必败战打赢也没用?那些难以理解的游戏桥段!走神大师

必败战打赢也没用?那些难以理解的游戏桥段!

137分钟 ·
播放数1952
·
评论数38

参与人员:
魔魔、时雨、Sin、茴香、化身伊陆
简介:
为什么长翅膀的角色总会掉毛?为什么在破屋子里能开出橙武?为什么世外总有睿智高人?究竟是创作者的讲究,还是认真就输了的细枝末节?
在本期节目中,我们将尝试解析这些常见又令人费解的游戏桥段!
(PS:上期节目的听友“八神隆之”原本也有参与本期录制,但因收音失败,相关内容只能被万分遗憾地删去,走神大师全员提醒未来想要参与录制的听友们:请务必检查好录制设备及软件!)

OP:うぬぼれ刑事のテーマ〜2010

ED:いつの日かきっと


00:01:00 为什么长翅膀的角色一定会疯狂掉羽毛?
00:15:26 为什么有的角色受了致命伤却一定能说完遗言?
00:34:13 主角全村都噶了但总有一个活口来报信…
00:45:21 为什么游戏里总有“谜语人”?
01:04:33 为什么打赢BOSS后却在过场动画里被暴打?
01:25:48 为什么游戏里总有来路不明的宝箱?
01:47:02 JRPG里的平民都怎么生产资源?物资从哪来?
01:53:10 为什么很多野蛮人角色都能说出很睿智的话来?

展开Show Notes
药荚
药荚
2025.8.13
野蛮人角色可以说出睿智甚至直接解答很多哲学问题,这属于原始设定就有了。柯南就是个典型的虚无主义务实大师(?)。
因为野蛮人这个设定不是“肌肉发达头脑简单”,而是走出文明社会的束缚,从原始的角度去看待生活,所以柯南这样的角色才经常说出各种一言惊醒梦中人的话语。
隔了几期没听,怎么主播换了这么多?
化身伊陆
:
并没有换主播,这期是和听友一起录制的子栏目“大师群聊”
堃_VOri
堃_VOri
2025.9.04
1:22:12 这期听的太乐了
畑畑
畑畑
2025.8.16
2:16:31 这期很好听!
费囧
费囧
2025.8.15
2:11:09 草草草 头上一片青天11111
HD993923z
HD993923z
2025.8.15
06:59 虽然主播显然是说着玩的,不过w高达不是uc宇宙背景的,哪来的米氏粒子和精神力框架…
老花
老花
2025.8.14
2:16:14 开心🥳开心🥳,主播加油👏
茶库拉
茶库拉
2025.9.19
2:07:28 主播可以看一本非虚构写作叫《逃走的人》,看完你可能会改变的观念。真的是有人从城市回到隐居状态的。
化身伊陆
:
我倒也不是说没有这种人,节目里我也说了,哪怕是虚构作品里也有主角最后加入原始部落生活的案例,比如老虚版哥斯拉三部曲的主角团。我只是说大部分作品的主角最终还是要回到原来的社会去,这就让所谓的“返璞归真的处世哲学”变成了一种工具,乃至时尚单品那样的东西
XXXXXXION
XXXXXXION
2025.8.14
37:19 突然联想到轨迹系列约修亚他们村子遗孤越来越多这个事
安全无公害绿口罩:哈梅尔村,万恶之源
茶库拉
茶库拉
2025.9.19
这期有意思
Kurt89
Kurt89
2025.8.15
1:12:33 健身环大冒险的 boss
HD993923z
HD993923z
2025.8.15
28:45 觉得游戏里的机制死和剧情死可能不是一种状态,剧情死的就拉不起来,“回天乏力”这样
草船借箭
草船借箭
2025.8.13
异度之刃的必败战真的很难崩,我打赢了还必败 你不如直接打输了进动画
HD993923z:最早知道仙剑1的必败战也是这样,好像很多日式rpg都会有这种设计
弥生安
弥生安
2025.8.14
02:37 养过鸟应该知道,鸟羽就是天天都要掉,经常笼子地面一堆绒羽,鸟一扑棱就满屋子都是……
腕前可乐
腕前可乐
2025.8.13
这期的内容创意太好了
飞影
飞影
2025.8.13
1:13:27 我希望是必败战但是死了发现不是,这个太真实了。
20:11 因为有黄金精神!
日大鼎
日大鼎
2025.8.12
伊陆!!!!
静静的蝉
静静的蝉
2025.8.12
剧情太真实,反而不好看了。大多数人对历史具体细节,并无兴趣。古人肯定没有现代人抓马,古装剧必须比现代人更抓马,才好看。游戏也是如此,抓马好过真实。