一篇关于电子游戏的报道令人大开眼界,展现了一个窥见当今社会生活的小小切面,也引发了我们身为从业者的感慨与再思考,于是就有了这次聊天。
本期摘要:
- 引用的报道:《骂游戏,赚大钱》,利用焦虑的商业
- 电子游戏的一体两面:神奇体验 vs 成瘾沉迷
- 虚拟体验作为现实的补偿和超越
- 网络和游戏中的有毒言论
- 快乐的失败模拟器:发现不一样的自己
- 如何用运动员训练法通关《空洞骑士》
- 从游戏到更广大世界与历史的漫游
- A voluntary attempt to overcome unnecessary obstacles, an expression of free will.
本期提到的游戏:红警,双人成行,双影奇境,王者荣耀,英雄联盟,风暴英雄,空洞骑士,隐迹渐显,荒野大镖客
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