S16:真实霸总故事③创业七年的教训—老许的游戏梦与职场顿悟

S16:真实霸总故事③创业七年的教训—老许的游戏梦与职场顿悟

77分钟 ·
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在这一期节目的最后,老许分享了一个非常重要的方法论,也是他经历了无数挫折痛定思痛的感悟,在之后,他正是凭借着这个方法,开启了霸总的爽文人生。这个方法是这一期节目、这个节目系列、甚至是《UV相对论》这个栏目最有价值的内容之一,希望与君共勉。

这期节目,老许继续分享他亲历的中国游戏行业早期故事,带我们回到那个充满理想与挑战的“草莽时代”。

  • ​盗版狂潮下的挣扎:​​ 回忆了90年代末猖獗的盗版现象,以及盗版产业链令人咋舌的“成熟度”和应对打击的“奇招”,包括移动压盘工厂,生动展现了当时正版游戏面临的生存困境。
  • ​创业初体验与意外转折:​​ 讲述了自己清华研究生期间游戏工作室因盗版冲击关闭后,意外接手北京市政府大型VR项目“走遍北京”的经历,体验了“出道即巅峰”的疯狂项目管理和短暂的事业高光。
  • ​清华系的技术火种:​​ 分享了早期清华技术人才(如贺迪、魏华)在游戏行业的流向,他们带着共同开发的技术引擎,分别成为了欢乐一派(后演变为完美世界,专注3D游戏)和像素软件(代表作《刀剑封魔录》)的核心力量,奠定了中国3D游戏的基础。
  • ​单机时代的璀璨群星:​​ 回顾了那个理想主义迸发的年代,列举了目标软件(《傲世三国》《秦殇》,后者海外发行取得巨大成功)、创意鹰翔(《生死之间》)、吴刚的尚洋电子(《血狮》的营销传奇与争议、《烈火文明》的超前立项)等代表性公司及其作品,探讨了它们的成败得失与时代背景。
  • ​南北方的游戏基因:​​ 简述了台湾游戏公司(如大宇的仙剑、轩辕剑,智冠的金庸群侠传)登陆大陆的影响,以及厦门、福州等地因地理与产业渊源形成的早期游戏开发力量。
  • ​向网游转型的阵痛:​​ 分析了从单机向网络游戏转型的关键时期,指出一些早期单机强队因“单机基因”过重、对新兴韩国网游模式(“泡菜”)学习不到位而遭遇挫折,同时肯定了网易(受《石器时代》启发自研《大话西游》《梦幻西游》大成)、完美世界等成功抓住MMO机遇的公司。也提及了早期引进韩国网游时遇到的技术与本地化挑战(如带宽不足、反作弊缺失)。
  • ​职业道路的反思:​​ 老许坦诚分享了自己多次创业失败的经历(包括超前时代的“MyHome”虚拟社区尝试),以及在非典期间的深刻反思。他认识到“以终为始”进行职业规划的重要性,剖析了自己的优劣势,最终决定转向大公司平台发挥价值(如加入可乐吧,后进入搜狐),这段心路历程对创业者或职场人都有启发意义。
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这期老许的分享真的牛逼 ,那么成功还能这样反思
momogogo
momogogo
2026.3.23
这不是绝命毒师的生产线嘛,哈哈
咋觉着兴兴的兴致不高啊
发发熊
发发熊
2025.9.15
从头开始听霸总系列,这期开始音质好了特别多!
bigchen
bigchen
2025.8.12
放弃创业是英雄的觉醒 这个播客太有价值了
胖老猪
胖老猪
2025.7.26
创业前在厂上班 走的时候哭着裁了一整组的兄弟姐妹 现在创业一年半 还是每天都在焦虑今天公司利润能 cover 多少兄弟的成本 一个都不想裁 还想赶紧多赚点把之前的兄弟喊回来 明知道错也还是想做 幼稚鬼真是害街坊啊
胖狗狗ao
胖狗狗ao
2025.6.12
每期都有新收获!