4. 流程制定:规章明晰,协作无间Hao的游戏PM笔记

4. 流程制定:规章明晰,协作无间

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📢 温馨提示:本播客内容为B站《从0到1的游戏项目管理》课程的音频版,已购视频课程用户将通过私域通道免费获得,无需重复购买。

你好,我是 Hao,一名从策划转型为项目经理的游戏从业者。

本期节目,我将结合实际经验和现代项目管理理念(如敏捷开发、精益管理),系统讲解游戏项目中的两大核心阶段——研发阶段上线后阶段的流程管理策略。

你将了解:

  • 功能内容与美术资源的协同开发流程
  • 敏捷迭代在需求评审、开发与测试中的应用
  • 如何构建从白模验证到上线监控的完整研发闭环
  • 资料片/功能更新中的“双版本开发模型”实操
  • 上线后版本规划、性能监控与用户反馈机制

无论你是游戏项目新手,还是需要优化流程的中层管理者,这期内容都能帮你构建研发-上线一体化思维,提升团队协同效率与版本迭代能力。

📌关注我,解锁项目管理的核心能力,一起成为团队中不可替代的人。

关于Hao:

  • 9年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证
  • 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验
  • 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南