》

《钢铁雄心4》

《维多利亚4》

本期使用音乐:

开头:捉泥鳅_杨烁

结尾:歌声与微笑_周深

展开Show Notes
H78X
H78X
2025.6.15
?强制电击罢了……
H78X:为什么不谈“电击”问题?睡眠剥夺……是不知道吗?一些社区里
H78X:你说的游戏我感受像是在没有新闻创造新闻一样,就在现实社区工业城市发生的事
你们要是不开会,我可以上技术手段……
十二点了
十二点了
2025.6.01
21:41 儿童成人化,成人儿童化,文化如此,服装市场也是这样