
墨鱼回来做桌游已经一年多的时间了。
当年他从北京离开回到太原,又逐渐放弃做桌游找到自己的发展之路开始做金属币和克苏鲁周边,我非常理解,也为他高兴。所以这就是为什么当他跟我说决定再次回来做桌游,我一开始还有点不以为然。
但不知不觉“扑克盒”系列已经出了第三弹了,甚至马上在今年DICE CON上将会推出第四弹,这让我决定再次认真地把他当做“桌游设计师”,好好聊一聊这其中发生了什么转变。

现实也好,理想也好,在我们这一代桌游人如今最常说的一句话就是:活下去就好。我和墨鱼常说这句话,并且都在用自己的方式好好活着,径直或者迂回地走着桌游这条路。但是当这条路走到2024年的时候,我们发现了不一样的气象。
国创的作品开始变多,水平和质量有了显著的提升,从业者变得更多。我们盼了很多年的转折点,似乎就要来到了。

于是在2025年DICE CON筹备之初,我就将策展的重点设定为“国创”,大势所趋、人心所向、产品给力……当代理游戏在经济下行与关税之战的夹缝中求生的时候,国创的表现,以及创作者的热情,让我们看到了中国桌游市场真正的希望,当然也是DICE CON存续下去的希望!
DICE CON 2025招募国创展位近展会面积的一半,这是空前的成果,但整个招募过程中一个个出现的高质量的游戏,才让我觉得这一步是真的迈出去了!至少,我们不会停在一个只看到国外同行背影的原地了。
这一期,我和墨鱼从他的品牌发展开始聊起,进而谈谈这一年我们对国创的看法。希望你们带着和我一样的期待,迎接今年的DICE CON。

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