收听指南:
- 主题:为什么游戏大厂只适合“短择”,长留反而吞噬创造力
- 核心问题
项目机会明显变少
期权与暴富神话破灭,收入增长失速
“十万火急”式流程如何耗光创造力
如何把大厂当跳板:见世面、攒第一桶金、及时止盈 - 适合人群:游戏 PM、研发、在读学生 & 想转行进游戏行业的人
🔗 延伸内容
- [游戏项目管理课程(B站 / 小宇宙)]
- [模拟面试 / 简历优化服务]
- [游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)]
主播Hao:
- 9年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证
- 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验
- 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南