三万字硬解《浪浪山小妖怪》及动画片延展和杂谈偏微电影

三万字硬解《浪浪山小妖怪》及动画片延展和杂谈

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本期我们将通过最近上映的动画片《浪浪山小妖怪》聊起,涉及动画片的创作、审美、历史和未来展望。如有不正确之处,请多多指正。

主播:卡姐(艺术类专业毕业)、C孑

01:00 “第二次”聊《浪浪山小妖怪》的原由

为什么要如此周章的聊这部二维动画片

为什么我们可以聊这部动画片

为什么我们可以聊动画片

04:50 总体评价

优缺点、推荐人群(基本无剧透,可放心收听)

19:55 这部动画片登顶二维动画片榜首,做对了什么?(大量剧透,未看片的朋友请谨慎收听)

人物设置

配角中心化叙事

剧情亮点

部分致敬和彩蛋

上美影标签

宏大叙事里的人民史观

与短片《小妖怪的夏天》对比

《中国奇谭》与b站的合作

01:04:07 文本的想象空间 - 《西游记》为蓝本改编的作品

非魔改部分:《大闹天宫》、《金猴降妖》

魔改部分:《七龙珠》、《最游记》、《大话西游》系列、《西游·降魔篇》《西游·伏妖篇》

游戏:《黑神话·悟空》的解读

《大圣归来》:一场缝合的虚空狂欢

插播:陕北说书

02:12:34 上美影的历史简述

四大阶段:

奠基与初创(1949-1960年代)

鼎盛与多元创新(1960s-1980年代)

转型困境与迷失(1990s-2020年代初)**《宝莲灯》、《我为歌狂》

复兴与重生(2023年至今)

(卡姐的作品 )

02:44:15 从《浪浪山》看上美影美学风格——美术生&普通人视觉感观

水墨画风——国风之美,传统又叛逆

水墨画与西方绘画的审美标准区别在哪里

画面制作创新在哪里?

人物描绘风格——稚拙

为什么上美影的主角描述不“美型”

不似则失其所以为诗,似则失其所以为我

手绘vs数字(二维与三维)

中式vs日式vs美式(宫崎骏,美漫)

03:47:40 如何欣赏动画片 – 从《浪浪山小妖怪》看动画片的表达

探索新世界的勇气

不要用看姜文电影的习惯去看动画片

有隐喻吗?

03:54:10 子供向与成人向的平衡

叙事策略的多元探索:分层表达与结构创新

挑战与未来路径:平衡并不是,也不能是一意孤行

平衡的关键在于“多层文本”的建构

03:50:32 动画片集体强势破圈会带来什么?

经济效应

产业生态重构:从单点内容到长线宇宙开发

创作转型与内容创新:从英雄叙事到普世共鸣

技术赋能与全球化布局

挑战与未来方向

乐园及衍生经济

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神谷直木
神谷直木
2025.9.21
时长感人~
先占座再听
C孑
:
多谢🙏
01:25 这个收费。真心感人!第一次听到贵节目,先买为敬!
C孑
:
感谢支持
是小千吖
是小千吖
2025.9.03
1:57:36 腾讯wegame就有,做点功课吧
attaboy
attaboy
2025.8.25
时长很可以
C孑
:
与时俱长