[230]游戏回_朱元璋启动了明末游戏章鱼

[230]游戏回_朱元璋启动了明末

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评论数57

本期我们高强度聊了《明末:渊虚之羽》的事儿。

当然,开始正题前也闲聊了一会儿:

1、影之刃。关于本周游戏线下试玩的内容(00:00-12:00

2、神奇四侠。超级难看,不要看。(12:00-14:00

3、关于宝可梦直面会的事儿。(14:00-28:00

主要内容(28:00-结束):

关于《明末:渊虚之羽》方方面面的事儿,以及我们的想法。

涉及的内容很杂、很多。就不一一罗列了,大家自己听吧。

其中有一些部分老杨的声音有点儿小,还请见谅。

展开Show Notes
Tj_BpYZ
Tj_BpYZ
2025.7.28
我还是比较看得开。十年前如果有人和我说明末这样素质过关的国产单机会被喷,我不会感叹游戏被喷这事儿,而是好奇哪有这样的国产单机能让人喷。发展过程中肯定有踩坑的作品,但整个游戏工业和市场的提升,才是未来的财产。进三步退一步,也是进步。
DanteSS:同意,真心希望他们组能顶住,接着出
草船借箭
草船借箭
2025.7.29
全小宇宙聊《明末渊虚之羽》最全面最深度的播客!❤️
职场观察猿Daniel:严重同意!刚听了机核网的过来,感觉那几个老哥满嘴跑火车,不知所云。
泼墨之间
泼墨之间
2025.7.29
整篇内容都有一种高高在上的姿态,去教人家做游戏。这也就是现在舆论风向一边倒地批明末,你们看似好像站在不同的观点貌似客观地去评价游戏其实还是在吃这波黑流量 。聊游戏就好好聊游戏,大半篇幅都在聊跟游戏无关的内容,你们是潜伏在项目组的内鬼还是啥的?人家项目管理什么情况说的有鼻子有眼的,不知道的还以为你们是资方呢。另外,明明是一个用心做游戏的团队,就因为经验不足犯了一些错误,你们就指望着人家团队解散?居心何在?全全篇没有看到一点对开发者基本的致敬,国产游戏能四年静下心来好好打磨一款游戏的还有几个团队?能不能有一点包容心?
哪有那么多流氓:他们这伙人有俩还真是资方的,还有各种业内大佬。这样才能站在制作流程的角度看到游戏在生产环节就出现的弊病。现在我们玩家就缺少这种视角,不然只会被更多劣质游戏蒙骗啊
蓝猫_ZVEJ:这款游戏是外国公司投资的,顶多算外包给中国人做,你说这是国产的话,世界没有不是中国产的东西
6条回复
暴力熊猫
暴力熊猫
2025.7.30
其实吧..以我的经验来看..其实国内很少有游戏公司会重视策划文案一类的工种..当然和长期的拉胯表现有关系..国内公司第一话语权肯定是技术,然后是美术,后面可能是运营..在技术和美术心里策划是人就能干..所以明末这样一点也不奇怪..国内有些公司的想法甚至是玩家懂个屁
搜明末跟过来听的这期节目,几位主播讲的很好。友情提醒,能否升级下录音设备,而且三位的音量不一样的听感不友好
2:16:26 這裡多少有點惡意了。公司第一個單機,有點毛病很正常啊,我覺得讓它活下來打磨下一部不是更好?這都算平庸該倒閉,那國內也不剩幾家了。多給點機會吧
糖醋田螺
糖醋田螺
2025.7.28
稍微补充一下,实际上巴图鲁之类的节奏并不是游戏临近上线之后才开始的。主要原因还是最早《明末》的PV质量很差,非常像是骗钱骗投资的作品;另外还传出了这个游戏是「全女制作人」的传闻,导致《明末》在很长一段时间中在NGA、知乎和一些微博打拳博主嘴中变成了一种必须口诛笔伐、必须批判的对象。因此在《明末》相关的具体剧情设定披露以后,很多人就以剧情设定为攻击点开始发酵我们现在看到的明清相关节奏(本身明清历史在知乎和NGA也早就陷入了一种可以说相当魔怔的讨论环境,文明6里中国会随着时代发展从明朝变清朝的设定就被很多人非常严厉地抨击过)。当然,游戏上线时一系列的操作以及制作人本身的行为导致的恶评,可以说完全是自作自受了。
木越
木越
2025.7.31
有位主播用词太狠了,感觉有必要说的这么不堪吗?这就像是B站这个视频里说的赛博猎巫人一样。
【扣帽子,猎巫,国产游戏史上最离谱的发售灾难。【游戏之外】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/iIWLELp
游戏章鱼
:
哪个你觉得不堪?(弱弱得问)
树叶_ZxrB:这视频才是扣帽子吧
3条回复
Frizzle_vAn
Frizzle_vAn
2025.7.31
其实地图恶意,起身慢被压起身之类的就不说了,最让我不明白的是感觉这游戏做什么都在被惩罚:武器宝石有负面词条,玉佩有负面词条,连**返回骨片都有惩罚,就那么爱惩罚玩家呐?
Frizzle_vAn:补充一下:我最早在xbox360上就玩了魂1了,然后魂2 魂3 血源 只狼 法环 恶魂重置版 迸发12 堕落之主 致命躯壳 匹诺曹 记忆边境 仁王12 卧龙 无限机兵 帕斯卡契约 卡赞 嗜血代码blabla各种魂和魂like我都玩了 不是第一次玩这类游戏,我还是觉得惩罚的地方太多了
DanteSS:这个说到点上了,我觉得篝火怪这个设计是最不应该的。因为玩家真的什么都没做错。宝箱怪好歹是个宝箱,而且宝箱怪和宝箱有细微差别,中招的玩家可以算作粗心和贪心。但这个篝火怪跟篝火没有任何区别(网上爆料的有说做的人跟夏思源提出过要做点区别,夏思源说就要一模一样的)真的就是无端惩罚玩家的同时还破坏了玩家和策划之间的信任
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kydekim
kydekim
2025.7.31
2:00:25 喷过了,至少做了一部合格的作品,应该是多鼓励,很期待他们下一作
弱冠之夕
弱冠之夕
2025.7.29
其实国内历史题材还是一块瑰宝,最重要的三国,做三国就没有雷区。尤其做三国志这种策略模拟或角色扮演的,我还关注了一款叫华夏史诗的战国沙盒模拟游戏,我个人也非常感兴趣。当然主要雷区在汉民族和其他少数民族朝代争斗,比如宋金蒙、明清这类,但是毕竟咱们文明主题是汉族,所以尽量别做抹黑汉族或者根少民政权区别对待。我记得苍龙鱼百鸟就做宋金讲岳飞,游戏虽然销量一般,但是也没啥雷。当然了也有大侠励志、逸剑风云决玩架空。总之我个人希望能有优秀历史题材游戏玩的。
DanteSS:我也一样,不过我觉得在这个国单刚起步舆情又那么严苛的情况下,做这种历史题材还是得慎重。明末故事本身没什么问题。主要是套的明末时代的皮本身在这个节点与玩家期待不一样吧。致使别有用心之人趁虚而入。现阶段还是没这个金刚钻别揽历史题材的瓷器活。接下来的历史题材大作里面我比较《归唐》至少目前看来故事剧情的方向问题不大。希望他们不要让大家失望吧。
DevilMXC
DevilMXC
2025.7.28
1:40:18 我是有点不理解为什么要和黑悟空去比,不说游戏类型不一样,就开发的资源,人才,钱,就不是一个档次的。 你讨论质量,不能抛开成本考量吧😂
陈德_cRiZ:但是它的价格可不低哦
HD454286u
HD454286u
2025.7.30
真就剧情都不看就来出节目了,说那个蚰蜒没剧情只能说明你闭着眼睛玩的流程吧?就非得白纸黑字全写给你才能看懂?
测不准:是的,这几位完美诠释了啥叫墙倒众人推,喷就完了(●—●)
DanteSS:我听到后面也还好吧,前面那位明显是比较新的玩家,很多东西不习惯,耐心也有限,后面的分析和评测内容还是挺准确的
Floyc
Floyc
2025.8.08
还说夏比别人菜,对不起,夏比你们这些人强太多了
VESPERIV
VESPERIV
2025.7.31
分析夏思源这个主创的部分确实一针见血,相当到位。整个游戏很多问题都源于主创水平不够且刚愎自用
黄湘豫
黄湘豫
2025.8.27
1:02:42 这反而支持了游戏的设计,孙可望因为马上可以掌权,并不支持复活张献忠。李定国,就是你说的那种张献忠死了,长舒一口气的。但另外两个义子 他们对张献忠比较愚忠愚孝,在游戏里就是作为boss被主角去击杀的。
El_EvSU
El_EvSU
2025.8.18
2:15:31 真不是哥。 多少人一辈子就一两次做这种游戏的机会,没了就真没了,要么回去做外包要么回去做辣鸡手游,一群人聚起来是一个环境,没了就真没了,多少做了十年二十年的,有这个心有这个技术也没有机会啊,不是这么简单的
1:26:45 发现不了,我都打到第三章那个召唤赵云打鸟人的boss了,打她几乎没伤害,才看攻略发现还有一章雪山关。
Mr韩_EUOd
Mr韩_EUOd
2025.8.04
怎么加群?还要人吗?
VESPERIV
VESPERIV
2025.7.31
1:20:20 这里纠一下错,谜题门回答错后传送到一个位置死了不会从上一个篝火点复活,而是在传送的位置起始复活,跟法环是一样的。